《时空裂痕》战士PVE和PVP双系加点

时间:2013/05/08 16:47:37 编辑:Ocean

《时空裂痕》中玩家的加点选择显然是比较多的,这里我们就为玩家们推荐一下战士PVE和PVP双系加点,方面那些新老玩家作为参考之用。

RIFT这款游戏唯一吸引我的就是灵魂系统,花在洗灵魂上的钱已经不计其数,几乎占据我游戏里收入的大半,下面说一些网上没提到,我自己总结出来的一些灵魂配法。

首先是PVE部分的战士T,网上发布的战士T无外乎标准的44圣骑22战争0虚空,主38掠夺,或者51深虚空的配法。

在这些基本的配法之外,我又研究出一套现在我自己在用,且感觉比较好用的灵魂,就是圣骑44 战争11 虚空11

 

牛游戏网

 

这 个配法的好处是点出了虚空系的25%力量加成,在初期装备一般的情况25%的力量加成加上圣骑系的高格挡率可以让你一身T0-T0.5就可以达到近 70%的格挡率,物理免伤非常强力,之所以舍弃了设防号令这个神技是因为初期装备不好的时候,格挡的减伤远大于直接减伤的效果,提高格挡率的收益要比设防 号令高的多。初期专家本,能硬抗的技能大部分还是以物理为主,当需要法系怪多的时候可以开44圣骑的盾墙来抵抗。25%的魔法减免已经足够,剩下的技能属 于不躲就必死的。

第2个好处就是这个灵魂的T拥有一个10秒短CD驱散怪物3个BUFF的神技,让当T的你有更多的主动权,当遇到小白DPS不懂驱散的时候,可以免去很多突发情况,驱散一些增伤类BUFF也可以让自己更硬,降低治疗压力。

战争系11点,出耐力光环和单嘲,中士的号令,单嘲技里最好的技能,谁用谁知道

硬 度的问题解决了,那么仇恨的问题呢,圣骑系本身仇恨就很稳,AOE也多,加上虚空系的终结技一次能转化3个契印,每个契印都能产生仇恨,平打也有几率产生 契印,驱散也能产生契印,战争系的号令也能产生仇恨,且虚空系有一个直接把连击点转化成契印的技能,不共用公共CD,防止手忙脚乱的你拉不住仇恨,做好宏 以后只需要无脑的1112就可以建立慢慢的仇恨了。

这套灵魂非常适合新手已经初期装备还不是很好的战士。当格挡超过1000,格挡率收益下降的时候,就可以考虑再换其他加点。

说 完PVE,再来说PVP,都说战士是亲儿子,但是很多PVP装备没毕业的战士朋友可能会发现,满级以后遇到装备稍微好一些的裂痕贼,裂痕射手,甚至是半肉 法师,以前秒人的风光不在,各种被控被风筝被玩死。毕竟不是每个人都是高玩有好的操作,但是一套好的灵魂加点,还是能让你有很大的提升的,时空裂痕的一个 亮点就是职业没有绝对的压制,而是灵魂互相有压制,不同的灵魂压制对应的其他职业的灵魂,没有一种灵魂能通吃,我想这是满级的人都有的一点体会吧。

战士PVP一般以裂痕系为主,这点没有什么大的争议,重剑系虽然输出爆棚,但是限制太多,根本无法发挥,野外要是带个牧师基友那也是很碉堡的。

常 规的裂痕38 圣骑8 重剑20或者是裂痕38 重剑28我就不多说了,网上攻略很多,现在说一下我个人觉得现在大家比较头疼的几个职业,一个是裂痕贼,很硬,机动性高,出血伤害很痛,磨人能力太强,遇 到这种裂痕贼,要是不能一下弄死他,就会被他活活玩死,很难跑,尤其是装备还稍微有点不如对方的时候,碾压的情况不讨论。

针对这种贼,我配出了下面一套加点裂痕38.虚空20,圣骑8

 

牛游戏网

 

38 的裂痕不做过多解释,大家应该都明白,重点在20虚空,20的虚空提供了我们25%的力量,对伤害的加成其实不是很明显,不过25%的力量对于剑盾裂痕来 说,提升的格挡率是很让近战贼头疼的,驱散神技,可以驱散掉对方身上的BUFF,裂痕贼通常有不错的血量还有一些护盾,这些都可以驱散。变相降低对方输出 和生存能力。

破法者可以消除自身DEBUFF,很多战士应该都有这么一个感觉,满级以后,春哥变得很尴尬,就像一块鸡肋,食之无味,弃之可 惜,但凡是个游侠,主战争位面的。几乎都有减50%治疗效果的技能,以前虐杀游侠的快感不再,但是放弃的话,在被偷袭的时候几乎没有任何反抗的可能,特别 是装备还差于对方一点的时候。

破法者可以让你再春哥之前消除身上的治疗减益,就算遇到重剑只要消除的瞬间没有被打出暴击,马上按春哥还是能回满血的,2条血配合38点裂痕的输出,打裂痕贼不敢说稳赢至少胜算会放大不少。

不过战场里其实不推荐带春哥的天赋,因为战士容易被集火,就算春哥,也挨不了多久,一旦春哥进入CD,圣骑系的8点灵魂可以说全部是浪费的,加成那点血量完全可以忽略不计。

战士针对风筝流的PVP加点

对 付风筝流,我推荐裂痕38,剑斗20,圣骑8,双持武器,剑斗出到飞毛腿和免疫击退,一共5个中程投掷技能可以做到不间断击发,只要暴击够高就可以无限刷 新裂痕行走,做到无限解控,飞毛腿可以避免你被拉开距离一旦贴身飞毛腿的加速可以让对方再3-4秒内无法再次跟你拉开距离,打上一轮输出,打风筝流建议开 风之化身进一步加强移动速度,就算水之化身能让你多顶一会,但是你不能贴近对方,也只是让你死的晚一点罢了。这个灵魂需要一定装备支持,暴击不高的时候, 还是比较勉强的,但如果对方拉不开距离,就算不能贴身,由于裂痕类的终结技能伤害都可以加算在远程技中,所以只要保持在20码内,光长矛飞刀的伤害就可以 让那些脆皮吃不消了,大地爆发加算的长矛有减速,烈焰爆发加算的长矛有DOT,寒冰爆发加算的长矛还有10%额外空气伤害,狂风轨迹,猛禽附带爆发类技能 就是物理属性混合伤害。

 

牛游戏网

 

相关攻略
相关游戏