大家好,自报下家门,我是比尔吉沃特区的蒙多玩家 ID名是黄三儿,非常喜欢蒙多这个英雄,我印象里好像是从S1下半段开始蒙多就进入了S级打野的行列,当时与其并列的是盲僧貌似还有蝎子 乌迪尔 大树(记不大清楚了)。经历了这么多时间。好多英雄都被S3的野区给弄得生活不能自理了,但我依旧坚持使用蒙多,年前从单排1580打到了1820(14 分最大正负每场单排),胜率接近70%。(楼主的水平大致就在1800上下浮动,但有一段一直浪到了1500多,果断选择打野爬坑。不过春节期间受到多因 素制约,楼主果断又回到了1650分段。掉分真的很容易,蒙多总战绩117胜63负)
刚开始玩S3的时候,觉得没有了龟壳,忍者鞋被削弱,野怪生命值增强,从生命值到护甲、恢复都有一定的吃不消。最开始我用蒙多也存在这个问题,但随后很快就解决了。首先我们看下符文 天赋 及初装。
符文。红色攻击速度 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 精华 2个法术吸血1个固定护甲
赛季初我的精华是2个固定护甲一个移动速度。但很快就发现打野非常的伤,于是我更换了2个法术吸血,发现可以节省1-1.5个红瓶子,也就是说,再我双BUFF到3级时候,我吃完所有的红,可以满状态去GANK上路。(但明显出其他符文很难做到这一点,特指蒙多打野)
召唤师技能带惩戒+虚弱(偶尔会带闪现,但事实上我还没这么做过)
天赋我使用的是0 21 9的天赋
为什么没采用9 21 0 ,的原因是我认为惩戒的减CD更有效的助我在野区打BUFF和打龙。包括这固定的10块钱似乎也能多几次占到便宜~。BUFF时间增长尤其是红BUFF, 对于蒙多的GANK也有很大的帮助。通用里面我点出了脱离战斗增加移动速度。这样可以在没有鞋子的情况下。更快的到达线上。相比之下,攻击里的那4%的攻 击速度和8%的穿透我觉得就没那么重要了。(虽然我也很想要,但还是用了通用9点)
防御的21点我的点法是 老兵伤痕 野怪反伤 英雄普通攻击减伤(共计-5点的那个)以及固定护甲和生命恢复 没有点出韧性和减速控制,实在是因为这玩意点不点的也作用不大。但英雄打你减免作为在前期经常出现反野被反,GANK与被GANK的时候,是有非常大的效 果的。多出的1-2点我点出了暴击伤害10%减免 和随便点了一点。
初装是布甲5红。1级学W,开场以近ADC方向的BUFF开场。(为了让ADC和辅助帮打打BUFF及F4 or三狼)
更专业的辅助会帮你扛100左右的伤害。然后走到线上慢慢猥琐回上来。(遇到这样的辅助就嫁了吧)
不过我更喜欢在辅助帮我打BUFF的时候。我自己向BUFF老大走远一步,这样。BUFF老大会主动殴打辅助几下。尽管也就40-60的伤害,但对于我们来说,相当于省了小半个瓶子。来保证自己更健康的打野。
这样。很快清完1波小怪和BUFF。我会向上路吃掉另外一个BUFF。然后迅速的升到3级。(如果小怪被吃多了就比较尴尬。是到不了3的)
清理第二个BUFF的时候,要警惕别人来抓野,很多的瞎子是非常喜欢打完红BUFF。然后来你野区转一圈的。
这时候要考虑的问题是:
1.对面是瞎子,如果他在上路,红开。抓你野,你这时候一定在打蓝。(也许就快打完 了)而且生命不高。但他毕竟2级,如果他蓝开,抓野,那么走到你这里,你肯定已经打完了第二个BUFF并且到3。这时候是不虚他的,吃红拼命即可。完全不 惧,直接开W EQ 招呼就行了。谁跑谁孙子。哪怕你多半血他只要不满血。基本都是他先撤退。因为毕竟我们是布甲出门,他是打野刀出门,我起始就比你多近20的护甲,怕你还 成?
最可怕的事情是,你在打第二个BUFF,就快打死了,这时候,你旁边出现了一个敌人的角色,这时候真的是。叫天天不应,叫线上线上没反应啊。
当然,避免这种情况发生也是有可能的。那就是思考对面会从什么位置抓你。
知己知彼,才能百战不跪,蒙多被反野直接就导致节奏不好。节奏不好导致上路中路被敌人GANK。然后导致进入逆风。所以千万别被反野。那么好吧。我死在野区很多次,总结出来的经验给大家。
1.一定要近ADC方向开。让他们帮你打的BUFF快死了再走。
2.打完BUFF一定要直奔第二个BUFF,不要理会什么三狼啊。什么F4啊。直奔主题。
3.打第二个BUFF的时候,要把BUFF引到有退路的地方举个例子,你在上路 蓝开打红。打红BUFF的时候就一定要把BUFF怪向F4方向引,(因为对面抓你一定是从上路或者中路的岔路口进来,然后绕到红BUFF地图左手边那个草 丛突然出现,给你致命惊喜,这时候你如果在左手边草丛里打BUFF。完了。你身后就有个鬼,杀了你不说。还抢了你的BUFF。但如果你引到近F4方向,如 果是瞎子,他想Q你,也Q不到的,因为你身前有个红BUFF怪帮你挡着。你可以从容的卖BUFF保命。或者叫人来抓。再不济可以迅速走F4草丛龟缩到中外 1和外2塔保护。如果你HP还挺多。甚至可以就这个BUFF来个拉锯战。坐等中路爸爸支援。他没反掉你野。他自己也很伤的。甚至要赔掉闪现都是有可能的。
4.如果你第二个BUFF是打蓝,也就是你在下路,那么这时候,瞎子抓野一般都是从中 路走过来,然后往蓝BUFF的位置Q一下。看看有无反应。如果慢慢的绕过来抓。很有可能走过来的路途中你就已经打完了。所以只要把蓝BUFF和小怪拉开位 置,保证他一个盲Q.Q不到视野就算守住了。
如果你遇到赵信反野呢?红BUFF同理,就算他来了,最多就是E到BUFF身上。惩戒一下。大不了你走。丢个BUFF。然后再报仇。如果你在下路。恭喜你。赵信走过来的时候你90%的情况已经打完BUFF已经到了3级了、所以敌人不傻的话。是不会来的。
如果对面是个龙女或者其他我不清楚的打野更快的家伙。那么很简单、放弃打BUFF。走远些跟他单挑即可。
纵然2级蒙多很不济。挑你个2级的龙女还是妥妥的。毕竟哥有虚弱。(注意的细节就是。千万别站在BUFF怪旁边跟他挑,那不是单挑。是群殴。BUFF加他本人一起殴打你。很快就黑白了。)
打野也有很多细节,就是2级的蒙多为了防止被抓。是要学斧头的。也就是Q。而以打F4 为例,你的Q是很难Q到F4老大的。所以开W后,要调整自己的位置,走到F4老大的最近单位,然后就能Q到他了,打BUFF怪同理,如果不调整身位,我保 证你的Q一定是Q到两个小怪,那样达不到最大伤害和最高清野速度。见到BUFF之前。先盲Q。Q老大一下,这一下可不少血呢。这都是节省HP的办法。掌握 了这些细节,加上天赋和符文。可以保证去GANK上路的时候,约等于满状态,或者至少有450-500的HP。
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