《天宫崩塌》图文攻略 游戏解析

时间:2013/05/27 15:56:13 编辑:Ocean
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游戏模式

游戏地图:格南领地、山脉分水岭、废墟冲击、梅迪罗沼泽、湖之诱惑、舍伍德、默多克的树林和随机(更换地图,会产生不同的地形影响战斗)

回合数:30回、40回、50回

派系:希腊人和挪威人

难度:沙盒、教程、简单、普通、困难、专家

灾难:稀少、简单、普通、困难、专家、疯狂(灾难的产生会破坏地表,造成大地、建筑物的消失)

分数要求:关闭、简单、正常、困难、专家、疯狂(若达不到指定分数,便会失败)

过度时代:部署阶段→人类时代→怪兽时代→诸神时代(每次游戏都必须经历上述阶段)

建筑物、神魔简介:

建筑物

兵营
建造成本:木材2、石头2
生产:皇家侍卫、掠夺者

弓兵营
建造成本:木材2、石头2
生产:弓箭手、投斧兵、投掷器

围城
建造成本:木材2、石头4
生产:石弩、连弩

防御塔
建造成本:石头20

樵夫
建造成本:木头2
生产:2木头/回合

采石场
建造成本:木头3
生产:5岩石/回合

养猪场
建造成本:木头2、麦子1
生产:4猪/回合

牧羊场
建造成本:木头2、麦子1
生产:3羊/回合

麦田
建造成本:木头2
生产:9麦子/回合

大农场
建造成本:木头4
生产:0.5马匹/回合

铁矿
建造成本:石头8
生产:10铁/回合

钻石矿
建造成本:石头5、钢铁2
生产:0.5钻石/回合

粘土坑
建造成本:木头4
生产:10粘土/回合

先知
建造成本:粘土10、木头20
生产:2香料/回合

月石矿
建造成本:石头4、钢铁2
生产:0.33月石/回合

日石圣殿
建造成本:钢铁3、珠宝1
生产:0.2月石转换为日石/回合

石匠
建造成本:木头3、岩石2
生产:石头(每个城镇只能放置一嗰)

面包店
建造成本:木头4
生产:面包(每个城镇只能放置一嗰)

肉铺
建造成本:木头3、石头2
生产:培根(每个城镇只能放置一嗰)

木匠
建造成本:木头4
生产:木材(每个城镇只能放置一嗰)

弗莱彻
建造成本:木头3、石头2
生产:弓箭(每个城镇只能放置一嗰)

铁匠铺
建造成本:石头5
生产:长剑(每个城镇只能放置一嗰)

熔炉
建造成本:石头10
生产:钢铁(每个城镇只能放置一嗰)

陶艺屋
建造成本:木头3、石头2
生产:陶瓷(每个城镇只能放置一嗰)

珠宝店
建造成本:陶瓷5、木头4、钢铁2
生产:珠宝(每个城镇只能放置一嗰)

城镇中心
建造成本:石头10(每个城镇只能放置一嗰)

小学
建造成本:石头5、陶瓷10

效果:兵营、弓兵营、围城升至2级(每个城镇只能放置一嗰)

中学
前提:小学;已进行2回合
建造成本:石头10、陶瓷20

效果:兵营、弓兵营、围城升至2级(每个城镇只能放置一嗰)

大学
前提:中学;已进行3回合
建造成本:石头20、陶瓷40
效果:兵营、弓兵营、围城升至2级(每个城镇只能放置一嗰)

交易站
前提:档案达2级
建造成本:陶瓷3、木头10
效果:200麦子换1月石;300石头换1日石;100马匹换2日石;100绵羊换1钻石;150木头换1钻石;200肥猪换1钻石;200钢铁换1香料(每个城镇只能放置一嗰)

市场
前提:档案达7级
建造成本:木材10
效果:200麦子换1月食;300石头换1日石;100马匹换2日石;100绵羊换1钻石;150木头换1钻石;200肥猪换1钻石;200钢铁换1香料(每个城镇只能放置一嗰)

大使馆
前提:档案达5级
建造成本:木头15、马匹5
效果:强盗滋生+1%;生产率增加两倍

外交官
前提:档案达5级
建造成本:面包32、珠宝8
效果:提升文明度
(一嗰大使馆配置一嗰外交官)

花园
前提:档案达3级
建造成本:陶瓷5
效果:非神敌人进入花园后被困住一回合(每个城镇只能放置一嗰)


前提:档案达4级
建造成本:15石头
生产:水瓶(每个城镇只能放置一嗰)

麓苑
前提:档案达6级
建造成本:20木材
生产:鹿肉(每个城镇只能放置一嗰)

旅馆
前提:档案达8级;已到2回合
建造成本:珠宝3、石头25
效果:城镇所有生产单位治疗速率加倍(每个城镇只能放置一嗰)

艺术工作室
前提:档案达9级;已到2回合
建造成本:木头50
效果:生产粘土、香料加快2倍(每个城镇只能放置一嗰)

啤酒厂
前提:档案达10级;已到1回合
建造成本:石头10
生产:麦芽酒(每个城镇只能放置一嗰)

