《足球经理2013》战术设置攻略

时间:2013/06/17 13:50:42 编辑:Ocean
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浅谈组织核心及进攻核心

组织核心

  你的球队在控球时,其他球员更倾向于把球交给某个队员去处理,由他来策划进攻制造得分机会,这就是你的组织核心。所以,你应该综合考虑球队的战术特点和球员的属性,选择创造力好的中场或前锋队员来作为你的组织核心。

  组织核心有三类:拖后组织核心,前场组织核心和9号半。

  拖后组织核心是站位靠后的中场队员,在抢下皮球或得到传球后从本方半场开始组织进攻。这样的角色需要拥有较好的:“传球,技术,视野,创造力,决定,团队合作,以及力量”, 同时好的防守能力也很重要,比如“抢断和防守位置”。当球队使用偏防守的策略时,拖后组织配合上一两个快速的前锋或者是边锋,反击会让对手十分头疼。在“更多直传”的风格下,利用出色的视野和传球,拖后组织善于在本方半场找到前场的进攻队员。由于站位靠后,拖后组织核心同时可以保护你的后防线。当你的队伍整体技术很好的时候,拖后组织配合“短传”风格可以很好保持球队的控球率。 如果你使用的是快节奏,反守反击的战术,那么拖后组织快速的直传球可以帮助你很好地利用对手前压防线身后的空档。

  前场组织核心可以出现在中场,前腰和边锋位置。他通常出现在对手中场线和后卫线的连接处制造进攻机会,或者直塞,或者带球突破。9号半作用和前场组织核心相似,但是9号半不会参与任何防守工作,而是不断地灵活跑位寻找空档。这两种球员同样需要很好的“传球,创造力,决定和团队合作”,由于攻击性更高,“接球,想象力”等也很重要。这种队员更适合进攻风格的战术,和拖后组织相比,他们更善于在对方半场制造机会。短传风格下,他们会成为球队进攻的焦点。然而在直传风格下,球往往不会经过他们处理,而直接送到进攻球员脚下。面对密集防守的球队,他们比拖后组织更善于瓦解对手防线,面对回撤很深的防线他们往往拥有更大的活动空间。

  如果你阵型中同时拥有拖后组织核心和前场组织核心,那么你需要仔细考虑,用谁作为你的“第一组织核心”?你的阵容是否可以兼容多名创造性中场?你的球队是否适合使用 “混合”的传球风格? 如果第一组织核心是拖后组织核心,配合混合的传球风格,这意味着拖后组织的传球往往会忽略前场组织核心,导致前场组织核心和球队进攻传球系统脱节。如果你使用前场组织核心作为你的“第一组织核心”,配合短传风格,那么拖后组织的长传创造力会因为球队使用短传风格而受到影响。

进攻核心

  进攻核心通常是射手,球队会着重给进攻核心喂球制造机,通常是为了更好地利用这个球员出色的身体素质,或者天才的技术,亦或者是敏锐的门前嗅觉。

  结合不同的战术和风格,任何类型的前锋都可以成为一个出色的进攻核心,但往往,站桩中锋,突前前锋,全能前锋和抢点前锋更适合充当这一角色。给进攻核心喂球方式应该结合你的战术特点。给高球是该适应于“更多直传”风格下,而给低平球球适合球队“短传”的风格。“直传斜插“ 适合速度快的前锋,在不同的传球风格下都可以使用。

  如果是站桩中锋,这个射手应该高大威猛,拥有优秀的“头球,弹跳,力量,接球,侵略,勇敢,决心,团队合作以及工作投入”。他不需要出色的技术。 站桩中锋通常争抢高球,头球摆渡给队员,或者用自己的身体优势“控制球”,等待其他队员支援。 因此站桩中锋这个角色更适应直传风格的球队,同时最好安排另外一个前锋或者攻击性中场给与进攻上的支援。站桩的进攻核心喂球应该是给高球。通常站桩中锋设置成策应职责,但是如果他的“射门,预判,冷静,创造力”很好的话也可以设置成进攻职责。

