《口袋妖怪GO》评测结果:此游戏毒性极大!慎玩

时间:2016/07/08 18:00:41 编辑:超哥

身为ingress老玩家第一时间入手,玩了一下午,颇为理解吸屁股党“辣鸡游戏毁我青春”的愤慨,毒性相当不小啊。。。

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今天(7.6)的上线按照猩猩的计划其实仅限于澳洲两国,不过机智的各国人民早就人手一个澳洲账号下载尝鲜。迫于服务器压力,今天下午猩猩已经把澳洲以外(更正,有部分欧洲玩家表示可以正常使用)的游戏地图服务器关掉了,也就是说,所有澳洲以外的玩家哪怕通过澳洲账号下载了游戏,在地图上也是找不到任何东西来进行互动的。反正老子已经占了若干道馆了,停服越长越好啦啦啦

被若干人问到如何修改“澳洲的GPS”进行游戏,在此强调:

不要虚拟定位!不要虚拟定位!不要虚拟定位!

虚拟定位是Pokemon GO以及ingress以及一切真实地理位置游戏里最恶劣的作弊行为,一旦出现会被从猩猩(niantic)到人类(玩家)一起一人一脚踩到死!

虽然猩猩的反作弊措施被ingress蓝军也就是某些人嘴里的道德军喷出翔,但是绝对比国内游戏公司的反作弊力度强得多,各位不要以身试法!

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游戏的大地图基本就是这样的,大个的是道场,小个的是补给点,地理位置、名称和截图全是从ingress的portal平移过来的,一些po变成了道场,另一些则作为补给点。不过不是全体平移,上图这个地方在ingress里是一个十几个po的po田,然而到这里就剩图上这几个了。目前来看越是ingress里po密的地方,PG里的道场和补给点也就越多,但是过于密集的地方会损失一部分。此前传说的ingress成就po会变专属道场的说法目前还未得到证实(老子一个十四级两黑五钛的大号在游戏里一点痕迹都没有!不爽!)

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补给点的作用是可以获取各种道具,包括精灵球、蛋和药水等等;道场则可以派出自己的小精灵去占领。从内测反馈消息来看,应该是守住道场一定时间可以获得奖励。二者都不能直接让你获得小精灵,想要获得小精灵必须在地图上找到随机刷新的小精灵并进行捕捉。如上图,我在地图上同时发现了两只小精灵可以进行捕捉。

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目前来看,“女厕所里的皮卡丘”好像只是个段子,因为所有小精灵刷新出来都是在你身边的,刷出来直接点击就能进入AR模式进行捕捉。。。

(更正,应该是只有在你操作范围内的小精灵,才会出现在大地图上,离你比较远的小精灵可以在大地图上通过“nearby”栏目找到,但是只知道一个大概的距离,不知道方位)

顺便,这套系统早在内测时候就已经被玩家玩坏了↓↓↓

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这也很容易理解,毕竟要求玩家一定要走到一个特定地点的话,潜在的法律风险太大,猩猩肯定不想背锅。你先主动走过去,小精灵再刷新的话就没这问题了。

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小精灵的刷新似乎和ingress里的XM刷新机制很像,应该是根据谷歌大数据,哪里人多(用手机的人多),哪里的小精灵刷新频率就高。比如普通的马路上走很久才能碰到一只,商业区则恨不能走几步就碰到一堆。还有不在北京的朋友反映,走了一下午在补给点摸了上百个精灵球,一个小精灵也没有碰到,已经哭晕在厕所。。。吐个槽:digital footprint越多的地方小精灵越多,我真的不是在玩数码宝贝么?

游戏的道场和战斗系统目前来看略坑。道场近景还是很酷炫的

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战斗场景目前看也是很情怀的。

然而,目前的情况看,玩家无法和野生的小精灵战斗(只能扔精灵球),由于还没有和任何一个玩这个游戏的朋友面基我也不知道两个玩家在一起时能不能不借助道场进行对战,所以只能非常蛋疼的。。。用自己的小精灵去打自己占领的道场!

更傻逼的是,打起来之后,这个坑逼游戏没有任何关于战斗的教学提示!之前有内测玩家说过什么短按是平A,长按是蓄力,划动是躲避之类的,然而实际战斗了两次,第一次随手点点点屏幕,两秒钟我的小精灵就完蛋了;第二次换了个战斗力更强的,继续瞎点点点,五秒钟后对方(其实也是我)就完蛋了。说好的道场里被打败的小精灵自动回归也没动静,总之就是两次一头雾水的糊涂仗,这个战斗系统的体验真是不能再糟糕!

从一下午的体验来看,PG在战术层面要比ingress复杂一些,但是战略层面要简单很多——起码你不用整天想着怎么往一百公里外射一条link“保卫你的城市”,或者驱车几百公里就为了干掉对方一个战略po,以及在一个玩家圈子里甄别这次行动的计划能告诉某人又要对谁绝对保密,顺便研究一下两个玩家谁?又和谁搞到一起了。。。(是的,以上这些事我都没少干。。)

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PG从ingress继承的,既是portal的布局,更是人和人之间的“爱恨情仇”。举例说,今天我搞定了游戏之后第一时间跑去了ingress里一个敌军的家门口,挑了两只新手绝对打不过的小精灵放在那里镇守。换了一个游戏,ID可能会变,阵营可能会重新选择,然而你的活动特征绝对不会变,彼此的关系也不会变。小样的,你穿个马甲我也认识你啊!

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