盘点2014年最值得你期待的17款游戏大作

时间:2014/01/14 17:10:18 编辑:Ocean

据美国《连线》杂志1月10日消息,现在预测今年的游戏赢家或许有些白费力气。去年这时候我们在迫不及待的等待《超凡双生》和《模拟城市》,可是结果呢?谁会料到《回家》或《请出示证件》的横空出世?

2013年中不少独立游戏获得了玩家的青睐,而今年我们也不再将目光集中在炒作的3A级或是独立开发的游戏上,还有不少其他值得期待的游戏。不过有一点我们可以肯定:年底游戏榜单又会给我们不小的惊喜。

以下这些游戏都是今年最有可能带来出色体验的游戏。也许你会奇怪有的游戏榜上无名,别担心,不是因为它们不够好,只是因为它们并未确定是否在2014年与大家见面。

1 、《Jazzpunk》(PC)

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由于PAX电玩展上(Penny-Arcade Exposition)游戏过于繁多,所以不少玩家很少有时间去关注独立游戏。不过去年在西雅图PAX上展示的《Jazzpunk》着实让人眼前一亮。这 是一款第一人称冒险游戏,集独特的美学和疯狂的幽默于一身,玩家很难会猜到接下来会发生什么,所以一定会非常有趣。《Jazzpunk》1月应该就能发 布,很快你便能亲身体验。

发布日期:2014年1月

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2 、《勇气默示录》(3DS)

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传承了广受欢迎的《最终幻想:光之四战士》,《勇气默示录》似乎是登录北美最让人兴奋的日本RPG游戏之一。在日本一推出便成为了畅销作,并已决定推出续集。游戏采用了《最终幻想V》的系统菜单,回合制战斗模式。

发布日期:2014年2月7日

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3、《泰坦陨落》(Xbox 360、Xbox one、PC)

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重生娱乐工作室制作的一款第一人称射击游戏,而该工作室是由开发《使命召唤》的Jason West和Vince Zampella成立的。游戏的主角都不是一般的士兵,在喷气背包的帮助下,他们可以双跳、飞檐走壁、飞上高处,快节奏的战斗与《使命召唤》相比,更让人 想起《部落:上升》。一旦拥有一台巨大的机甲战士,你便可以跳进驾驶舱在战场上肆无忌惮的驰骋了。不仅仅只是Xbox one专属。如果它足够优秀,《泰坦陨落》必将会使微软在次世代主机大战中获得优势。

发布日期:2014年3月11日

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4、《合金装备5》(Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4)

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每一部《合金装备》都能引起人们的关注,每一代的更迭都会引入新内容。玩家们都还记得《合金装备2:自由之子》中的震撼,而《合金装备5》中将会是开放 世界的全新设计。Konami公司表示游戏将分为两部分,序章《合金装备5:原爆点》将于3月发布,完整版游戏《合金装备5:幻痛》将在随后发布。

发布日期:2014年3月18日(及以后)

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5 、《行尸走肉2》、《我们身边的狼》(PlayStation 3、Xbox 360、PC、iOS)

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Telltale Games公司研发的《行尸走肉》是《连线》2012最佳游戏之一,并不是因为这是一款僵尸游戏,而是其动人的故事。玩家们都想知道小萝莉 Clementine发生了什么,去年我们便把这部续篇列在了最受期待游戏的名单上。让我们惊讶的是Telltale在发布《行尸走肉2》第一章前发布了 其寓言系列作品《我们身边的狼》的第一章,该游戏讲述了纽约城里一个和童话人物相关的神秘杀人案。这两款游戏2013年便拉开了序幕,如果说我们对剩下的 故事一点都不期待那可真是个天大的谎言了。

发布日期:2014年分期发布

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6、《见证者》(PS4、PC)

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显而易见,《见证者》不仅只是一款解决一系列迷宫难题的游戏。根据开发者Jonathan Blow上一部关于时间的作品《时空幻境》,我们有理由相信这也会将是一部好作品。似乎迷宫难题只是为了帮助玩家解决更复杂的问题,不过进一步的细节仍需要游戏发布才知道。

发布日期:待定

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7、《看门狗》(PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360,、Xbox one、Wii U、PC)

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姗姗来迟的《看门狗》,原计划和PlayStation 4和Xbox one一同首发,最终推迟到了2014年。游戏的开放世界源自真实的芝加哥,这个世界中你身边所有电子设备上都运行一种ctOS操作系统。游戏中很大一部 分乐趣似乎是你可以扰乱周围世界的创意,如用手机改变交通信号灯。除了将黑客从普通小游戏转变为核心,该游戏还提供了一种全新多人模式,你可以进入别人的 游戏里当黑客,并将物品带回自己的游戏。《看门狗》让我们苦等,不过看起来这是值得的。

发布日期:2014年第二季度

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8、《水晶剑》(Transistor) (PS4、PC)

