泉水的诱惑-lt上对orc的一种战术

时间:2011/03/11 10:47:07 编辑:Ocean

引子:沙漠中有种小鸟,个头非常的小,速度也不快,当响尾蛇发现了它的时候,它却不肯飞走,一次又一次的用并不是很有力的小爪子敲击响尾蛇的头,一下,两下......几百下的敲击,响尾蛇无力的软了身躯....

前言 : lt上是hum的主场,这个主场决大多数所指是双矿的经济优势,但是,无数次双矿在农民的累累尸骨中树立起来时,orc却带着它的叶绿素带着它最强大的投石出现在我们的主矿或者分矿,于是乎,也许空有n都钱,却在wc下变为经验....

我所说的这个战术,就是要让我们把经济化为科技,化为兵力,这种种的一切,归根到底就是一个词——时间!时间是哪里来得?

是泉水的诱惑,orc的最爱,却往往给我们送来了最最宝贵的时间

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开局和往常一样,基地的布局很有讲究,一般来说,选择全封闭的开局是我最喜欢的,在lt6 ,9 ,12 点都可以做到3bf1bb1ba把基地封死,9点其实也可以,只是在九点,只是我个人习惯不封死。封死基地就可以在防bm的时候有很大的帮助,特别是针对单bm直科技2本双be投机打发的orc,(后面会详细说)探路的p要注意几个方面,1 ,orc是否有兵营有商店(教少),2 orc是否先清理了分矿,3 第3个地洞是否放下(在邻位但不是近点的时候,你去的比较晚,就应该注意),当然当你理解了这个战术的时候,你就要注意orc家中的布局,特别是地洞的位置。这是后话。

只要不是近点,立即清矿,做到3ft27人口的时候等等,要看orc的兵力主成了,如果他是3地洞,并且你觉得他的大g补充很快,那么就补4ft,一般来说,同等操作3bf+水是大于2g+狼的。适当的时候要从主机地拉民兵,具体如何开矿,我想我不用多说什么,各位hum相信都有自己的心得。

说些细节,分矿有4种宝物,这个战术中,幻象和眼睛是很有用的,而其他则次要。得到幻象,则在拼操作的时候,要复制了am跑向泉水,这样orc前期不管是大g还是英雄都很难很舒服的回血,这样就不能持续的象分基施加压力

个人觉得前期死4个p 开矿是可以接受的,更多的话,就相当难接受了,哎,我也有过被人bm砍死8,9个农民的经历,所以现在在6 9 12点一定主矿全封闭开局。

前期的几个重点,1开矿树塔保护农民 2,4点之前把它赶走,3时刻侦察.

注:如果前期开矿的时候hum被一压到死,怎么也赶不走orc,让老牛一身装备的过来结束战斗,那我也没有办法......

好了我们损失不大,敌人呢也觉得便宜赚个8899,老牛也在祭坛中要出来了,它想做什么呢?这个时候还是天黑黑呀,orc的2本科技本来就快.这个时候一般orc是4_5g,2级fs lv1牛,如果你操作的够好...它最想做的是大家都知道,mf泉水...得到lt上最好的两个宝物,而且让英雄上3 2,而这个时候hum一般来说是2级最多一半,很可能是1/3,几个ft,根本不可能抢到泉水!!

而狼7,投石已经开始酝酿,苦工也许就要出发...一切都在orc的控制之中.

所以,4点之前我不升基地,有了100木头就升级盾牌,很多时候,orc的2级升好,我才开始升2级!看似更慢,其实不然.

有了盾牌的ft就真的是那种沙漠的小鸟了,我们要做的就是,一次又一次的去敲击orc的--地洞.而这个机会,既是你前期操作的来得,也要感谢中间的泉水:)既然得不到,就放弃吧,我已经很久都没有和orc抢过了.只要你能有3_4ft和am到他家一次,orc的噩梦变开始了..如果他的新建筑才开始修,ko掉!如果已经好了,就直接冲进去

几个细节:大多数orc都是先进地洞,然后看见你有盾才出来修,如果他的建筑布局不好的话(这个好坏,是当时具体分析的)4个ft包住打+1水1am必定在25秒内可以a掉一个地洞,am的位置千万不能太靠内,4个ft像围英雄一样围地洞最好,p修的位置就很有限了.这个时候如果得到的眼睛,就基地一个.去的时候路上一个,如果是电盾.嘿嘿,修的p 就更加麻烦了:)

家中ft的生产不要停!主机副机都不塔,每个4_5个并要用房子和其他建筑卡好位置

这个时候orc就出现犹豫了,因为路已经不是他主导了,时机抓的好的话,它打完不打完泉水都是个问题.am不要靠里的原因就是,第一次敲击,我们的商店中是没有回程可以买的.所以要留下回程,4_5个ft哪怕留下一个只要能a掉一个地洞,又逼迫orc回家救就已经成功,orc一回家am立即走.ft能救就救,一般是不可能死光的.

am的血多的话,就不用回家休整,拉着新造的ft就在它基地附近晃悠,放个水进去看他走不走,所以说眼睛在这个战术中是个很好的宝物呀.orc一走,我们就去敲击地洞.人就是要这样执卓!