  如果是抢点型前锋,那么这个射手应该拥有很好的“射门,预判,冷静,无球跑,盘带,接球,加速,灵活,平衡,以及速度”。他的任务是寻找空档,击败后卫和得分。抢点型前锋通常 力量和创造力不够好,如果设定成进攻核心,往往需要另外一个锋线搭档来为他扯动和制造机会。通常不推荐使用抢点前锋作为进攻核心 (楼主言:因为护球能力不好) ,但是如果这个射手的 “无球跑,加速和速度”非常出色,那么把喂球设置成“直传斜插” 他完全可以成为一个出色的进攻核心。突前前锋和抢点类似,但是他需要更具创造力,因此设置喂球是:低平球,会更加适合突前前锋。突前需要优秀的“传中,突破,射门,头球,预判,冷静,想象力,无球跑,工作投入和速度”

  一个做为进攻核心的全能前锋,应该同时拥有站桩和抢点能力,同时还拥有出色的创造力,决定,和技术属性,比如“突破,射门,接球,技术”。全能前锋的锋线搭档可有可无,喂球方式最好设置成:混合或者低平球。除非你想利用球员的高度或者速度,可以设置成其他两种喂球方式。

  正如上面提到过的,任何前锋都可以作为进攻核心。比如,你有一个技术性射手非常适合“影子前锋”这一角色,可以多给他传脚下球,利用他的技术优势。甚至防守型前锋都可以担任进攻核心,比如,把一个站桩中锋进攻核心职责改成防守型前锋,那么他会比站桩更加富有侵略性。

  没有必要一直使用同样类型的进攻核心和比赛风格。比如,面对一个进攻性的队友和站位靠前的防线,你可以使用速度更快的抢点前锋或者突前前锋来打身后。面对防守型球队,防线站位靠后,站桩中锋可以拼抢头球,摆渡给队友,依靠身体吃掉防守队员。如果使用短传风格,你可以使用全能或者影子前锋这种更富有创造力的前锋,依靠配合撕破对手防线。当然你在换战术的时候会影响熟练度,最好是设置两套常用的战术,而不是在一套战术上频繁修改

  如果你想更多地使用边路球员,把球传给你的边锋或者边前卫。你应该避免使用进攻核心,同时设置传球重点是“两翼齐飞”。这种战术对于使用防守反击策略,拥有边路快马的球队非常有效。如果你希望利用某个球员的头球优势,虽然球队没有设置进攻核心,但是你还是可以在传中落点上选择这个头球好的队员。

  楼主自己的经验理解:经常遇到朋友问:怎么让前锋多进球?能不能设置成进攻核心?

  我个人对进攻核心的基本想法是这样的:

  “如何让前锋进球更多??”

  这个比较难讲,但是如果你球队战绩好,我觉得也没必要追求前锋的进球数。而且你西塞的进球数很不错啊(12场8球)。。。。。你要求好高。 我真心不知道怎么改能改的更好了。

  如果一定想强调前锋的进球,可以设定成“进攻核心”,但是建议谨慎使用。举个例子说进攻核心在什么时候用比较好:在维埃里时代的国际米兰,当时球队配置不合理,维埃里身边没有和他一个级别的进攻球员,球队很明显以维埃里为进攻核心。这么球队有机会就给他喂球,十分倚重维埃里的个人发挥,维埃里还是很争气,不断进球,可是国米还是打不出好成绩,因为进攻点太单一了。 对于一个球员水平相差不大的球队,比如你的纽卡,设置前锋为进攻核心会减少内锋的进攻机会。我觉得反而会使球队的整体进攻水平下降。假如你有了煤球王,其他球员不变,那么设定煤球王为进攻核心可以大大提高你球队的进攻水平。因为你一直把进攻机会交给水平高一个层次的球员处理。

