关于人族TR的反驳

时间:2011/03/10 10:45:48 编辑:Ocean

本文针对4月2日那位关于人类TR成功率高的反驳。

第一,如果要进行象牙他TR。那么首先要有2本。那么你造几个商店?如果要真正意义上形成TR,那么你得造2个。

第二。你带着塔跑到对方家里,这段时间谁能不造兵?无论同族还是异族。你买塔加上路上耽误时间金矿采集。你到达后对方兵力都应该在你之上。另外步兵是4个族初期进攻最弱的单位。虽然比地厉害。但是你TR不得在人家打么。在荒地上那就不一定谁厉害了。加上蜘蛛。举盾也不一定好用啊。对于精灵如果出了一定的女猎。用精灵爆你的魔和水人。那不是给人加经验了么。女猎打农民就能把塔弹射碎。还是给人加经验。对于兽。虽然大G速度不行。不过很不行啊。2本能出车不说。开个加速就到跟前了,无所谓减速。女巫死的就太惨了。

第三。人族通常都是被压制,很少出现压制其他种族。尤其在开矿情况下。所以不可能正面TR。

总结一下。忽略了种族强弱。人在中前是比较脆弱的。正面交锋都不一定能打过。那么正面TR就不要说了。再就是忽略购买时间。忽略路途和建造的时间差。忽略各种族对减速效果影响的大小。如果说性价比。人的塔确实高。但是你仍下的是个升级中的塔,不是升好的。如果兵力优势就无所谓TR。反之那就不会成功。

所以你所谓的战术可行性几乎为零。除非一种情况。对手正在MF一组打怪。身上又没有回程。那么还是很有希望能赢的。不过对方跑个农民跟你对拆怎么办。

 

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