次世代当道物理媒介将亡?云时代让数据无需珍藏

时间:2013/08/05 13:48:08 编辑:Ocean

牛游戏网

 

Codemasters的创始人戴维·达林最近表达了对微软撤销Xbox One的原许可政策行为的失望。他认为,这将让苹果和谷歌从传统主机的手里接管起居室。

“这是微软作出的有趣的市场倒退行为。我不认为微软是在以正确的方式处理问题---他们的内心不足够强大,”这位前Codemasters老板对微软的妥协评价道。

“我认为Xbox One上就不应该有物理驱动器——这就像是给尸体戴上手铐一样。这是绝对的拖累。他们已经面对市场妥协了,但我认为这是一个错误。”

好吧。“错误”。因为在他老人家的看来,正是物理媒介仍然主导着市场,所以游戏的成本才一直偏高,降低了微软与苹果、谷歌的竞争本钱。

“微软给苹果和谷歌留出了进入起居室的机会——后两者会裹挟新机器来接管市场,”他说。

“苹果已经宣布了一款游戏手柄,并且获得了开发人员的注意。如果他们在某个时机发布新主机和新的应用程序商店的话,将会抢走Xbox和PS在客厅的优势。”

“就好像几年前,人们都在说,iPhone并不是威胁一样,但是苹果的确抢走了传统掌机的空间,比如PSV和3ds。同样的事情也可能发生在家里。”

他警告说,苹果和谷歌都是危险的敌人,因为这两者富有创新并且行动迅速。

“这两个公司能在客厅里利用他们的技术,还有很大的竞争潜力。”他说,“主机游戏的价格已经下降了,否则他们将无法与苹果和谷歌竞争。”

物理媒介正在过时。他补充道。

“这个行业一定会朝着这个方向改变,我认为这会是非常迅速的。有点像抛硬币,到了某个阶段,一定要翻过来。”

“次世代将在6个月内改变大家对这个问题的认识。在云技术愈加发达的时候,任何物理媒介都是没有任何意义的存在。”

他并不是唯一一个对物理媒介嗤之以鼻的人。刺客信条的创造者帕特里斯德斯莱特说“没人在乎”这个问题,而战争机器的创造者克里夫布莱金斯基警告说,游戏行业将自食其果。

 

相关资讯
相关游戏