网吧变迁史:曾经寄放你青春和零花钱的地方如今变了模样

时间:2016/08/23 17:11:57 编辑:超哥

网吧,“80后”“90后”学生时代的精神游乐园,老师家长们恨之入骨的地方。在 PC 远称不上普及的年代,这里曾经埋葬了无数的青春年华,也在无数个夜晚,用各异的方式填满躁动不已的年轻灵魂。同时,它也是“80后”“90后”中国年轻人们初次接触网络和信息化的机缘。

随着 PC 普及和网络建设的完善,网吧这个名词逐渐淡出我们的视线,曾经遍布各大街小巷,占据小区写字楼的“xx网吧”五彩霓虹灯招牌,现在已经难以看到。

然而,近日由全国互联网上网服务行业协会、中国音数协游戏出版工作委员会、顺网科技等联合发布的《2015-2016 年度中国网吧行业大数据报告蓝皮书》(以下简称“蓝皮书”)显示,截至 2016 年 6 月底,全国网吧规模同期对比小幅增长,网吧数总量增长 3.4%,管理终端数月均增长 2.6%。

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另外,报告指出网吧正逐渐从一线城市向二三线城市迁移,经营状况出乎意料地稳定,数量同比增加,还有向高端化发展的趋势。一代青春流放地,正用自己的方式,努力在时代巨变中求得生存。

互联网“初恋”

“这是我爸用铁丝衣架抽的,因为老是翻墙出去网吧上网。”小秦拉起裤腿,露出大腿上的一条黑色长痕,但仍然开心笑着说:“但是那时真的是控制不住自己,感觉怎么会有这么美好的世界存在,妙不可言。”

小秦本科毕业 5 年,现在是一家科技硬件公司的前端开发员。“其实那时的网吧的上网条件真的很差,地上全是线头和红牛易拉罐,玩游戏快赢的时候总是断线。断线了网吧老板的办法只有一个:用力拍拍!”他无奈地说。“但那里真的是我们这批人的网络思维的启蒙。现在回想起来,我和哥们对互联网世界的粗浅理解都是从‘刷网吧’开始的。”小秦认为,那代人对互联网和数字信息世界的初始热情几乎全部来自于那段“网吧时光”。

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除了纯“游戏党”,当时在网吧有一群对游戏设计者主宰一切十分不满的人,希望玩家能有更大的自由度——他们可能是国内第一代“极客”。

虽然“老狼”不太承认这个称号,但当他提起当时自己当年破解红色警戒 1、2 的事,语气仍充满自豪:“在网吧查了些国外的编程资料,也找了些编程书看了,我和另一个兄弟就花了一周时间摸索着手动破解了。还按自己心意,新增了一些规则和模块。”

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谈起破解初衷,“老狼”不好意思地说,是因为“不爽游戏设计者主宰一切”、“想恶搞一下”。“当初在网吧包夜编程,现在在办公室包夜编程。好像没啥不一样。”“老狼”笑着说道,他现在是一家软件开发公司的后端开发人员。

网吧进化史

1995 年,国内首个网吧上海 3C+T 网吧诞生,收费 10-15 元/小时,网吧行业也迎来第一个发展高峰。网吧主要功能逐渐从浏览网页过渡到游戏,以帝国时代、红色警戒、星际争霸、CS、波斯王子等游戏为主。

网吧变迁史:曾经寄放你青春和零花钱的地方如今变了模样

1998 年至 2000 年,网吧行业第二个发展高峰到来,网吧数量激增,互联网风潮强烈刺激着国人的神经,网吧行业借此进入疯狂赚钱时代。由于还没有建立规范的行业管理制度,网吧带来大量安全隐患和社会问题。真正令网吧经营一落千丈的转折点,是 2002 年 6 月 16 日凌晨爆发的北京蓝极速网吧人为纵火案:4 名未成年人和网吧服务员发生纠纷后纵火,造成 25 人死亡,12 人受伤。

后公安局经调查,网吧没有任何经营许可执照,网吧老板违规提供包夜服务,将上网者锁在网吧内造成多人无法逃生是事件伤亡惨重主因。自此,国家对网吧加大力度监管,消防、工商、文化、公安等部门经常联合检查,包夜停止开放。随着《互联网上网服务营业场所管理条例》的出台,网吧行业开始重新洗牌。加上 2003 年非典期间整顿,网吧行业陷入漫长的冬季。

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2010 年至 2014 年,国内一线城市几乎家家有手机和 PC,设备的全面普及使上网网吧客户正逐渐减少,网吧生意开始下滑,网吧出现一股低价转让潮。同时,随着 DOTA、英雄联盟等多人在线游戏的面世,又在绝境中挽救了网吧的经营。年轻人对网吧的认识开始转变,希望有一个一起玩游戏的地方,网吧定位也逐渐从“设备提供者”向“社交场所”转变。网吧开始摸索到和 PC 展开差异化竞争的出路。

另外,随着用户对环境的需求提高,网吧环境向咖啡厅靠拢,这股新兴力量就是网咖。网吧行业开始由量向质转变。

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