  进攻核心对于弱队非常有用,玩LLM的人都知道,当你球队就那么一个球星时,使用进攻核心带来的积极效果是立竿见影的。

浅谈角球设定

角球设定浅谈

  定位球设定通常是一个战术中最容易被忽略的部分,但是比赛中来自定位球的进球往往决定了最后输球还是平局,或平局还是胜利。设定好的定位球战术可以帮助球队在一个赛季拿到不少额外的积分。

角球主罚者

  你的角球主罚者通常应该是拥有最高“角球”属性的球员,然而,好的“传中”属性也是相当重要的。拥有“喜欢弧线球”习惯的球员能在角球中制造更多机会。同时,不要忘了考虑角球主罚者也许在禁区内能制造更多威胁,比如,这球员的制空能力和头球可能很好,或者在禁区边缘善于远射。

  角球主罚者的习惯脚非常重要。比如一个右脚球员,罚左边角球的话,球带有内旋,比较有利。相反的,一个外旋的角球就很难送到近门柱或者远门柱。在选择主罚队员的时候需要考虑角球落点和习惯脚的关系。

角球落点

  大致上角球落点都是近门柱或者远门柱。落点远门柱对主罚队员的能力要求较高,所有,如果你没有高水平的角球队员,那么近门柱和其他落点会是比较好的选择。

  落点在小禁区和大禁区(点球点)的角球容易被守门员没收 或是 击出。但是,如果你有一个或是两个大块头 强壮的球员,用他们“干扰守门员”会收到很好的效果。

  短传角球 通常适用于比赛最后拖延时间,也可以用来吸引对方防守队员离开自己防守的区域,球队趁机需找机会。

进攻球员角球站位

  球员的站位应该根据他们的特点来安排。

  如果角球落点在近门柱或者远门柱,那么你最有威胁的进攻队员应该选择攻击这个位置。这种球员一般有好的“头球,弹跳,力量”属性。这种队员同样适合“干扰守门员”。 对于近门柱角球,威胁球员的设定应该是“近门柱游弋”,与此同时,其他队员选择“攻击远门柱”和站在中间,寻找第二落点机会。

  同时,你应该设置一个在球员“埋伏在大禁区外”,以便处理解围不远的球。这个球员应该拥有优秀的“接球,远射, 技术和想象力”,又有“喜欢远射” “大力射门” “喜欢弧线球”习惯的球员会更加适合。即便是你没有合适的远射高手,安排一个球员在这个位置,保持对对手的压力也是非常有效的。

  安排一个有较高“预判,无球跑”的球员“后排插上进攻”也是很有效果的。这个队员一开始会站在外围,积极需找进攻机会。这个球员和“埋伏在禁区外”的球员很像,所以善于远射的球员也很适合。

  如果选择短传角球,你应该由技术好的球员上前接球,以便于继续组织进攻或是寻找机会传中。

  通常,3个球员应该设定成“必要时留在后场”,一般是两个边后卫和后腰,但是你也可以根据场上形势改变留守人数。

  上述角色都设定好后,其他队员可以较随意安排。可以增加角球落点的进攻人数,也可以安排在非落点位置,以便吸引防守兵力。“前压”指令会让球员自动在点球点周围寻找合适的进攻位置。

  一个非常有效的角球战术是在比赛中观察第一个角球的具体情况。看对手的防守队员站位,如果近门柱或是远门柱的防守球员较弱,那么你可以立刻调整你的角球战术,着重进攻这个薄弱环节。

定位球设定大全

1进攻角球设置

  参考:浅谈角球设定

2进攻定位球设置

  (2.1)定位球主罚者

  “定位球” 应该是选取主罚者最重要的属性,但是 其他属性 如同:“传中,远射,技术,视野,集中” 也同样重要。当然你也应该关注球员是否有“大力任意球” “远距离任意球” “喜欢弧线球” 等习惯,这些习惯和上面提到的属性构成了一个优秀的定位球主罚手。

