《燥热》(SuperHot)凭借其独特的玩法,当玩家停下时,游戏内的时间也会停止,玩家需要在停滞的敌人和子弹中计划好接下来的举动,体验炫酷的子弹时间,一直是非常受玩家欢迎的VR游戏之一。
而在刚刚过去的圣诞假期,根据游戏特别项目总监Callun Underwood所述,《燥热》在所有平台单周销售额就达到了200万美元。
值得一提的是这个数字中PSVR方面的销售数据仅为估算,因为索尼尚未公开相关的销售数据,但是官方对IndieBI的分析师十分自信。
《燥热》的圣诞大卖虽然和其自身的质量分不开关系,但也反映了玩家们对VR市场的兴趣。由于V社的大IP《半条命:Alyx》即将于2020年登陆VR,这或许真正标志着VR游戏走向振兴。
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