由KOEI TECMO公司推出的PS4/PS3/PSV平台狩猎动作游戏《讨鬼传2(Toukiden 2)》,已经在2016年7月28日正式发售。
本作是以和风世界为游戏舞台,讨伐巨大之「鬼」的系列作品最新作,采用了在狩猎动作游戏这个类型当中,非常少见的开放世界式地图,可以说是本作最大的特征。相信一定有很多玩家,非常在意这个开放世界玩起来感觉如何,现在就来为大家送上PS4版游戏的试玩报导。
“内容丰富”的开放世界
本作游戏舞台,是明治时代的日本。在这个世界里,因为「逢魔时的灾厄(オオマガドキの灾厄)」,而出现了大量的鬼,横行于世为祸人间。而主角就 是挺身讨伐鬼的战士「武士(モノノフ)」之一,在于横滨的战事当中,因为被鬼所打开的「鬼门」吞噬,所以丧失记忆,最后来到位于西方尽头的「真秀场之里 (マホロバの里)」。主角将会以此地为据点,再次投身进入与鬼之间的战事。
游戏基本流程,是在真秀场之里当中承接「使命」(故事任务)或是「委托」(支线任务),前往外面的世界达成任务目标,然后再去挑战下一个任务,只要使用在任务当中获得的素材和报酬,制作出更为强悍的武器和防具,就可以挑战更为困难的使命和任务。
而令人在意的开放世界地图,老实说也没有那种「360度无限无际的广大世界……」这种感觉,在游戏一开始时,可以前往的地区还是非常有限。但话 虽如此,还是和过去狩猎动作游戏当中,常见的那种「由许多区域串连起来的地图」完全不同,可以让人感觉到有一整个世界的开阔感。
因为世界更加宽广,所以可能会有人觉得移动起来会变得十分辛苦,但其实这部份系统有经过仔细调整。在地图上可以使用超高速冲刺「鬼疾风」来快速移动,或是从山丘上跳下来抄捷径,不然也可以利用后面会提到的「鬼手」来攀登山崖,其实移动本身就很有趣了,而且也有准备开放世界式游戏不可或缺的快速移动系统。只要开放位在地图上的「据点」或是「结界跳石」,就可以进行瞬间移动,所以并不至于碰上「移动感觉很烦人」的情况。
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