《红色警戒3》战役难关巧妙攻略

时间:2010/12/16 09:07:43 编辑:Ocean

三、帝国篇

红警3中的新势力,虽然为不少人所诟病。认真参详一下红警3的剧情,似乎编剧的想法很简单,爱因斯坦消失了,世界没有了原子弹,日本没有战败比现在更加强大。美国没有了原子弹也就没有现在这么霸道了,在盟军中也无法占据主导地位,盟军的最高统帅甚至可以在一分钟内做出杀掉美国总统的决定。帝国战役前3关,简直是苏联版的“九一八”事变,红警3不敢用中国恐怕正源于此,因为中国不论是被侵略也好还是侵略别人也好都会触动一大批人敏感的神经。另外,帝国是如何用机器人取代了美国总统,博士想尽一切办法要纠正他所犯下的错误,这些都似乎都在为红警3的资料片埋下伏笔。

第四关 愚蠢舰队之墓(保卫珍珠港)

相对比较缺乏技巧性的一关,先守后攻,不成功就成仁,和前3关的爽快比起来,感觉上反差很大。

1、防守

工程师占雷达,机炮扼守水道入口和左上码头,迷你潜艇守码头,多出点VX直升机编好队做119,哪里起火到哪里灭。每个雷达下补个机炮,可省去许多麻烦。多留心小地图上的敌军动向,机动防守,家里攒天狗,支撑到援军抵达。

2、反攻

雉刀来了和潜艇一起守码头,等将军舰队到了编队在天狗掩护下沿地图最上边稳扎稳打杀入敌营,分清主次挨个拆,一口气把敌军扫平。

第五关 海上堡垒攻防战

也是没什么技巧的一关,真刀真枪的体现武士道精神,杀吧。

1、准备

打MVC时注意经验值的分配,升了英雄的拉到一边凉快去,雉刀多放五雷,争取多练出几个英雄级。

天使MM贴身保护工程师上岸,天翼高速机动大开杀戒,优先打导弹兵,工程师快到时用助跑节省一点时间

MVC来了马上展开,修理东北的所有大炮台,可多花电脑不少轰炸的时间。造好纳米墙,兵营出天使,天翼都下水,船厂出水翼,多多益善。多补电厂没错,主机地多出防御炮台,拉到水中放在双方的楚河汉界中当界碑,要正对着下方盟军基地,两部机枪加一部波能炮一组。秘密协议先升强化海军和加护,所谓“临兵斗者皆阵列在前”舰队先摆好阵形加持保护:水翼编队在前探路防空,雉刀舰编队居中主力,天使MM编队居中策应,一半用火箭,一半用电鞭,大舰殿后,全部正面朝向敌军,雉刀中队与防御机炮平齐。

2、开战

用几个迷你潜艇把正下方的敌海军引过来,用舰队和防御火炮一起打,战斗中要保持好阵形,特别是天使MM和雉刀舰,宁死一两个也不要乱了阵脚。雉刀轮流前进两步放五雷,放完就开倒车回撤,红血的也开倒车撤回船厂修理。天使MM用原地攻击命令,不用管她们,让其自由发挥。水翼点杀讨厌的冰冻直升机,决胜中队往人多的地方砸,大舰集中火力点杀关键敌军,阵形摆得好你会发现用很小的伤亡得到全歼敌海军的辉煌战果。接下来就是拆建筑了,顺序是船厂-机场-建筑工厂-再拆防御和电厂。注意冰冻直升机,被其缩小的船只射程也缩小了,会冲上去送死,及时往回拉就没事。副官被另外两个盟军压得喘不过气来,危急时用纳米墙护上一会。舰队清光正下方盟军基地后马上列队从侧后方杀向中间盟军基地,一样的布阵打法,优先用将军舰干掉航母后夷平所有盟军基地。

第六关 海上堡垒的愤怒(洛杉矶之战)

