关于ne对dh的应用和理解

时间:2011/03/16 10:33:35 编辑:Ocean

  DH恶魔猎手因为出色的单人作战能力和到后期对部队的控制和火力的吸引,所以一直长期占据着NE第一英雄的宝座。NE对抗任何种族,DH都可以担当重任,当然如果对手是UD或者ORC,你也可以选择酒馆里的英雄,BM,FL,DR甚至是naga,但是在对抗Random的玩家的时候,出DH是一个正确的选择。
  
  大家应该都对DH的3个技能比较熟悉了,所以我就不用详细的介绍DH的基本资料和状态,我谈一谈我个人对使用DH的一些理解和认识,大家不要见笑^.^。在游戏的一开始,无非就是骚扰或者MF,而DH优秀的技能个出色的能力,使得DH成为NE骚扰的一把利刃,加上月亮井的迅速恢复HP和MP,可以用DH拖住对手而进行自己的战术。下面是说一下DH在对不同族时候的骚扰。
  
  对hum,相信很多hum玩家对DH都是恨之入骨,hum在前期MF很需要水元素的支持,DH可以b掉AM的魔法,让AM不可以随时召唤水元素。这里就有一个比较重要的问题,就是一开始DH可以BAM一下还是2下。如果B一下,AM还可以召唤出第2个水元素,可以顶着你,强行MF比较小的怪物,如果是AM被B到2下,就不可以招出第2个水元素,而且剩下的mana也会被B玩。。这样AM就损了好多血。所以hum玩家会刻意的保持AM和DH的距离,前面用FM挡住,DH一过来AM就跑,所以想要成功的BAM2下就要有一点技巧,比如说反跑,你DH向后撤退的时候,AM也会带部队追着你,你可以适当减一下自己的速度,然后马上反向跑回去b他一下(这个同样适用与围杀),也可以先扯出来,从他后面再跑去b他一下。这些都可以自由发挥,玩家的想象力是卓然的。hum还讨厌的是DH追杀红血的FM,FM本来血就少,而DH又是攻击高,所以几下就可以打死一个没有血的FM,而我喜欢在打hum的时候去买一双鞋子,在追杀FM的时候,的确很爽。一开始压制了AM的等级,在2本出熊和小鹿的时候相对安全一点,应为hum有一个破法的时候那波压制是NE最脆弱的时候,打1级的水元素比打2级的水元素轻松多了。
  
  对orc,DH对ORC的骚扰不是很有办法,大G肉多,打不死,就是可以追着FS的到处跑,而大G有可以自己安逸的MF,所以在出DH打ORC的时候,骚扰意义不大以后,就开始MF了,高等级的DH在杀SM,狼骑,和投石车的时候,是高手。。
  
  对UD,一开始也就是和DK在捉迷藏,尽量的B掉DK的mana,这样不管是在保护你的小精灵还是在DK带g来压制的时候,对UD的影响都相当大,DH去杀UD的农民是个不明智的选择,因为DH不可以像BM那样的全身而退,如果被围了,损失的就是很长的复活时间或者是350快钱,如果是DK带gMF的话,骚扰尽量注意自己的位置,尽可能不要在树边,不要在角落里,以免被DK带g围杀。
  
  对NE,NE内战一开始就是比拼RP的时候,谁的DH随机输出的伤害高,谁就可以先把对手的DH追回家,这样其实也就是赢得一点心理上的优势,毕竟在自己家门口打仗和在别人家打仗是2种不同的心理状态。然后骚扰无效的时候2边都会带DHMF,等到naga出来..到达比赛的中期...
  
  人们都说1级的DH比2级的DH强....很多人都应该知道是为什么了...因为1级的DH复活的时间相当短..而2级也无非是多了一个技能,但是在一开始的时候..2级DH的死亡是对NE是一个不小的打击...
  
  以上单纯的是DH在前期骚扰时候的用法
  
  对hum,DH在对HUM比赛中,大部分时间都是以熊鹿来和hum的万金油对抗,DH在比赛的中后期是抑制HUM2英雄MK或者naga的工具,用manaburn把MK的mana烧完,没有mana的MK就和一个步兵差不多。而naga在DH的追杀下,很快就红血,所以在比赛中后期,开战以后用manaburn点在对方2英雄上,因为DH的高攻击和移动,点杀hum红血兵是DH的拿手把戏,女巫,牧师,RM,破法,naga,MK,AM,所有hum的单位没有血的时候用DH去追杀是一个不错的选择,高等级的DH开战了以后可以深入对方的部队里面,最好身上带有血和无敌,一下一下的点女巫和牧师,法师本来就血少,更禁不住DH的攻击,一个DH就可以对对方法师部队输出巨大的伤害,带上毒球高等级的DH更是BT,在后期只要控制好DH不被对手一开始集中火力杀掉,越到战斗后期,DH的作用就越明显
  
  下面写关于DH对战UD的一些情况了吧,在对战UD的时候NE分为两种,一就是出中立英雄。比如DR,BM,FL,一开始快速MF。二就是用DH,因为这个帖子只限于讨论DH,我们就说一下DH在对战UD时候的使用。
  