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Supergiant Games发布的《堡垒Bastion》是2011年最受欢迎的游戏之一。依靠着创新的设计水平和新颖的故事题材,它打破了以往格斗RPG游戏的束缚。 Supergiant第二款巨作《水晶剑》是另一部格斗RPG游戏,一款将传统自由攻击和回合制相结合的游戏。而且,即使游戏很烂(这不可能),至少还能 在音频设计Darren Korb的创作上拿到不少分。

发布日期: 2014年待定

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9、《章鱼奶爸:致命捕捉》(PC, PS4)

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单纯《章鱼奶爸》的故事情节就很吸引人:你是一只章鱼,伪装成人类在一个普通的人类家庭中生活,你得竭尽全力不让你的家人发现你是一只章鱼。从去年的游戏展示来看,这似乎并不容易。体验成为一只不协调的章鱼感觉真是太奇妙了,各种游戏操作让人忍俊不禁。

发布日期: 2014年待定

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10、《Galak-Z》(PlayStation 4、PC)

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《Galak-Z》看起是一款拥有街机风格的射击游戏,但是它与以往并不相同。这种类型大多数游戏的运动空间只是从A点到B点的一条直线,而 《Galak-Z》的空间更像是一个危险的沙漠。当你遇到敌对飞船,它们不会立即进攻。它们会因你的出现进入警报模式,或是开战或是完全避免战斗,这就意 味着有时你不应当射击。这点非常与众不同。由开发过策略游戏《幕府将军的头骨》的17-Bit工作室打造,《Galak-Z》充满了90年代日本电玩的气 息。

发布日期:2014年待定

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11、《塞尔达无双》(Wii U)

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什么?《塞尔达传说》和《真三国无双》竟然也能混搭?大家可以把此前关于《塞尔达》的设想可以放一放了。不知道该系列的这款作品会是让人惊叹到重振《塞尔达》在日本的销量呢(至少任天堂是希望的),还是会让玩家们大失所望。无论什么结果,依然让人好奇想一探究竟。

发布日期:日本2014年夏季,美国2014年

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12、《万众狂欢》(PS4)

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ChineseRoom工作室的《亲爱的艾斯特》在叙述故事时采用了很少的交互式对话,这是一次独特的实验。而后继的《万众狂欢》看起来似乎更 像《回家》,即你可以捡东西、操作物品等。故事剧情根据大部分人类消失的世界末日后,剩下的6个人展开。该作品或许应当好于《末日迷踪》。

发布日期: 2014年待定

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13、《命运》(Xbox 360、Xbox one、PlayStation 3、PlayStation 4)

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作为Bungie近15年来第一款非《光晕》系列的游戏,也是与Activision合作后推出的第一款游戏。《命运》是一款开放世界射击游 戏。在使用革新的网络技术开发高亮度射击时,很少有工作室能够在信息记录追踪上超过Bungie.不过也让人有些担心:《命运》会是另一个《光晕》还是一 款全新的游戏呢?

发布日期:2014年9月9日

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14、《任天堂明星大乱斗》(Wii U、3DS)

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《任天堂明星大乱斗》系列是樱井政博降低其游戏标准的标志么?去年六月他接受采访时透漏了一些坏消息--人物角色减少、3DS和Wii U不能跨平台游戏、只有少部分第三方角色。随着缓慢的角色曝光,玩家们会发现在《任天堂明星大乱斗》系列旧版本出现的大部分人物都已现身。对于粉丝们来 说,这已然变成了一种等待自己喜欢的角色加入的游戏。

发布日期:2014年待定

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15 、《X》(Wii U)

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《异度之刃》是任天堂在Wii上发布第一款华丽而有趣的RPG游戏,如今其续作仍是Wii U上最值得期待的作品。这款作品将给内容匮乏的Wii U机主带来漫长的单人冒险,而这一主题在该系统并不常见。

发布日期:2014年待定

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16、《权力的游戏》(未公布平台)

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《权力的游戏》的上一款游戏是2012年由Atlus出品的,不过该作平淡无奇只得到了部分超级粉丝的接纳。所以当Telltale Games获得《权力的游戏》的授权时,各大消息都称之为喜讯,特别是其将《行尸走肉》、寓言系列都成功的开发成了互动式的故事,更让人有所期待。维斯特 洛吸引人的地方除了史诗般的国土,还有其强烈的个人因素,以及国王和平民的决定如何响彻各州、载入历史。虽然目前细节还很少,但是Telltale的大部 分作品让许多《权力的游戏》粉丝愿意去等:这或许是一个将史诗与情感结合的机会。

发行时间:2014年待定

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17、《宇宙之星女英雄》(PS4、Vita、Xbox one、PC、Mac)

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Zeboyd Games的角色扮演游戏,如《死亡之息7》和《彭尼街道冒险》都是以日本RPG经典的8位和16位游戏为蓝本,但是这类游戏在90年代收益并不大。该工 作室转向众投网站Kickstarter为《宇宙之星女英雄》募资,这是一款拥有复古游戏风格与科幻的设定的作品,不少粉丝和支持者都在等待。

发布日期:2014年12月

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