《幽浮:未知敌人》前中期的心得

时间:2013/04/25 15:36:45 编辑:Ocean
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本帖是第三难度 而且不是铁人模式 会用到SL

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首先说一下大前提 游戏是硬盘加动画包 3.0汉化 第三个难度 用到了SL (铁人们请无视我吧) 从不用爆炸击杀敌人

本帖旨在初期依靠SL来最小化任务推进 最大化卫星覆盖 重发展 轻战斗 (如果你不在乎打碎战利品 用手榴弹和火箭筒 肯定比我玩的时候要简单很多)

广大铁人玩家 请不用浪费时间了 我这个人就是比较喜欢极限SL尽早稳定情况之后慢慢打得

我吧游戏的前中后期分为

前期:卫星未铺满全地球 -> 中期:刚铺满全地球 -> 后期:开始推任务

 

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敌人大概依次遇到的是

前期:小子,瘦子,飞兵 -> 中期:绿皮,飞碟,虫子 -> 后期:红皮,狂战,机器人等

队伍配置推荐

 

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2突击 闪电 双发 总之都是防御向 暴击又不是双倍攻击 真心感觉暴击不强力 我个人也不喜欢不可控因素

(在合金喷子之前 尽量用离子步枪 命中和伤害都不俗 可以较大的提高团队的远程进攻能力)

 

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2重装 攻击不结束回合必点啊 对机器伤害+100% 神马的 总之别升压制就可以 最最开始的时候 由于有两个突击 远程输出很靠重型

(双手雷我感觉后期有用 中前期还是+10命中吧 两次攻击很给力)

 

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1支援 重要的不是加血 是+3移动 当然 剩下的我还是升了加血 为了后期考虑 唯一一点是升了压制 配合高移动 让捕获更简单

(我是除了那一个压制以外全生加血相关 穿血量加成铠甲后 轻伤不住院)

 

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1狙击 这东西还是要有 前期明显命中高一些 中期连杀有大用处

(在天使铠之前 先搞个骨骼铠 有些车上 房上 抓勾有大用途)

 

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通用战术

一般的来讲 第一回合大家集中 我不喜欢四处包抄敌人 因为不小心就会遇到别的怪 总SL很郁闷

尽量躲着掩体走 每次先走支援 别冲锋 (尽量比蓝范围边界再少走几步) 看到怪就回来 没看到就队伍跟上去

狙击最开始和队伍混一下 生出共享队伍视野起 战斗就扔后面 保证尽量让他警戒和击杀残血 提示升级就扔一边尽量不用

步步为营 不到万不得已不让突击冲上去 这样虽然突击升级很麻烦 但是稳健 而且初期也没有需要突击表现的地方

普通瘦子是4血 突击带手雷 炸掉3滴 队友补刀比较稳健 反正突击的命中 也只适合扔手雷了 其他所有人+10命中 中期再调整装备

基地建造和权国家守卫心得

由于本版还没有管事的 我只能先设置回复可见了 不然白码了三个小时的字

包括按键精灵脚本 科研 兵种数据与对策等等都在其中了

初期开局注意地热的分布 尽量找一个地热在右侧一二层 或者二三层连着的 左侧要建卫星站 热电站最好是搞到右边 一般的来讲 全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站

战斗永远都是可以解决的 我4人小队全基础武器护甲 消灭飞碟啊 虫子啊 救人啊 救平民啊 都是可以的 (2突击 2双发)

所以前期把所有精力花在卫星上 发射卫星的国家-2恐慌 某大洲如果全部覆盖卫星 就不会再出现在三选一随机任务列表里

(可以理解为恐慌度就不再增加了 取而代之的是UFO拦截事件 忽视拦截仍然要加恐慌)

卫星要造16个 需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点) 混搭连在一起也有增益

卫星建造要20天 卫星站要15天(大概) 所以最好初期先造卫星 所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)

然后造卫星站 在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励

我为了建造中国大兵团 花了90的钱买兵 大家不追求这个的话 相信无论从等级还是经济一定都有富余

三选一任务 一般会挑选三个不同大洲的三个国家 让你选

做任务的大洲不会涨恐慌 你做任务的国家-2恐慌 没做任务的大洲全国家恐慌+1 没做任务的国家恐慌再+1

所以三选一的时候 确保自己选择救了正确的国家 保证恐慌别暴表 在此基础上要SL奖励是工程师和钱

(我是0工厂建造 实在觉得工程师不够 而且钱多 就遭工厂 每个工厂可以奖励5个工程师 记得建到右边 左边留着造卫星)

 

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游戏聚合
8.8
  • 好玩

    5+1
  • 不好玩

    1+1
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