《要塞:军阀之战》地形设计指南

时间:2021/03/11 09:36:04 编辑:天空

在《要塞:军阀之战》这款战争模拟游戏中,玩家可以自己设计游玩的地图,可能很多小伙伴刚玩,所以还不清楚要怎么设计才好,所以小编这次就为大家带来了《要塞:军阀之战》地形设计指南。

地形设计指南

大致雕刻出的景观是一个很好的地方开始时,

建立据点军阀地图。

在“风景”选项卡下,

可以找到“自由式”和“高原”子选项卡。

据点军阀的高地是基于几个固定的景观高地的“高原”系统。

在军阀,墙壁可以沿斜坡放置

使他们能够跟随地形的起伏。

但是射程加成仍然是根据一个单位与目标相比有多少高原来计算的。

可玩区域的地形最好保持平坦,

因为建筑物的放置需要几乎完全平坦的地面。

让你的地图完全平坦绝对是一个选择,

但如果你计划包括任何凸起的可玩地形,

那么你应该使用高原选项卡标记出不同的高度,

然后再添加更多的细节与自由式选项卡。

高原高度绘制与左键单击,

同样的方式美化自由泳。

小心玩家庄园内的河流:如果你的地形倾斜到河流中,

可能不可能完全将其隔离。

石头、铁和硝石沉积物下面的土地也应该保持平坦,

以确保建筑物可以很容易地放置在上面。

这是值得尝试不同的刷子时,

找到一个景观风格你喜欢。

圆形笔刷在自由式编辑中非常有用。

它可以帮助你得到更尖锐、更明确的边缘,

你希望看到的悬崖。

噪音刷有助于粗糙的岩石地区。

光滑的刷子适用于丘陵和斜坡等。

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