高手大战之侦察篇

时间:2011/03/10 10:43:51 编辑:Ocean

我不知道何以称谓“高手”,因为这是每一个玩家都不敢确定的事,但每一个想成为高手的人来讲,侦察的好坏是一个高手之所以是高手的标志(个人认为)。

这里讨论的是高手之间的作战,所以充满了一种策略性,很大程度上胜负取决于心理之战。这与一个菜鸟级别与刚脱离菜鸟级别的人的战术有很大的不同。一个菜鸟,完全是依靠一个固定模式的操作,很少加入变化,直至胜利为止。而我们经常看到的高手完全是一种即兴的表演,不同的时刻,往往有很多不同的举动,我最近看的一长录象(zarcard vs moon)中,m使用的是吹风流,众所周知的是如果兽不能在前期很好的骚扰之下打的是相当的困难的,我看到zarcard并没有很好的骚扰moon,打惯吹风流的同志们当知道当他的法师部队成型之后的威慑力,zarcard全程中采用了好几种战术:bm的牵制->狼骑流->蝙蝠流->乱矿流->常规的战术。我看的时候,一个朋友再旁边嚷没有劲,因为他看不到硝烟弥漫的战场杀气,而有几个高手的同志就看的很是过瘾,因为他们更是感觉到了一种机警的变化因素搀杂在游戏中,而高手门是如何处理这些变化的。

这个时候切入正题,那就是侦察。有很多的盲人玩家还没有掌握侦察是什么东西.很早的时候我们总是派一个农民和....去侦察全屏,这个时候为了探测敌人的基地.然后出英雄骚扰,一边出几个兵来应付前期或是大量产兵来确定在前期决定胜负,如果敌人在前期的数量很少的话,我们就要知道他的基地的升级情况,基地的建筑种类来确定他所使用的战略战术,在确定前期压制不了的情况下开始战术的比拼。而对方若是大量产兵压制的话,我们就要考虑是否跟他比拼前期,还是作好防御来产生一个遏止他的战术。举一个例子来讲有很多的NE玩家经常双战争古树暴女猎开局,而经常用兽的我是决然不跟他拼前期的,而是寻找机会骚扰或者选择MF提升英雄等级,依靠升级后的基地来产生相克的兵种,如飞龙或是...... to be concluded

 

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