曾经有它们相伴左右 细数那些已停刊的游戏杂志

时间:2013/10/18 16:39:24 编辑:Ocean

就在几天前,传来了一则令人十分惋惜的消息,国内著名游戏杂志《家用电脑与游戏》将在年内停刊,这无疑是对平面媒体的又一次沉重打击。随着互联网的发展,传统的平面媒体则迎来了巨大的挑战,受更新速度的影响,纸媒的压力日益剧增,不少都难逃停刊的命运。不知道你还记得那些年陪伴我们的游戏杂志吗?

《电子游戏软件》

创始时间:1994

停刊时间:2012年2月

《电子游戏软件》是国内著名的一家游戏杂志,半月刊,隶属于次世代传媒联盟,简称“电软”。始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志,可是这本杂志在2012年2月27日在官博称正式停刊,虽然《电子游戏软件》停刊原因并未公布,但是很多人玩家都把这归罪于互联网的冲击,绝大部分的杂志媒体收入都依赖于广告,但是近年很多游戏公司的营销日渐倾向互联网,致平面媒体失血过度而陨落。

 

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《游戏基地》

创始时间:2002年

停刊时间:2011年12月

《游戏基地》是引进美国GameSpot版权创刊于2002年,是国内游戏行业老牌的游戏杂志之一,截止2011年该公司拥有包括《游戏基地》月刊、《游戏机实用技术》半月刊、《网友世界》半月刊、《游戏出版产权动态》(内参)等在内的行品牌杂志,建立了GAMESPOT.COM.CN网站,但是在2011年12月的时候,国内老牌平面游戏媒体《游戏基地》宣布停刊,原团队或解散,一个近十年的老牌杂志或与行业永远告别,《游戏基地》停刊之后,很多玩家都把希望寄托在《电软》之上,可惜不到4个月,《电软》也步入后尘。

 

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《电子游戏与电脑游戏》

创始时间:1996年

停刊时间:2003年

作为电软当初最大的对手,有玩家说这本杂志无论是攻略质量还是编辑文笔都在电软之上,其中一些专题做得更是后无来者,他的创刊元老是《电软》的King,在1996年春天,他以执行主编的身份创刊《电子游戏与电脑游戏》,简称《电电》,同时,《电电》凭借其编辑阵容年轻化、多元化、内容更加专业化等特点,迅速起步直逼《电软》游戏杂志龙头宝座,可惜底子薄,基础弱,虽然也曾经给《电软》带来过挑战,最后还是逃不掉停刊的命运,2003年5月,《电电》正式停刊。

 

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《游戏日》

创始时间:1999年

停刊时间:2009年

游戏日的全名叫做《数字化用户·游戏日》,是国内唯一的专业电视游戏攻略杂志。每期囊括本月最新的游戏攻略,给玩家最大程度的帮助,每期50万字,160页,拥有无与伦比的信息空间,脑商情报业集团,99年创刊,2002年初开始关注国内的电子游戏产业,《游戏日》立足于电子游戏市场,全面报道电子游戏的各类新闻、攻略、游戏研究,以及游戏文化类的内容,是一本面向发烧电玩游戏迷的杂志,曾经被读者誉为‘中国游戏界的先锋’与‘中国游戏界的未来’,可惜在2009年1月出版了最后一期杂志后便悄然逝去。

 

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《电脑游戏世界》

创始时间:2001年

停刊时间:2008年

在《电脑游戏世界》问世之初,有关电子游戏这一新生领域的杂志并不多见,具有权威性的更是少之又少。作为其中一本罕见的权威性杂志,《电脑游戏世界》获得巨大成功,一期的页数高达500页,这是著名公司兹夫-戴维斯出版的,如果喜爱看IT杂志都会知道这个兹夫-戴维斯的,在他的掌控下,他公司发行的每一本杂志都有很大的影响力,这当然也包括了电脑游戏世界,可惜在2006年,兹夫-戴维斯与微软签署一项许可协议,将《电脑游戏世界》更名为“Games for Windows: The Official Magazine”。就这样,更名之后的《电脑游戏世界》又以死树版(印刷版)的形式“存活”了2年,2008年的时候正式停刊。

 

