《极品飞车》时隔两年将再次推出新作,而EA CEO Andrew Wilson 近日透露,新作游戏的核心更偏向于街头车手逃脱街头追捕。也就是说,新作不会像重启之后的《极品飞车》那样着重于街头车手间的竞速,与前作《偿还》的风格也绝对不同。
确切地说,更类似于2010年推出的《极品飞车:热力追踪》那样老式的赛车风格,或者像是《极品飞车:宿敌》那样。EA对于新作的预计销量为400万,《极品飞车》历代的风格都各不相同,不知道你最满意的是哪一作呢?
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