  一开始我认为DH去UD家没有多少意义的,你也不可能杀他多少农民,因为有5个左右的g加上UD的建筑,也许还有冰塔,DH进去一般就出不来的,所以不提倡DH到UD家里屠农,比较推荐的是DH到UD家门口等DK出来,然后把DK从UD家追到自己家,因为DK一般都会直奔NE基地去杀点wisp占些小便宜的。如果是路线计算正确的话,在DK跑到你家,你可以B他2次到3次。这样DK就没有多少魔法放出缠绕,没有缠绕的DK对小精灵没有什么威胁,NE玩家让小精灵近矿,或者喝月井应该是练的比较熟的了。而DK一般不会顶着DH和AC的火力在你的基地待多长时间,DK知道,在没有魔的时候,hp是3陪的保证,何况NE还是以远程部队为主,这个时候DK占不到便宜,就会出现以下2种情况。互相MF或者是UD带上g来NE家里逛,互相MF比的是速度,我们着重说第2种情况,运气好,或者是意识好的话,在外面当路灯的wisp会发现UD的动向,这个时候自己提前回防,运用建筑之间的空隙,把自己的部队放在里面,等着UD来进攻,这个时候只要阵型不乱,应该可以扛下来,这个时候DH应该首先上去BDK一下,吸引UD的火力,但是注意不要被围了,如果是在大树旁边被围了可以把大树站起来,如果在可以喝到月井的地方就让UD围吧,AC齐射g,如果是挡住进攻以后,DH就开始追杀没有血的小g了。
  
  如果是在比赛的后期大规模的作战的话,DH在战斗中并不是起强的作用,相对熊猫或者其他英雄来说,作用小很多,但是DH务必要用manaburnB掉对方DK或者lich的mana,因为用DH杀大量的g或者胖子是不可能的,但是DH一定不能死,虽然作用不大,但是DH依然是NE部队的灵魂。
  
  没人顶,我顶一下,下面说一下关于DH在NE内战里面的作用,NE内战也是可以分为两种不同的对战思路的,1是出DH或者Pom甚至NageDr双BR出HT,另外就是DH+AC过度2本以后转出熊鹿,我们说的是DH,所以注重的就是DH在不同的战术下的作用。
  
  首先,双BR对飙,自己决定是2BR以后,就以为着自己一开始有大量的初级兵种,而根据对方情况不同而DH有不同的行动,1是遇到对方同样用DH带HT,没法,一开始就是互相比拼RP,然后互相比操作,这个时候,DH的高输出伤害应该选择去打对方的HT,然后自己保护自己的HT。这是靠自己个人修为,多的也没有什么好说的,如果是在pom带HT的时候,DH可以优先打POM,可以一开始把她打回家喝水,从而多费一些月井的水,可以让他的HT少补一些HP,挽回自己没有光环的劣势。还要注意的是,在大规模的作战之中,一定要保护好DH,因为DH是整个部队的灵魂,没有了英雄,HT是脆弱的,也是无助的。
  
  另外就是DH+AC过渡然后2本3本出熊鹿,我喜欢这样的打法,一开始DH在对方家里骚扰,影响对手的木头采集,自己可以用4个ACMF门口的小怪,然后6个以后可以去MF稍微强一点的怪,这样可以让DH升到2级,DH则在对方家里骚扰和3陪,当然这样对操作要求比较高,但是是NE内战的一个好方法,自己2本,3本出熊鹿以后比的就是DH的保存权杖的运用和对naga的保护了(未完,待续)
  
  在比赛的中后期,DH在和ORC的对战中的地位也是非常重要的,打ORC现在都是都是3远或者电吹风。而这两种战术都是怕投石车,投石车对NE的无甲部队的杀伤力相当恐怖,只要有了3部投石车,而且成功的在战场上存活一段时间的话,NE部队伤亡太大,所以一开始就是要打到ORC的投石车,而ORC的投石车在一般的情况下,都是在部队的后方,在NE部队的攻击范围以外,这个时候我们有两种选择,1是打掉投石车,2是把部队后撤。打车子的时候,NE部队肯定要像ORC部队跑(缩短距离)这样阵型对ORC就十分有利了,阵型不好的NE部队死的很惨,所以打车子,DH是一个很好的选择。和ORC交战的时候,DH先B老牛一下,老牛mana比较少,然后开始打车子,或许对手会把车子向后撤,这样的话DH不用追太远,只要车子离开了他的杀伤范围就不用追杀了。关于打车子,我习惯是一开始把DH点上去,然后在可以攻击车子的范围内选择部队优先攻击车子,ORC的车子也蛮脆弱的,也禁不起几下,没有车子的ORC其实也不是很难打了,群补用好就行。现在这段时间超级流行用BM,说一下关于DHVSBM,BM因为有疾风步,所以NE想没有任何损失挡住BM骚扰是不可能的,DH也拿BM没有什么办法,无非就是B他几下,但是有商店的ORC回复mana还是很快的,就像在EI地图上面那个mana泉。。我太讨厌了。。DH也可以买个显影,在MF比较强悍的怪物的时候放一个显影,这样比较稳妥一点,其实打BM心态更重要(好象感觉偏题了好多,但是占时先写这么多吧~)

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