手残党的福音 史上最简单的九大赛车游戏!

时间:2013/12/12 11:37:18 编辑:Ocean

现实中没办法享受飚车的快感,还好还可以在游戏里感受感受一下那份刺激,可是如果遇到抓盘不稳车子失控的时候,真是让人有想砸电脑砸游戏机摔键盘摔手柄。有时赛车游戏做得太真实了,反而让人享受不到快感,尤其对于手残党们来说,没有什么比不停地撞墙更让人抓狂的了。下面就介绍几款史上最简单的赛车游戏,就算你是手残党也可以玩得行云流水。

1:LiveForSpeed!(极品飞车生活)

简称为LFS!是的,和大名鼎鼎的极品飞车系列NeedForSpeed仅仅一词之差,但是却比极品飞车全系列任何一款都要简单上百倍!即使是连油门是什么都不知道的赛车游戏手残也可以轻松驾驭!为什么?因为这款神一般的游戏原生支持——鼠标操作转向!
  是的你没有听错,无需任何插件,无需任何设置,这款游戏直接安装完毕就可以使用鼠标操作方向驾驶车辆!
  那么键盘车神怎么办?不用怕!这游戏不但有原生支持鼠标转向,就连键盘操作也有详细的辅助设定数值可调!转向速率,转向补偿,转向灵敏度,自动转向辅助干预程度全部可细节调整!
  至于方向盘?放心,这款游戏的方向盘支持是史上最好的游戏之一,力回馈细腻程度超出你的想象,连路肩轻微的触碰都能从力回馈清晰的反应出来!
  那么用鼠标我们可以在游戏里做到什么呢?只要半眯着眼睛一只手撸着鼠标微微动一动就可以跑得畅快淋漓,要漂移有漂移,简直让人难以相信!如此简单的游戏,你还怕什么!

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2:rFactor!(R元素)

大家都亲切的简称他为RF。这个游戏能够荣获第二实在是要得益于他完全开放的游戏架构了,游戏中所有代码都没有加密,可以进行任意的修改和编辑,包括物理模块都可以自定义设置,所以我们可以在游戏里无限的添加不同的赛道和车辆,并且可以让车辆的操控手感从底层物理模块开始调整,你可以尽可能接近真实数据,也可以完全根据自己喜好来设定物理模块。
  并且游戏里有强大到逆天的辅助驾驶选项,如果你只是想开车兜兜风,那么辅助全开之后你只需要按着油门就可以完全自动驾驶了!

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3:理查德伯恩斯拉力赛!

排到第三位是有理有据令人性福的,首先这是一个思路和科林麦克雷系列完全不同的游戏,是完全尽可能的把游戏的方方面面做的细致精确,尽可能贴近最真实的车辆反应的游戏。
  粗砂石,细砂石,沙砾,雪地,柏油,不同路面的物理反应完全具有应有的特征,让人操控起来得心应手应对自如!
  并且车辆的可调校部分无比丰富,数值非常精确细腻,可以让玩家完全随心所欲的调整赛车到自己最希望的状态。
  并且游戏里有非常详尽细致的教学,教学的项目多达50项以上,再小白的玩家也能够一步一步掌握游戏,尽管其实这些教学对于大部分非手残甚至手残程度不严重的玩家来说都完全不需要,无愧于历史上第三简单的赛车游戏!

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4:iRacing!

这是一个国内知道的人不多的游戏,但是这个游戏绝对是人类历史上最优秀的赛车游戏之一,也是最容易上手最简单的赛车游戏之一。这是一个需要在国外服务器注册且付费购买响应赛道和车辆的游戏,国内的部分爱好者只破解了少量的赛道和车辆。
  这游戏最大的特色在于所有的赛道全部由真实赛道现场激光扫描得来,简单来说就是所有赛道的高低起伏宽度长度都和真实世界无比接近,连柏油路面的粗糙程度颠簸状况都尽可能的接近真实情况!
  如此细腻的路面触感回馈得来的就是无比细腻的行车感受,对于车辆操控来说是巨大的益处,手握方向盘的时候那些细腻的震动回馈就和真的行驶在真实的柏油路面上一样!
  如此多细节的回馈,操作起来自然简单无比,是以排名史上第四!

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5:GT赛车5

没错!就是GT5!这是一个无比简单易上手好操作的游戏,完全傻瓜式的操作,比真实开车的情况还要简单的多,甚至连胎压模块都没有,调校数值也简单无比!想要玩转GT5只需要仅仅5个小时的游戏时间而已!

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6:科林麦克雷拉力:尘埃3

尘埃3到底有多简单,谁玩过谁知道,玩得那叫一个轻松写意,潇洒自如啊。

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7:科林麦克雷拉力:尘埃

也是于2007年稍早时间发行,但由于初次使用的新版EGO引擎优化效率相对低下,所以影响力和销量远不如后出的GRID。但是由于著名的“轨道车物理”,所以操作手感上比GRID简单了不少,还是基于相同的物理引擎,但是轮胎物理模块的抓地力奇大无比,所以车辆十分容易操控。

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8:GRID(超级房车赛:起点

CodeMaster于2007年发布的赛车游戏史诗级作品,横扫当年所有赛车游戏,销量冠绝全球,荣登各大媒体评论年度最佳赛车游戏宝座。究其原因在于当时来说无比优秀的画面和EGO引擎提供的强大的优化运行效率,并且在车辆物理的真实性与娱乐性之间寻求到了完美的平衡点,且加入了漂移赛模式和山道对决模式,可玩性大大增加。
并且由于合理的物理引擎,操控起来十分简单易上手,基本上可以视作真实世界的简化版本。

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9:科林麦克雷拉力赛04

即是现在闻名世界的尘埃系列的早期作品,其实尘埃系列不叫尘埃,就叫科林麦克雷拉力赛系列。2004之所以经典简单因为那著名的轴心转向物理,赛车操控行云流水自如流畅。

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