如何提高意识

时间:2011/03/11 10:50:52 编辑:Ocean

好的操作令人觉得佩服,好的战术令人觉得精彩。

空有一手好操作敌不过一套好战术,空有一套好战术又会败与超强的操作下,前者后者都是矛盾的,大家关注的也都是这两点,但是大家有没想过这两者又需要什么来搭配呢?是的,意识,超强的意识可以令对手恐惧。

大家可能有些人还不清楚意识是什么,我就在这里先解释下:

你是否觉得你在MF时经常给对手抓?

你是否觉得你一开矿就马上给对手知道?

你是否觉得你的战术流向总被破?

```````

对,这是意识,所谓的意识就是:

估计,猜测,侦察和理智。

意识在实战中是很重要的,它经常决定着你的生死(就是胜负,说的严重点了)

意识要怎么做到呢?其实除了反复练习和积累经验外,就是经常要思考。

本人玩魔兽快两年了,虽然不是什么高手,但也是十足的老鸟了~

下面就向大家讲讲我的心得经验

(如何有效的提高意识)

习惯经常猜测和估计

首先你要知道什么是时差

大家有没有发觉在对战的时候屏幕中间有个时钟(它就是游戏里的时间表了,分白天和黑夜)

一般在游戏开始不久,以LT为列,当你的英雄和小兵mf玩门口的311小怪后,你就会发觉天快黑了。

这时候如果你老家刚刚升级2本,那么在你2本完成的时候,你会发觉天快亮了。(大家应该发觉吧)

其实白天的时间为3分30秒左右,黑夜为3分40秒左右。

这样我们就可以推测大约在开局的这段时间对手在做什么?能做什么?(按照你自己所能做的事在推测)

黑夜了```小怪都睡着了

你有没有想过,对手在mf完时伤血的小兵很有可能在中间的泉水养伤?

你有没有习惯性的拉个小兵或英雄去看看,如果刚好他正在mf泉水的大怪,小兵都黄血了,

这样不就大赚了一笔了?(是的,很可能的,orc在第一天黑夜就可以mf下这个地方>它只需要的是

1个bm/fs和3只大G)

侦察和探路

习惯性的侦察和探路,这样你总可以捞到一点小便宜,又可以得到很又帮助的情况。

除了开局用农民探路之外,任何时候你都应该这么去做,比如:

hum:拉一个农民到处在空地上建房子和哨塔。

orc:每次mf完都要把狼拉去侦察,狼经常可以很轻松的杀死农民。

ne :把小精灵藏满地图的各个角落,又可侦察又可以防被杀。

ud :每次mf完都可以把骷髅拉去侦察,有时候它也可以杀死农民哦。

(中后期需要的是一或两个阴影,一个跟着对手,一个跟着自己)

这就是为什么你常给对手抓mf,被偷袭,战术过早暴露都在与你是否经常侦察和探路。

千万不要小看来侦察的狼和骷髅,它们常可以在你的不经意下杀掉你的农民。

学会骚扰和偷袭

有效的骚扰可以阻止对手快速mf,扩张,使其战术拉慢成型。

什么时候才叫有效的骚扰呢?如果你已经做好了上面的几点,那么这个对你来说已经不是难事了。

当对方在努力的mf时>你军队未成型又不如他时>他正在攀科技时,当你得知他出了门的时候你就应该给他来个小偷袭,有些人不知道骚扰应该先打什么?我就列几个例把:HUM>拆商店·圣塔·农民---ORC>地洞·商店·农民---NE>小精灵·商店·兵营·金矿---UD>商店·墓地·农民或g。如果对手建筑放的很密还是别跑太里,对手回来的时候方便逃跑。

如果你的军力大于对方>对方有意识的在躲你MF,这时候我们就应该估计和猜测一下,他最有可能在哪里mf你就去哪里mf,有时候抓mf就是靠RP的。

本人自己觉得有一个方法很有效果,就是当你2本快升级好的时候试探性的去对手家看看,这时候如果它也是2本刚好不久,那么他一定会放下一些关键性的建筑,拆掉这些有威胁的建筑可以使他高等级的兵种出来的时间拖慢。大家也清楚自己的军力比对手成型快常是致胜的关键。关键建筑:hum>法师殿 orc>兽栏 ne>知识和风古树 ud>屠宰场。

总结:1.注意时间观念

2.习惯性的侦察和探路

3.常抓到mf和骚扰都会打击到对手的自信心

4.选择不正规的mf路线可以有效的躲避对手

5.一到两个塔可以防小型的骚扰(建多了那是猥琐)

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