初玩红警3时觉得这关最难,但掌握要领后就简单多了。你会发现盟军的间谍和日军的迅雷载具简直是天生的一对,用伪装的迅雷搭载伪装的间谍深入敌后方大搞破坏,一切皆有可能。红警3里最无耻的兵种也是最无敌的兵种。

1、快攻

基地一展开先造兵营,兵营一好马上出个工程师占最近的油井,然后出6个斗笠兵,再一口气出8个工程师。6个斗笠兵先打房子捡钱箱,然后往移动进驻盟军船厂旁的小楼,先打掉防御再拆船厂和三个电厂,后面还有两个电厂用决胜中队砸掉,这个基地就停电了,冲进去杀光步兵,不要惊动矿车,否则只能打掉。先出来的4个工程师编组沿最下边的马路一路小跑冲向右边的盟军基地,后出来的4个工程师来占刚刚停电的基地。(占矿厂时要等矿车进厂时占,连矿车一起拿下,可节省不少时间和金钱)东边的基地有两个飞机场,完全不设防,4个工程师冲进去先占主基和两飞机场,还有一个占电场,马上造兵营出工程师占完其余建筑。

2、防御

三个基地各在关键位置建2个防御机炮,左边盟军兵营多出标枪导弹兵进驻附近的建筑,中间旭日基地出VX武直编队起飞,随时准备消灭来袭的盟军坦克和雅典娜炮。右边盟军基地出一队大兵和导弹兵,速出车厂出步兵车。机场造世纪轰炸机。只要挺过早期几波进攻就没事了。

3、猥亵

三个基地五个矿,有钱了什么事都好办。两盟军基地狂出间谍,旭日基地出几辆迅雷载具和一队工程师,VX武直也不嫌多。间谍5人一组伪装后进入伪装的迅雷,从右边绕过前面有狗的兵营深入敌后开展工作,偷钱,断电,贿赂……随心所欲,玩死电脑。每矿必偷,收回成本;时时断电,又用迅雷拉工程师进来,抢占一切能抢到手的建筑,日本工程师跑起来连狗都追不上;会出狗的兵营用决胜中队炸,然后间谍满大街放,照亮整片地图,偶尔遇到小狗认栽,遇到成群结队的盟军,特别是来袭的雅典娜炮,一律买下来。差点忘了山上有座大炮,断电后用一队VX打掉就是。尽情猥亵电脑吧,唉,可怜世纪轰炸机造好放家里都生锈了。

第七关 海港的野蛮人(摧毁中继站)

1、开局

终于等到百合子出场了,一开始好像站在一所“学校”门口,刚放学回家的样子,也可能是一所精神病院。

一路尖叫杀人,像贞子一样恐怖,所有看见她的敌人全死了。难怪影片里谭雅和娜塔莎都有露面,唯独百合子不出现,可能怕电视机前的观众看到她后会有不良反应。

到了码头,百合吓死一片,鬼王踩死一片,忍者暗杀一片,几个营的盟军都不见了。

2、防守

一夺回基地赶紧修吧,什么都是破的。船厂出水翼,防守靠百合。天上空降一群大兵,快落地时听见一声尖叫,全部惨死在降落伞上;巡洋舰好不容易爬上岸,却发现自己到了天上;轰炸机都是有来无回……最后,百合子干脆站到水中央,让你知道什么叫所谓伊人,在水一方,沉鱼落雁。盟军方面报告发现新百慕大三角,所有经过的飞机船舶全部失踪……

3、进攻

基地来了,造电厂,船厂出将军舰,兵营出天使MM。有百合子和舰队在一起,佛挡杀佛。岸边的建筑被将军舰拆得差不多了,百合子干脆带着忍者上岸,忍者进电厂断电,天使MM护法,让百合子尽情施展她从张无忌那偷学的“乾坤大挪移”,从孟姜女那学来的“哭倒长城诀”,不小心红血了,罩上纳米墙,一会儿自己就加满了。好了,不废话了,拆了4个中继站过关。

