10款玩不到最后的史诗级游戏 第一竟是这款!

时间:2016/09/06 17:41:54 编辑:超哥

一款游戏的价值往往可以用总游戏时长来衡量。然而,一个玩家能通关几款史诗级长篇大作?而随着年龄的增长,玩家越来越难挤出足够的时间玩到最后。玩家很可能玩过榜单中的多款游戏,甚至投入了不少时间。可是,生活的担子越来越重,新游戏层出不穷。将其束之高阁几个月之后,通关就变得遥遥无期。

另一方面,并不是所有游戏都是越长越好。有些游戏的后半段简直自暴自弃,让人失去继续的动力。接下来,小编将详细介绍这十款很可能玩不到最后的史诗级游戏:

10. 《燃料》(Fuel)

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竞速游戏需要那么长的流程吗?至少《燃料》不值得投入那么多时间。该游戏的虚拟世界近130万公顷,听起来相当惊人。可一旦开始游戏,你就会发现:竞速游戏并不需要那么大的场地。此外,从短途赛道就能看出该游戏的系统漏洞百出、相当不靠谱;根本不会有人挑战跨越整个虚拟世界的超长赛道。异常广阔的世界本是该游戏的最大卖点,可惜根本没有出场机会。

9. 《哥特王朝3》(Gothic 3)

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《哥特王朝3》不仅拥有庞大的虚拟世界,而且设计了形式多样的任务和建设选项,让玩家能够沉浸在研究和探索之中。不幸的是,《哥特王朝3》与《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls 4: Oblivion)同期上市。而且,就算不和《上古卷轴4》比较,《哥特王朝3》过于写实的任务和拙劣的战斗系统也为玩家带来了不小的困难。

这款游戏的深度毋庸置疑,但探索到底才能推进剧情的设计让游戏显得过于枯燥。有些时候,为了此后的伟大冒险,玩家可以忍受一时的呆板防守。可琐碎而无聊的《哥特王朝3》没有这个说服力:海量的内容已经是个时间黑洞,而游戏机制问题则让玩家彻底敬而远之。

8. 《神偷2:金属时代》(Thief II: The Metal Age)

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《神偷2》不仅是有史以来最重要、最精美的潜入游戏,而且历久弥新,吸引众多玩家流连至今。不过,通关的玩家只占极少一部分。

尽管如梦似幻,《神偷2》的流程还是太长——即使很少出错而且拥有极佳的方向感,玩家至少也要30小时才能通关。而大多数人的通关时间几乎翻倍。这么耐玩的游戏本该很受欢迎,但其潜入玩法过于逼真,玩家的大部分时间都花在等候时机上。游戏设计固然精妙,可通关谈何容易。

7. 《恶魔之魂》(Demon's Souls)

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喜欢《黑暗之魂》(Dark Souls)的玩家一定想要体验该系列的开山之作《恶魔之魂》。不过,他们很可能半途而废。个中缘由有很多,而最大的问题是:《恶魔之魂》缺乏《黑暗之魂》那样的优化。游戏蓝图大同小异,但从战斗系统到道具管理,两者的差距都很明显;而游戏难度更是天差地别。尽管此类游戏都很考验玩家的操作,但《恶魔之魂》对难点的分布考虑不周——早期的多个Boss都要几个小时的攻略才能被打倒。并不是所有人从游戏一开始就有这种决心,但《恶魔之魂》就是这么霸道。

6. 《魔界战记:魔界王子与红色之月》(Disgaea: Hour Of Darkness)

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该游戏以人物升级系统见长:玩家不仅可以升级至9999级,而且能不断解锁、调整层出不穷的技能和装备。看起来很迷人,可又有几个人能真正做到?

虽然游戏过程充满乐趣和丰满的剧情,可任何激情都会在不断的升级、升级和升级中磨灭。即使决心要升至顶级,你对该职业的兴趣也会在漫长的升级道路上消失殆尽,因为回报越来越低。

当人物等级只是一串数字,它将失去所有意义。尽管如此,《魔界战记:魔界王子与红色之月》还是一款值得尝试的游戏。

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