CAPCOM和《鬼泣5》的开发商Ninja Theory于近日阐述了这款新作和《猎天使魔女》之间的差异,不过他们还提到本作和后者在某些方面将正面对抗。
Ninja Theory的制作人Tameem Antoniades在接受国外媒体采访时表示,在战斗以外某些新元素的应用使得白金工作室制作的这款游戏脱颖而出。而美国CAPCOM的制作人Alex Jones则声称《鬼泣5》将在剧情和游戏风格上给人以一种完全不同的体验。“人们总是希望打败竞争对手,而我们的确在某些地方要和《猎天使魔女》竞争,比如游戏手感等方面。当然我们也想让操作流畅,达到优秀的标准。”
而在风格、剧情叙述等其他方面,本作会让玩家们体验与《猎天使魔女》完全不同的感觉。不过在某些方面,CAPCOM还是打算与《猎天使魔女》一较高下。此外,他们还增加了系列里未曾出现过的元素,比如这个世界其实是像生物一样活着的,它试图杀死主角但丁。不过但丁当然也可以反击,破坏这个世界并影响它。“因此,我们会在战斗以外添加许多新要素。”
早前的《鬼泣5》实际游戏演示视频:
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