《讨鬼传2》游戏试玩评测 少见的开放世界狩猎动作游戏

时间:2016/08/07 09:22:46 编辑:求虐的小菜鸟

在游戏中还准备了「葛笼」,可以将自己不需要的装备放进去,这样就会送到其他玩家手上

《讨鬼传2》游戏试玩评测 少见的开放世界狩猎动作游戏

另外也有系列作中,大家都很熟悉的稀有鬼「胧」存在

而在地图上,会有小型而成群结队,到头目级的巨大个体等,各式各样不同的「鬼」在等待玩家。「遭受“鬼”所威胁的世界」,虽然是从初代《讨鬼 传》游戏中,就一直继承下来的设定,不过在本作中是第一次让玩家感受到「有这么多鬼在世界上四处徘徊,那还真的是很危险啊」。这也是因为游戏采用了开放世 界式地图,成为一个有连贯的世界之故。

当从地图上移动切换到战斗时,完全不会有画面转暗或插入读取画面的情况,过程完全无接缝,节奏非常顺畅。

因为是要直接在遇见「鬼」的地方作战,所以每次战斗时,包含地形在内的各种状况都不一样。如果能够充份利用这些状况,将会是获得胜利的捷径。因为「鬼」基本上并不会追杀玩家,所以觉得麻烦的话,也可以直接使出鬼疾风离开战场。

《讨鬼传2》游戏试玩评测 少见的开放世界狩猎动作游戏

附带一提,在故事有所进展,或者是回到里内,还是要开始和大型「鬼」作战时,游戏都会自动留下存盘。看来是为了避免玩家在不妙的情况下存盘,或是一不小心就忘了存盘的情况,才加入这种设定。

《讨鬼传2》游戏试玩评测 少见的开放世界狩猎动作游戏

在狭窄地区作战时,可能会因为移动受限而陷入不利的情况

而讨伐「鬼」本身,和探索开放世界式地图有非常紧密的关系。因为在里外四处都充满「瘴气」,所以武士只能够在「活动界限」内的时间自由活动,而且在瘴气浓度越高的地方,可以活动的时候也就越短。但是如果打倒以结界跳石为巢穴的鬼,或者是随故事发展而开放了「据点」,就可以直接瞬间移动回到内里,而且四周的瘴气浓度也会随之下降。

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虽然结界跳石只能单向回到内里,但是据点可以和内里互相往来通行,还可以变更装备

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