《火影忍者究极风暴革命》游戏评测 千千万火迷的期待

时间:2015/01/30 17:19:03 编辑:Ocean

火影忍者究极风暴革命(以下简称“火革”)是在火影忍者究极风暴3(以下简称火3)之后,Cyber Connect 2推出的又一力作。也是究极忍者风暴系列的第四部曲。相信喜爱火影又爱游戏的朋友们,对这款游戏是没有多少抵抗力的。今天小编带来的就是这款游戏的具体评测。

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游戏封面

究极忍者风暴系列的游戏,最大的亮点就是对剧情的高度还原的同时,让玩家体验到忍者之间战斗的乐趣。首先在玩这款游戏之前,小编并没有搜索过与之相关的一切。于是小编就对着标题脑洞大开自己脑补了很多东西。比如这款游戏的标题后缀是“革命”。我们的太子妃佐助,哦,不对。是男二号佐助,俗称“二助子”。他在帮助我们的太子打倒了所有的boss之后,毅然决然地再一次举起了谋反的大旗,成为了整部动漫的最终boss,而他的口号就是“革命!!”

所以小编一不小心就脑补了一下这款游戏,小编以为自己最终会大战十尾、大战仙人斑爷、大战仙人带土、甚至大战仙人二助子……等等等等。

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无面具带土的奥义:通灵十尾

好的,先不管小编脑补了什么,先跟着小编的钛合金狗眼,一起来看一看这么一款火影题材的游戏。首先,必然是开场动画,这是一款游戏的初步展示。就是大部分游戏展示亮点的地方,像极了传说中的预告片。等等!为什么会有这货?!

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机械鸣人

好的,反正只有几秒中,小编选择无视它。我们继续往下看。

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宇智波止水

这位是宇智波一族的天才,也是漫画中的悲剧。其实小编觉得宇智波一族整个都是个悲剧。漫画的最后除了太子妃二助子没死。其它的都死绝了。止水是一个只活在回忆里的角色。整部漫画中,他是唯一一个不借助亲人死去的方法,开启万花筒写轮眼的存在。更是掌握着足以改变忍界历史的bug忍术“别天神”。然而就这么草草收场了。那么多人心疼宁次,怎么就没人心疼止水呢?这款游戏中加入了最强时期的止水(觉醒状态:须佐。奥义状态:别天神)。让我们来看一看止水的须佐。

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不知道为什么这么丑


小编对这一系列的游戏充满期待的原因不仅仅是因为炫酷的打斗,更是因为它的剧情远超了拖沓的动画,小编忍不住要一睹为快啊。然而当小编迫不及待的打开了忍活剧(小编一开始以为是剧情模式),也就是下面这几张图。

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晓的诞生

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止水的悲剧

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神无昆桥前夕

没错如你所见,全是回忆!!!!!而且后面没有了。只有三个!

一不小心我就中招了,竟然忘了回忆是火影的一大特色,那么同样有火影工作室参与的游戏,怎么会少了这样的特色?!我真是太傻太天真了。就像小编钛合金狗眼看到的这样。没有大战十尾,没有仙人带土,没有仙人斑爷、没有仙人二助子……

当然,在失望的同时,也不得不承认,这些在原作中没有的回忆确实是让原作更加的丰满充实。尤其是操纵着止水来暴打团藏,那感觉还是很不错的。

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止水对战团藏

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奥义:别天神

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最帅的止水

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止水的忍道

当然,我们都知道,就算在游戏中打败了团藏,还是会被卑鄙的团藏夺去右眼。而后止水将左眼交给了鼬。甚至为了让鼬开出自己的万花筒。他选择了牺牲,而鼬继承了止水的意志。这一段的背景音乐十分的悲伤,就连人物的打斗时的动作都是缓慢的。在被追杀的路上,止水第一次开启了须佐之术。

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独眼的止水开启了须佐

原谅小编一不小心就剧透了,关于这款游戏的剧情小编就说到这里,至于晓的诞生,每个成员是如何加入的,大家自己去探索。大家还能看到鸣人妈对少年带土的关爱。


然后我们来看这款游戏在推出时所介绍的真正的亮点:武斗祭。

武斗祭是与以往的究极忍者风暴不同的地方。这里是一块专门为武斗祭而设计的地图。共分为D,C,B,A,S,SS六个级别,前五个级别都会有预赛半决赛,决赛。在D级获得冠军才能参加C级比赛,以此类推。SS级则只有决赛。想要有不同的角色,需要在武斗祭的地图上寻找任务,并完成他们,这能让你获得更多的伙伴。

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瞬间获得五个伙伴

任务什么的,小编只是顺手做了两个,并没有强迫症似得去完成所有的任务。武斗祭的设定十分的有意思。从D级到SS级你会发现你所在的舞台有着天翻地覆的变化更高的级别会有更多的观众为你欢呼。场地也有很大的不同,D级战斗场地就跟建筑工地似的。

