在今日凌晨微软的发布会上亮点颇多,PC可与Xbox One跨平台、引领新时代的全息眼镜HoloLens以及Windows 10将支持DirectX 12 API等。
DX12对比DX11
对于用户来说DirectX 12同DirectX 11相比到底有什么样的进步才是最为关心的,在发布会上,微软向用户展示了DX12和DX11的Demo性能对比,可以清楚的看到,在演示中,运行着同一场景的游戏演算时,DX11随着Demo中画面的复杂度和细节的提升帧数有着明显的下降,直到逐渐静止;DX12相较于DX11展现了神一般的稳定,无论游戏画面如何变化,城市场景复杂度如何提升,帧数一直维持稳定。
DirectX 12 VS DirectX 11:
除了性能帧数之外,DX12的功耗比起DX11来说有着明显的缩减,对于移动设备来说,这一提升能够显著完善游戏体验;相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。
当然DX12带来的最大惊喜莫过于支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,并且在未来虚幻引擎也将支持DX12。
除了性能提升,功耗也大幅度缩减,这点对于移动设备的游戏体验非常重要。另外Spencer宣布DX12支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,这意味着神鬼寓言传奇的玩家可以同时在PC和Xbox One主机上进行游戏,在未来虚幻引擎也将提供DX12支持。
浏览量:02015-06-01
浏览量:02015-04-01
浏览量:02015-03-08
浏览量:02015-02-24
浏览量:12015-02-19
浏览量:02015-01-22
《魔兽世界》国服开启测试招募报名
《灰区战争》抢先体验版即将发布
《仙剑世界》三测定档5月31日
《上古卷轴OL》DLC上线测试服
《EQQO》Steam页面上线 5月17日发售
《前沿》免费登陆VKplay