在今年早些时候把战争机器系列卖给微软之后,Epic Games工作室正在打造一款全新的游戏来推动工作室发展。
在刚开始的今年GDC游戏开发者会议上,针对其中一场名为“动画训练营:游戏动画原型设计”的讨论会,Epic Games的首席动画师Jay Hosfelt解释了工作室的设计哲学思路,毕竟工作室目前完全没有寻找发行伙伴就在开发新作。虽然新作具体名称和发行时间并没有给出,但是在这场讨论上Epic Games展示了相应的概念设计图和角色模型,这与Epic Games 2011年展示的英雄“撒玛利亚人”技术展示十分相似。
“撒玛利亚人”是在2011年的GDC会议上展出的,当时作为Epic的虚幻3引擎的3.5版代表来表现,旨在针对次世代平台来开发。但之后Epic便没有再提“撒玛利亚人”展示的事,在2012年中工作室是以“元素”来展示虚幻4引擎的。去年的GDC上Epic也展示了基于虚幻4制作的宣传短片“渗透者”。
下图便是本次展示的概念图和角色模型,内容自然是正在开发中的新作,虽然Epic没有直接表示该作就是之前的“撒玛利亚人”,但是这次展示的角色应该是在新作中作为主角出现。
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