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S级比赛场地

在这里,小编不得不吐槽一下几位解说,三个人的台词,加起来也没有多少:

1、看样子这位选手是打算一口气解决战斗……

2、这一招很有效果哦……

3、连、连看着都觉得疼……

4、真是令人不敢相信,对手竟然完全没有出手的机会……

5、形势陆续稳定,说不定就这样分出胜负了哦……

6、原来如此,已经到了分出胜负的时候呢……

7、见效了吗?……

8、紧迫盯人的攻防,持续进行着,真是有趣的一战……

9、……

小编的技能一旦命中,一般就能听到“这一招很有效果哦!”一开始还有些感觉,后来就觉得这几个解说好白痴。虽然是电脑吧……能多加几句台词吗?而且最无法理解的就是,无论是D级还是SS级的冠军诞生,这三个解说的说辞都是一样的,成就感瞬间都没有了。

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三个主持人

好的,游戏最重要的还是玩法,基本的按键操作,和前代集合没什么区别。比如Y+B释放忍术,YY+B释放奥义,YYY+B释放队伍连击奥义等等。这里就不一一介绍了。这款游戏与前代相比增加了一些元素。

1、当然是更多的可操纵角色,如今的规模已经超过了150名。增加了鸣妈、止水、无面具带土、二代水影、二代土影、三代雷影、四代风影(我爱罗老爸)。等等等等……

2、增加了各式各样需要解锁才能得到的服装,比如暗部的面具、将军的铠甲之类的。

3、特定人物组队的时候,会有独特的合击奥义动画。比如文章结尾鸣人父子。

4、对战之前可以选择三种不同的战斗类型:(1)奥义型:可以释放奥义忍术,以及队伍连击奥义、特定的合击奥义。(2)觉醒型:就是可以进入觉醒状态,比如,金身鸣人觉醒就是九尾。(3)强化型:队伍队员会协助防御、协助丢手里剑,满足条件之后会有队伍联合技能、是一个伤害颇高的封印阵法。(你以前绝对没见过)。

5、下面是轨道这一元素的增加,而且在A级以上的武斗祭中增加了捣乱角色。这类角色会对场地内的所有人进行无差别攻击。轨道可以理解为战略资源,而捣乱角色则是类似于陷阱。这样的设定从某些方面来说增加了更多的可玩性。但是,你们能理解小编连击正爽的时候被捣乱角色一个无差别火遁轰翻在地是什么心情吗?

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轨道攻击

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捣乱角色


在打通D级的武斗祭之后,我们就解锁了机械鸣人篇的相关剧情。在动画原创中,机械鸣人为了村子牺牲了,在游戏原创中它最后却好好的活着,也许是因为它是制作组喜欢的角色吧,谁知道呢?机械鸣人的相关剧情不是很复杂。小编觉得甚至有些狗血。很难想象这个铁做的家伙喜欢雏田!明显是太子的情敌,必须打死!!!

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机械鸣人封面

多的小编就不剧透了,总之在鸣人和雏田的帮助下,机械鸣人战胜了内心中邪恶的另一个自己。从此和主角们幸福快乐的生活在一起。

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机械鸣人内心世界中的邪恶人格:机械九尾

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九尾与九尾的较量

不得不说火影题材的游戏中究极忍者风暴系列有着得天独厚的优势,原因就是火影原班工作室的参与,游戏内的所有配音,都是原汁原味的。这是其他同题材游戏所做不到的。游戏的背景音乐不用说,也得到了原班人马的支持,或者说认可。游戏的画面,以及忍术与奥义的动画,这一切的一切都保证和原作是一个画风,一个味道。这些一直都是这一系列的游戏特色与亮点。

虽然偶尔会出现,声音已经说完了,动画里的人物嘴还在动的情况。但是不拘小节的小编肯定会原谅制作组的啦。

相信有很多朋友是冲着这款游戏各式各样炫酷的忍术与奥义来的。在评测的结尾,小编也放上了许多炫酷的图片,所以大家不用着急。

具体游戏评测:

画面:9/10(原作画风)

音效:9/10(原作配音与适景的背景音乐)

操作:9/10(经典手柄操作)

可玩性:9/10(各种炫酷忍术,根本停不下来)

总体评测:9/10(小编从未给出过10分)

缺点:偶尔会声音和画面不和谐。剧情比小编想象的少了太多。机械鸣人的剧情也是狗血了一些。

最后,让我们在太子一家酷炫的忍术中期待“火影忍者究极风暴4”

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鸣妈忍术

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你怕不怕

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鸣妈奥义

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可怕的鸣妈

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鸣妈的特殊查克拉

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最强父子的合击奥义

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要上喽

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木叶的两道闪光

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飞雷神领域

游戏聚合
9.3
  • 好玩

    1199+1
  • 不好玩

    178+1
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