鞋子不是一成不变的,也需要变通当对面AD较多是的作用足以让你立于不败之地
对面双AP 控制各种多这个可以为你带来意想不到的收获但是切记都要附魔喧哗
团战:一般大嘴的嘲讽度非常高,所以团战要猥琐一些,无脑点贴脸揍你的人,但是如果对方ADC APC 在你的射程范围内,或者他们技能丢完而你有闪现时 你可以闪现向前,进行点民
大嘴的输出没有W很伤,团战时W的运用基本关系一场团战的胜利,所有团战前的消耗,W谨慎使用
在这里无脑推荐大嘴+努努
当前版本,黑切,不好写对线,真心不好写,
这个组合就在于牛头的WQ2连接上男枪的EQ2练,前期打人非常非常疼
⑴这个时候你需要你的辅助做好草丛视野尽量不要让牛头脱离你的视线,尤其注意牛的闪现Q被闪现Q基本就要交代了有着努努的W加攻速移动速度,你将很轻松的规避牛头,在有W的情况下保证自身安全去骚扰对面2个人,点一下就一下千万不要贪多,6级努努草丛原子弹你懂的
中期的时候,风筝死男枪把
⑵还是需要做好眼,不要让牛头消失在你的视野,风女的作用就在于Q的击飞可以打断 牛头和男枪的配合,以及即使上盾使你减少所受的伤害
中期你还是需要打钱发育,在团战中做出更大的贡献
基本和牛一样注意机器的拉和宝石的晕,发育把骚年
这2货在一起,无脑推线,非常考验塔下补刀,这个时候你需要一个非常给力的辅助为你补刀提供帮助,除了呼叫打野爸爸GK,你别无他法
各种消耗他,前期的嫉妒弱势让他对你的消耗无所适从你们的战争就在辅助是否为上去拼把
基本同男枪,躲机器的Q 牛的2练 宝石的晕,曙光的3连控~~~~
+无奈W的恶心消耗,下版本或许就没那么恶心了,但是当前版本依然恶心
对线这2人时一点注意别在中了EZ W的情况下于其对点,不然你会死的很惨
送你一句话,木有GK 请勿与他对点,尤其是没有优势的情况下他的AQAAA会让你生不如死
总结:对线是需要注意的是辅助,大部分的威胁来自于辅助的控制骚扰,而不是ADC本身
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