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《电子游戏月刊》

创始时间:1989年

停刊时间:2009年

电子游戏月刊(Electronic Gaming Monthly),创办于1989年的美国电子游戏杂志,月刊。内容涉及video game consoles,Xbox 360, PlayStation 3, 以及 Wii consoles,不过后来EMG母公司已申请破产,2009年1月停刊发行网络杂志,《电子游戏月刊》(EGM)杂志是全球最老牌的游戏杂志之一,在90年代,这本杂志曾经是全球游戏杂志的NO.1,很多游戏只要通过《EGM》的宣传造势,就可以拥有可观的销量,而且《EGM》杂志在老玩家的心目中也有崇高的地位,而也有传言这本杂志在2010年3月恢复发行了。

 

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《游戏开发者杂志(gamedeveloper)》

开始发行:1994

停刊时间:2013年7月

早在今年四月份的时候,就有消息爆出产业杂志《游戏开发者杂志》终于宣布将于今年七月停止印刷,数字版也宣告暂停,在过去的19年的时间里,这本杂志从资讯、艺术、科技、商业、视频等方面为玩家奉献了最佳的游戏内容,游戏开发者吸引了很多游戏制作人帮它写专栏,比如Steve Theodore,他曾经参与过《半条命》与《反恐精英》的开发,这本杂志自打1994年这本杂志开始发行,至今年6月/7月刊发行最后一批刊物PAX Prime和GDC两刊。

 

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《《XboxWorld》和《PSM3》》

创始时间:2003年和2000年

停刊时间:2012年11月

《Xbox World》和《PSM3》分别出版于2003年和2000年,是专注于主机游戏报道的知名外国刊物,并有着出色的内容制作团队。《PSM3》杂志曾多次先于游戏厂商爆料过诸如《质量效应3》、《刺客信条:启示录》、《上古卷轴5:天际》等大作的制作信息,具备一定的行业权威性,要知道《PSM3》在3月的时候还发表了对于未来主机的展望ps4和xboxone预测文章,可惜它等不到次时代主机的问世就陨落了,在索尼与任天堂等官方杂志停刊不到半年,《Xbox World》和《PSM3》于2012年11月宣布停刊。

 

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《《Nintendo Power》》

创始时间:1988年

停刊时间:2012年

《Nintendo Power 》是一本只报导任天堂官方消息的月刊,首期于1988年出版,封面故事是 NES 游戏《超级玛利欧兄弟 2》,当时的出版商仍然为任天堂;2007年第222期之时将出版权交予 Future US,直至2012的8月任天堂宣布不再跟 Future US 续约,最后一期在12月11号出版,有意思的《Nintendo Power》最后一期封面上是《新超级马里奥兄弟U》,1988年的那一版是《超级马里奥兄弟2》,但无论是背景,还是马里奥的POSE,都如出一辙,其用意也不言而喻了,始于马里奥,终于马里奥。

 

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《《PlayStation:The Official Magazine》》

创始时间:1997年

停刊时间:2012年

《PlayStation:The Official Magazine》简称PTOM,在1997年9月以独立的非官方PlayStation杂志身份创刊,随着Ziff Davis关闭官方的PlayStation杂志后,未来出版社和索尼合作在2007年又对其重新贴牌推出了《PlayStation: The Official Magazine》,在2012年11月,任天堂官方杂志《Nintendo Power》宣布停刊不久之后,未来出版社美国分公司也宣布索尼官方杂志《PlayStation:The Official Magazine》即将正式停刊,据GameInformer报道,该杂志最后一期将在2012年圣诞节前后上市。

 

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《《GAME MAGAZINE》》

创始时间:1984年

停刊时间:2012年

《GAME MAGAZINE》创刊于1984年,原本以SEGA主机资讯为主,早期曾命名为“BEEP”、“BEEP MEGA DRIVE”、“SEGA SATURN MAGAZINE”、“DREAMCAST MAGAZINE”,后来才更名为“GAME MAGAZINE”,在2012年的时候,日本知名游戏综合志《GAME MAGAZINE》宣布将在3月29日发售完最终号·5月号之后正式停刊,这也意味着拥有了28年历史的《GAME MAGAZINE》最终难逃停刊命运。

 

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