前面所说的投石.狼七.嘿嘿,就不可能那么顺利的出来了.即使它的建筑布局很好,不能很快ko掉它的地洞,但是在修理的过程中,木头的消耗也是他所不能承受的--你用用orc就知道他这个时候对木头的需求是如何的了.而且,有6个以上的ft的时候,是不可能打不掉的.这个时候的orc基本上会慌了.因为他的战略无法顺利的实现,游戏已经是完全掌握在我们手里了,一般来说,地2次去,它很可能有狼七,所以,am的回程第一次去是尽量不要用的.orc再次回救,我们立即回程,4-5个ft1am,落地的时候,立即小补小魔双回程买了就往他家跑,不给他任何机会把你压在家里!

第3次敲击.家里3总,3鸟笼.放下铁匠铺(不知道怎么了,写战术的时候,建筑的快捷键都忘记了)而且,另一个重点来了---放弃mk,不要2英雄!因为这个战术的这个时候是用不到mk的,而且省下的钱,才刚好够你直3本,3鸟笼!

这个时候的orc可以说是很尴尬的,兵力主成也不科学,很多时候你压制的好的话,因为木头关系,他的大g会比平时多....如果他走了,你就继续ko地洞,这个时候的am就要尽量进去,因为这个时候,如果没有变青蛙的话,可以盯着am的血回程,拖的一分是一分,浪费他一个木头是一个木头.最多最多4次敲击3次回程,我们的49就出现在天空了,6个49直接可以宣告orc的死亡!当你熟练了,两个回程就可以拖到49出现并且让他不可能出很多克49的兵!狼7大d是不克6个以上的49的!

49第一次去的任务仍然是地洞,绝大多数的orc死在这个时候,当然不是所有....

以上是此战术的基本思想和流程

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 下面是双方的各种变化(以威胁度说)

1,最大威胁.fs+g或bm+g操作直接压死,分矿有等于无!这个威胁是最大的,但不是这个战术的弱点,而是每个hum lt上开矿都要自己面对的问题!所以我不用解释

2,少量g2个左右,最多3个,不求杀你多少p,是是来回骚扰你,速科技,2be飞龙,让你塔出不来的时候4个飞龙ko掉你一般是兵营教慢但是还是在升2之前放下,只有1地洞升级的情况.

(因为我们前期没有rm,也从来不出)

解决方法:操作...少死p的情况下立塔,城防!.侦察要及时!操作差太远,什么都是白搭:(

3,单bm爬科技,bm用的超级变态,其实这也是赌博.(我印象深刻呀,单bm 砍死我9个p呀!!!万恶的bm)

解决方法:主机全封,站在副基直到塔好基地好!这个只要农民死的少,后期就太简单了.

(还有些orc就是先3级的bm来你的副基地顶着3个塔砍你农民,所以最好看见bm就连副基地也用房子给封好了,这个就是要自己练习的了)

4,fs开局清矿,然后骚扰,前期我们开矿比较顺,他来了塔已经半好所以防守的压力相对少一点,但是,如果他来的时候你刚好走了,那就损失大了:(2级fs杀农民就快多了.所以首先侦察要及时,判断要准确...我们就是没有大损失,他也可以开矿,以矿对矿.这个时候,防守的同时,兵力有余或者操作过硬,就可以分两个ft去它分矿,是有很大机会阻止的.当然这要看两人的操作了.我们立即双兵营,还是要先盾在科技.如果不能阻止的话,双兵营出的ft就可以分主一起的骚扰orc了,在盾的帮助下,对他经济的限制是很明显的.然后同样的流程.orc这样双矿的还是不算少见的现在,不过因为其开矿的时间更长,并且有盾步兵的骚扰,我觉得这个战术不如前面的来得威胁大.

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残局的收拾

对手是人,不可能完全和我们战术所说的一样,也很有可能中期我们死英雄呀,或者自己点子背呀,一出去就被他碰见(所以呀,恳求每次都给眼睛)总之很可能我们打到了残局!双方有矿,orc双英雄高级,特别是它有有3级总,城防,电球都有了,49的威力就不是那么夸张了,而地面只有一个am就不够了.一旦出现这种情况,就要出mk了,而且要3防49去抵抗蝙蝠了,经济支持的上还要全补全防,这个时候打的其实是耐心和毅力了,特别是对方有高级的bm和tc之后,就难说了.当然你的am6级就好了.如果单英雄,am是很可能6级的.

后记:这个战术,在lt可以说对orc的效果是非常明显的.我第一看见是tod对gurrby用的,但是我觉得那个时候并不是一种战术特意的去用,而是打到那个情况了而已.一般来说只要你能把矿开起来,就基本上赢了.

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