  (2.2)定位球落点 和 进攻球员站位

  通常来讲,定位落点朝向“头球最好的队员”,同时让这个队员“干扰对手门将” 可以取得不错的效果。这样的设置可以让 边路和远距离的定位球取得较好的机会。

  在中路的定位球,应该设置12个头球不好的球员 去 “干扰人墙”,这么可以增加中路直接射门的机会。

  同时,如果你有远射高手,比如拥有 “喜欢远射” “喜欢大力射门” “喜欢弧线球”的球员,让他站在主罚者的旁边“佯攻”,可以大大增加定位球配合射门的机会。(楼主的话:主罚者短传拨球,远射者大力虎射? 这个我没有试过,大家可以试试)

  对于远距离定位球,在“更多直传”的战术风格下,设定任意球落点为“长传”,可以帮助球队高球传入禁区。控球风格下,使用“短传”定位球,可以帮助球队保持控球率(巴萨?),后者也可以用于比赛中拖延时间。

  与角球设定相同,通常建议有23名球员“必要时留在后场”

3防守定位球设置

  在防守定位球和角球时,为球员分配合适的任务非常重要。“头球,预判,集中,防守站位,弹跳,力量” 是一个优秀的盯人防守队员需要的属性。在角球防守中,你应该确保你的高个子盯人队员 设置成 “盯防高球员”,矮个子盯人队员设置成 “盯防矮球员”, 其他的盯人队员设置成“盯人”。

  上述盯人对员分配好了之后,你应该在两个门柱的地方配置两个 盯人能力不好 的球员(楼主语:不要浪费边后卫的盯人能力哦)。其他盯人能力不好的球员安排在 “禁区边” 防守,对付在禁区外埋伏的对手。另外一个有用的技巧是,当你有一个高个子球员,但是盯人能力不好时,你可以设定他在角球防守时 “靠近角球点”,这么可以大大干扰对手角球的质量(楼主语:相当于一个人墙,高中锋适合?)。但是你要保证你在禁区内有足够的防守队员。

  对于定位球防守,“弹跳和勇敢”属性好的高个子队员可以设置成“站人墙”,有利于挡出直接射门。

  任何设定成“留在前场”的队员应该拥有好的速度,方便反击。默认设置中,进攻职责的前锋都会留在前场;如果你的战术有两个进攻职责的队员,当然你可能应该只保留一个这样的反击球员。在狂攻对手或者反击战术中,如果你敢于冒险,角球防守时可以设定34个队员“留在前场”,这样反击会相当犀利。但是无论任何时候,在定位球防守时,都至建议留一个队员在前场,因为你需要足够多的人员来排人墙。在防守战术下,你可以安排所以队员全部回防。

4边线球设置

  如果你的边线球设定是“长距离界外球”,拥有较高“界外球”属性的球员应该是你发边线球的主要人选。同时,出色的“平衡,力量”也是抛界外球的重要属性。如果你有球员拥有“大力界外球”的习惯,那么你的界外球战术可以非常有威胁。

  在远距离界外球 战术中,你的接球目标应该站在 “近门柱” 位置。而拥有很好的 “接球,远射,技术和想象力”的球员,可以安排成 “埋伏在禁区外”等待机会。同时,你应该让更多的队员“前压Go Forward”,这么他们会默认地站在点球点周围。但是注意安排球员拖后防守,避免被反击。

  如果你没有“大力界外球”高手,那么选择“短传”界外球(控球心态),或者“快速”界外球是比较好的方式(高节奏下)。同时在左右两边各自安排一个上前接应的队员。

5点球选人原则

  拥有出色“点球,射门”属性的球员应该是你的点球手,但是点球手的精神属性一定要强大:“冷静,集中,决定”是关键。这些精神属性在点球大战中尤为重要,在选择点球大战顺序的时候,精神属性应该高于技术属性优先考虑。射门和冷静 应该是衡量点球手最重要的两个属性。

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