《星球大战 1313》确认的时候正值“次世代游戏”概念被提出,截图中那几乎和 CG 没有区别的画质让玩家们疯狂。可惜的是,一年后游戏开发宣告中止。然而最近官方放出风声,它似乎并没有死透?《星球大战 1313》之所以中止开发,是因为迪士尼收购卢卡斯影业之后,叫停了许多正在开发中的项目。
不过,卢卡斯影业的总裁 Kathleen Kennedy 表示问题没有玩家们想象中的那么严重。
“我们并没有抛弃任何东西,”Kennedy 说,“它们的价值像黄金一样宝贵,因为那是我们花费了大量时间去观察、投入和讨论的。我们未来还会继续开发这些东西,我们真的是这样希望的。”Kennedy 说的是一系列被迪士尼叫停的项目,其中也包括《星球大战 1313》。
卢卡斯影业并没有保证未来的《星球大战 1313》还会不会是我们原来看到的样子,但看看 EA 的《星球大战:前线》,我们就能知道玩家对于星战游戏的期待。
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