露天剧场
前提:档案达11级;已到2回合
建造成本:钢铁10
效果:行动点+3(每个城镇只能放置一嗰)

竞技
前提:档案达12级;已到2回合
建造费用:马匹20、木材15
效果:更容易消灭山脉和敌人塔楼(每个城镇只能放置一嗰)

创世者雕像
前提:档案达13级;已到2回合
建造成本:陶瓷20、石头60、香料5
效果:所有生产单位提高一级,并且免疫神话生物的攻击(每个城镇只能放置一嗰)

地形

田地
建造成本:1点行动力
效果:所有生物都能够通过

小山
建造成本:1点行动力
效果:增加50%攻击奖励,要花费2行动点才能穿越

森林
建造成本:1点行动力
效果:只能造成50%的伤害

沼泽
建造成本:1点行动力
效果:受到50%的攻击削减,需花费3点行动力跨越,飞行生物不受影响

湖泊
建造成本:1点行动力
效果:所有单位无法穿越,飞行生物不受影响

山脉
建造成本:1点行动力
效果:所有单位无法穿越,飞行生物不受影响

长草遗迹
前提:已到1回合
建造成本:3点行动力
效果:首先探索遗迹的两人能够获得随机属性奖励

神魔

光精灵
建造成本:香料16、陶瓷16
效果:治愈3格内的盟友
攻击力:900 攻击范围:6 行动点数:7 每次攻击的AP:3

冰霜巨人
建造成本:香料36、马肉12、战锤4
效果:能够穿越山脉、哨塔
攻击力:1800 攻击范围:1  行动点数:4 每次攻击的AP:1

游戏教程攻略

部署阶段

注:教程难度,会附带操作提示。

 

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step1.建造一嗰兵营。点选左边工具栏的第一嗰选项,选择第一嗰建筑物--“步兵营”,在城镇指定的范围内安置兵营。

 

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step2.建造养猪场。点选左边工具栏第二嗰选项,选择建筑物“猪场”,在城镇指定的范围内安置猪场。

 

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step3.建造猪肉铺。点选左边工具栏第二嗰选项,选择建筑物“猪肉铺”,在城镇指定的范围内安置猪肉铺。

 

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step4.建造铁矿、铁匠铺。点选左边工具栏第二嗰选项,选择建筑物“铁矿”、铁匠铺,在城镇指定的范围内安置铁矿、铁匠铺。

 

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step5.放出光精灵。点选左边工具栏第六嗰选项,选择“光精灵”,摆放在地图的任意位置。

 

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step6.建造采矿场。点选左边工具栏第二嗰选项,选择建筑物“矿石”,在城镇指定的范围内安置矿石。

 

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step7.建造伐木场。点选左边工具栏第二嗰选项,选择建筑物“樵夫”,在城镇指定的范围内安置樵夫。

 

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step8.建造锯木厂。点选左边工具栏第二嗰选项,选择建筑物“木匠”,在城镇指定的范围内安置木匠。

 

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step9.点击左边工具栏最后一项“end turn”结束红色派系的部署。

 

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step10.在蓝色派系中花费9点行动力。最后点击“end turn”结束部署。

 

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人类时代

任务要求:坚持一嗰回合

红色派系:继续在城中建设欠缺的建筑物,兵房、箭手房各一嗰便足够。

蓝色派系:跟红色派系大致相同,继续在城中建设欠缺的建筑物,兵房、箭手房各一嗰便足够。

 

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布阵参考图,请看:

 

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任务要求:坚持至第四回合

红色派系:尽快建设“先知”、“熔炉”等关键生产神、怪的建筑物,并且开始在前方位置以高山、湖畔作为阻隔,与对方分隔开。

蓝色派系:同上,尽快建设“先知”、“熔炉”等关键生产神、怪的建筑物,并且开始在前方位置以高山、湖畔作为阻隔,与对方分隔开。

此时,红色派系的光精灵会主动出击袭击蓝色派系的阵营,不必多虑,继续加建高山湖畔。一般都能够阻隔兵营、箭手营士兵的前进。

 

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布阵参考图,请看:

 

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任务要求:存活至第六回合

红色派系:继续尽快建设“先知”、“熔炉”等关键生产神、怪的建筑物,并且开始在前方位置以高山、湖畔作为阻隔,与对方分隔开。

蓝色派系:同上,继续尽快建设“先知”、“熔炉”等关键生产神、怪的建筑物,并且开始在前方位置以高山、湖畔作为阻隔,与对方分隔开。

一旦高山、湖泊已经形成阻隔带,可以增加兵营,月亮坛、太阳坛都不要安置,优先安置钻石矿、先知坛。

 

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布阵参考图,请看:

 

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任务要求:人类时代存活下去!

红色派系:继续尽快建设“先知”、“熔炉”等关键生产神、怪的建筑物,并且开始在前方位置以高山、湖畔作为阻隔,与对方分隔开。

蓝色派系:同上,继续尽快建设“先知”、“熔炉”等关键生产神、怪的建筑物,并且开始在前方位置以高山、湖畔作为阻隔,与对方分隔开。

(未完待续……)

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