第八关 克里姆林宫的坍塌

和第六关相反,这是貌似简单却又暗藏杀机的一关。玩家在第三关体验过将军行刑者的威力后大多抱着很轻松的心情玩这一关,甚至家里都不管了,却没想过万一大家伙被打死了怎么办,好阴险的设计。

1、开局

步兵马上进路口边第一栋房子,房子边一字摆开三门机炮。工厂造天狗,敌人马上到,都是来送死的步兵。想起电影《兵临城下》开始时的苏军,莫非他们背后也有机枪。

2、战斗

首先,这是一场真正的战斗,虽然你有强大的将军行刑者,但决不难小看敌人。这是他们保卫家园的最后一战,个个都是不怕死的勇士。将军一路屠杀,家里造纳米墙,多出天狗和天使,别忘了百合子,有她在家坐阵,来多少基洛夫都不怕。大个子别忘了加上秘密协议里的防护,看血少了就在磁暴线圈前多起走几步充电加血。一路不要停,到后面还要天使MM护驾,拆完所有任务指标,用天狗击落直升机过关。

第九关 最后的红花(杀博士?)

副标题:百合子顷城顷国,将军舰力挽狂澜

1、开局

最重要的是开局

一开始留个电厂不打,步兵到路口处的房子驻防,鬼王也守在一旁。专心操作百合子,看见副官派兵去打电厂了赶紧用攻击命令引开,免得他坏了大事。

百合子一路东进,沿海边公路北上,一定要贴边走,防御就打不到。路上遇到两艘准备去偷袭副官基地的巡洋舰,拆了。继续往前爆掉躲在集装箱下的坦克和步兵,马上又来两辆坦克,灭之。然后进驻旁边的房子,先点掉左边的光棱柱,剩下的防御让百合子自己拆吧。机场附近躲进建筑,灭光小狗、坦克和防御,出来拆掉两个机场,先不拆主基地,先把旁边的电厂一路全拆掉。这时有航母打你,先往矿处闪,顺便拆掉矿厂矿车。再去东岸边,看见航母傻傻地停在那里,拆了。回来把主基地拆了,见好就收,回家吧。拆掉电厂触发剧情。百合子一个人就端掉盟军整个基地,可算是一笑顷城了。

2、防守

用最快速度建造,建筑不要太靠上方,会被雅典娜炮隔岸打掉。百合子一直在家守着,当个超级防空炮。尽快出一队VX直升机,专打那万恶的幻影和雅典娜炮。东边路口的鬼王也要留心,别莫明其妙地被秒掉。家里尽快发展,尽早在副官基地边造个船厂。先出超武再造纳米墙,家里出一队天使MM过去帮副官(混经验),船厂出将军舰。用心防守,多存档,别一不留神吃了大亏就要重来。看看时间差不多了,纳米墙时刻准备着。盟军两个超武可分别用自己的超武+决胜中队,副官的超武(点超武下的绿圈选执行命令)+气球轰炸干掉。

3、进攻

守到博士的苏军来了,天使掩护将军舰北上,尽快铲平东北角的苏军基地然后全力拆博士的专家楼。这时敌人会疯狂进攻老家,实在抵挡不住就用纳米墙拦一下,天使MM和将军舰、VX直升机一起拆专家楼。拆到快红血就触发剧情,博士很生气,后果很严重!用好特技,和副官配合好,轻松过关。最后拆博士专家楼时,听博士在里面哇哇叫的情形很有趣。听不清他说些什么,像红警2最后尢里说了句“指挥官,我还会再回来的。”于是后来就有了后来的资料片《尢里的复仇》。

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游戏介绍:

>>>>红色警戒3:起义时刻红色警戒3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。

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8.7
  • 好玩

    718+1
  • 不好玩

    229+1
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