《怪物猎人:世界》冰原狩猎笛新增玩法一览

时间:2020/01/13 09:46:11 编辑:天空

怪物猎人:世界》冰原已正式在steam上发售了,想来很多小伙伴都在开荒,而在冰原dlc中,新增了一些各种武器的新玩法,而小编下面要给大家介绍的就是《怪物猎人:世界》冰原中的狩猎笛新增玩法介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

《怪物猎人:世界》冰原狩猎笛新增玩法一览

怪物猎人世界冰原狩猎笛新增玩法一览

虽然笛子可以用来单刷,但是基本定位算是辅助型武器,组队刷怪才能更好地发挥出应有的作用。笛子主要类型有以下三种:

1.输出笛,更常用来单刷,亦可组队输出,技能与太刀相似,战斗时也不用考虑队友的buff问题。

2.辅助笛,辅助队友应对当前怪物的耐风、高耳、耐异常、耐绝等棘手技能,选择的笛子旋律与当前怪物相适应,配装技能也是输出为主。

3.奶妈笛,负责队友生命并提供增益buff,与加攻笛或高耳笛相配合,以快吃、广域、满足感为主要技能的职业。

虽然笛子不是奶妈的最合适的武器,也不指定奶妈职业,不过奶妈笛子的确有它的优势。

冰原新增要素

冰原这次更新狩猎笛之增加了【响音符】这一个重要要素,响音符给狩猎笛带来了新的玩法,甚至改变了以前的输出手法。

响音符要靠新增的【响音攻击】动作进行发动。

响音攻击的发动方法是在除了ctrl键的演奏攻击下的任意攻击后按下v键发动。

响音攻击发动后笛柄会砸向地面,然后笛子进行旋转,造成的四段打击伤害在全部命中后伤害十分可观,不仅伤害高于大地,并且会产生更多的眩晕值,更容易眩晕住怪物。

《怪物猎人:世界》冰原狩猎笛新增玩法一览

攻击发动之后会有一个相当于音色的“响音符”出现在乐谱上,也就是说笛子拥有了四个音色,固定音色是紫音和响音。响音符可以和音色2或3组合旋律,相当于多出了两个旋律,响音符与不同音色组合产生的效果也不同,包括以下几种:

1.响周波【打】:响音符与红音色组合产生的旋律,演奏时笛子中发出的音波攻击会无视肉质,该攻击与会心无关,但伤害与面板值成正比,同时伴有高眩晕值。同时,返场演奏可以进行效果的叠加。

《怪物猎人:世界》冰原狩猎笛新增玩法一览

2.响周波【龙】:响音符与橘音色组合产生的旋律,效果和【打】相类似,但是伤害类型是龙属性,并且可以通过返场叠加效果,弱龙怪效果显著。响音波【龙】可以同时受到面板和龙属性的加成,也就是武器的龙属性与响音波【龙】伤害亦成正比。

3.体力持续恢复:响音符与绿音色组合产生的旋律,会在演奏后留下一个维持几十秒的响玉于地面上,队友在碰触后会获得相应的效果,与尸套龙套装技能的超恢复力效果相当。

4.耐力最大值UP回复:响音符与蓝音色组合产生的旋律,与上位炎妃两件套的耐力突破效果相类似,可以突破耐力上限值达到200,同时加快耐力的恢复速度。对双刀,长枪和弓等武器比较有用。

5.自我强化【速】回避性能UP:响音符与青音色组合产生的旋律,能增加移动速度和回避性能,不过移动速度貌似只对自己有效。回性效果相当于几级回性目前不明。

6.属性类效果UP:响音符与黄音色组合产生的旋律,增加武器的属性值,可以与属性攻击UP旋律的效果进行叠加。

可以在多次演奏后存在多个响玉。

《怪物猎人:世界》冰原狩猎笛新增玩法一览

持续恢复的效果还不错。

《怪物猎人:世界》冰原狩猎笛新增玩法一览

响音攻击可以在怪物倒地后作为站桩输出技,当你的笛子有红音或橘音时,就可以一边进行响音攻击,一边凑响音波旋律,等到凑满之后,久可以使用响音波进行输出。也可以使用柄击来衔接响音攻击以此来快速奏响音旋律。

站桩输出推荐以右挥攻击+响音攻击的循环组合。

飞翔爪终结技

由笛子属于重武器,所以玩奶妈笛应当尽量多帮队友软化肉质。

《怪物猎人:世界》冰原狩猎笛新增玩法一览

顺带一提,本次更新后,笛子的旋律表可以设定为一直显示,即收刀状态下也能看到旋律表。

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