《真高达无双》玩家点评:斩断战争的链锁

时间:2013/12/22 14:22:40 编辑:Ocean

前言&主界面

《高达无双》系列新作《真高达无双》于12月19日发售同时登陆PS3和PSV双平台,本作以“真”为开头加入了新概念在之前系列的基础上进行了大幅度强化。游戏登场机体将超过100台以上,当然这还是不包含DLC的内容。本作的CG画面表现将风格回归至真实质感的原点并且会有战损表现。作为NBGI和光荣TECMO共同开发的系列最新作,将从系统、量和画面等方面汇集系列大成,给玩家们最高的体验,从中挑选自己喜爱的机体来纵横驰骋无双战场,新加入的大型MA也是非常值得关注的。本次带来的以PS3平台为主的评测内容,带领玩家们来体验新作都有哪些进化吧!

《真高达无双》玩家点评:斩断战争的链锁

进入游戏后可以看到五个选项,其中两个主要的模式为官方剧情模式和虚拟终极模式。官方初始收录的六个剧本分别为《动战士高达0079》、《机动战士Z高达》、《机动战士高达UC》、《机动战士高达 逆袭的夏亚》、《机动战士高达SEED》及《SEED D》由于换成机体需要通关剧本才可以所以刚开始游戏我们还是要跟着剧本进行,机体也是按照主线剧情来分配。

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初始这六个官方剧本剧情终于原著且制作十分精细,从初代的三个剧本发展至今数量上就有了很大进化,其中一上来就给了SEED两个应该也是让玩家对本作换装系统更直接的新体验,下面对这些系统还会做出详细说明。

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收录作品同样不少

在终极模式下一上来就可以看到V高达、0083、高达OO、逆A、F91、W及X高达等初始可以使用主角机,并且部分机师可以换装登场,然后进行演戏关卡的选择每关都有标注任务目标,难易度及注意事项。

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画面

首先开始一段新剧本时都会有一段精美的CG,又可以看到各位主角机体屹立于大地之上。虽然是CG画面但还是要说制作非常赞,从机体各个部位到打击和场景中的光影效果非常完美,并且能清晰的看到部分战损留下的痕迹,进入剧情后角色们以图文形式进行,图文中人物也是十分细腻且全程语音,当响起主题音乐时对于忠实粉们可以说是一步到位的代入感。

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强袭高达的初始形态 近战灵巧的一发出拳

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CG画面从细节打击到爆炸中的大场景

剧本中的对话应该是系列没有太大改变的内容,只是在虚拟剧情中没有语音。正式开始战斗后可以看到数量惊人的同屏人数,这也是本作最明显的一个提升,画面流畅度也很高,虽然初始的机体很少不过还是可以很好的感受爽快杀敌的快感。新加入的R2爆种非常实用(部分机体为变身如:独角兽),每台机体都可以发挥超常的能力提升,在这种状态下角色的无双爆可以发挥更好的效果。

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SEED拉克丝的出场剧情

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阿姆罗第一次宇宙战

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变身后的攻击更加华丽


战斗系统

战斗的操作和原来没有太大变化,左下角的图标中间为使用的机师,人物左边是爆种后消耗的气槽,右边三条从上到下分别是推进器的气槽用过后会出现一段补充时间;下面是血量槽;最后是无双气槽,右上角是地图同时战场信息会随时在屏幕下方显示。当角色进入爆种或变身形态后在左边气槽使用完或发动一次无双后结束该形态。

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爆格不够热血

本作也是可以在战斗中换装,在SEED两个剧本中主角机都有三种形态随时可以切换,换装键在不同的C技中使得更换便捷,不过唯一一个缺点是换装时比如搭载火炮和推进器的一瞬间会有几下震动手柄,因为在敌方人群中换装是随时伴随的总觉得那几下震动是受到了攻击,所以手柄开震动的话被攻击和换装震动容易干扰稍微有些影响流程度。

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通过每个关卡后玩家还是可以获得如下图的零件强化,当然也可以卖掉换成金钱。消耗一定的道具数值也可以学习新的技能来强化自己,在讲座的图标上点击可以进入训练和讲座内容,相当于花钱买一些升级用的经验和学习技能用的数值。

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机体部件

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提升能力的界面也很大不同

游戏截图:

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