恶梦重临!《零:刺青之声》体验解析

时间:2015/11/10 09:33:30 编辑:心若为城

零:刺青之声》沿袭了上一作《零·红蝶》的第三人称类型,同时划分为10个以上的章节,玩家可控制的角色为3位。游戏中玩家控制的人物通过睡觉做梦的方式进入一个古老、黑暗的日式大宅,在面对浮灵、怨灵的同时进行探索。

恶梦重临!《零:刺青之声》体验解析

剧情方面:

游戏一开始镜头就落到了某高速公路边上,大家所看到的是一辆汽车撞破了路边的保护栏后七零八碎的丢在那。主角黑泽伶痛苦和伤心的表情告诉了我们,那车上的另外一人ryu(发音)已经死掉,当然,其实这已经是很久以前的事了。镜头一转,主角正在给一个传闻中的鬼屋进行拍照工作,在进行最后一张照片拍摄时突然在镜头的对面,屋子的角落看到了已经死去的男友ryu,忍不住的冲动让她冲了过去,然而过了却进入了一个完全恐怖的世界,至此,游戏正式开始。

恶梦重临!《零:刺青之声》体验解析

不用多说,自然是追着那男人去,第一个屋子全是黑白场景,鬼也很多,不过只有一个是会攻击的。跑过第一个屋子后就会触发剧情,大家在预告片里所看到的那个扑向黑泽伶的女鬼第一次登场,之后黑泽伶晕倒,醒过来后发现自己已经被捆绑在地上不能动弹,身边有四个貌似《九怨》里的那种箱子小女鬼,当然,也很像《零.红蝶》中的双子,反正是头发盖住了眼镜,极为恐怖,而此时什么也不知道的主角身上的刺青开始向全身蔓延,而那个四个不知道是人是鬼的东西则用手上的武器刺向了主角的四肢,镜头又转到现实生活,是《零》的主角也是黑泽伶的助手“雏”把她叫了回来,之后主角每次做梦都会梦到自己去到了那座古宅门前,对男友的不舍和思念驱使着她往那个恐怖的深渊走去……

恶梦重临!《零:刺青之声》体验解析

操作方面:

本次的操作和上作《零.红蝶》感觉是没有什么差别的,当然,本人只玩到了第一刻,后面或许有新的要素出现也说不定。由于黑泽伶的职业就是摄影师,所以照相机自然是必备品,但是在第一刻开始前,黑泽伶手上的照相机是不能作为武器来使用的,在行动中会有敌人来攻击,只能逃避。玩过前两作的朋友一定能在第一时间上手,很eazy。

整体的恐怖力度方面感觉这次是换汤不换药,表现手法和《红蝶》里的一样,不过这种标准日本恐怖电影的游戏手法在今次似乎被运用得更好了些,毕竟有红蝶走在了前面,感觉本次在恐怖感得推动上比上次要稍微慢些,可以一开始你就可以看到很多鬼,但是第一刻开始后却半天见不到一只?反而更显得阴冷。希望本次游戏能突破红蝶带给我们的恐怖感和震撼感,毕竟红蝶里的某个场景曾让不少人在大白天玩时丢掉了手柄然后浑身感觉嗖嗖的冷-_-

视觉效果方面:

CG明显比上次作得要更好,更清晰,不过PS2也就那么一回事,好也好不到哪里去。至于游戏最大得特色,黑白场景,倒觉得没有上次得恐怖了和紧张了,实际游戏画面得表现来说还是算非常出色得,光源等等都觉得不错。恐怖游戏的爱好者又多了一个收藏哦!

游戏聚合
9.1
  • 好玩

    19+1
  • 不好玩

    4+1
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