《流放之路》S9寄生菌潮赛季详细改动大全

S9寄生菌潮赛季详细改动大全
主要新内容和新功能 次要新内容和新功能 异界图鉴任务更改
战乱之殇机制纳入游戏本体 战乱之殇机制修改 召唤平衡性改动
地雷平衡性改动 魔力平衡性改动 角色平衡
技能重做 技能平衡 瓦尔技能平衡
辅助宝石重做 辅助宝石平衡 天赋树平衡
升华职业平衡 物品平衡 传奇物品平衡
工艺修改 世界更改 怪物改动
穿越改动 背叛者改动 蓝晶矿脉和亚硫酸改动
预言改动 地图改动 可以在 3.8.0 获取的札娜赛季词缀
用户界面改动 --- ---

技能平衡

现在所有施放的光环技能(雷霆、憎恨等)的基础范围都为 40(从 36 上调),用于弥补天赋树上对光环范围作出的修改,血肉与岩石现在的基础范围为 28(从 24 上调),战旗和恐怖之旗的基础范围为 46(从 40 上调),并且所有提高光环范围的光环宝石品质都提高了一倍(从每 1% 品质 提高 2% 变为 4%)。一些只造成持续伤害的技能,如正义之火、瘟疫,以及死亡誓约造成的死神光环现在可以破坏世界各地的桶了。

灵体转换

-不再需要灵枢才能使用,但吞噬灵枢可以获得大幅加成。

-基础范围减半。

-现在 1 级时,施放消耗 8 点魔力(从 7 点上调),到 20 级时,最多消耗 23 点魔力(从 20 点上调)。

-现在施法时间为 0.7 秒(从 0.6 秒上调)。

-现在基础暴击率为 6%(从 5% 上调)。

-现在 1 级时,造成 3 到 5 点火焰伤害(从 12 到 19 点下调),到 20 级时,造成 154 到 231 点火焰伤害(从 501 到 752 下调)。

-现在吞噬灵枢使范围效果扩大 300%。

-现在灵枢爆炸造成的伤害等于该灵枢 6% 的基础最大生命(从 4% 上调)。

-附加伤害效能改为 70%(从 100%下调)。

骸骨奉献

-现在基础持续时间为 5 秒(从 3 秒上调),每消耗一个灵枢则额外延长 1 秒(从 0.5 秒上调),最多消耗 4 个灵枢(从 8 个下调)。

-现在启动后在玩家上方会有一个视觉特效。

混沌魔像

-尖刺技能现在使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并有一个更大的范围效果。

-沙风暴在高级时会造成更多伤害,并获得魔像法术伤害词缀的加成。

清晰

-现在使你和周围队友获得额外魔力回复,1 级数值没有变化,20 级时最多每秒回复 33 点魔力(从 17.2 上调)。

瘟疫

-现在不再随等级提升获得额外范围了(之前 20 级可 + 4 范围)。

号召

-现在冷却时间为 3 秒(从 4 秒下调)。

-现在按百分比回复召唤生物的最大生命,而不再是一个平滑的数值。1 级时为 0.7 %,20 级时最多 1.65%。

旋风斩

旋风斩在 3.7.0 占尽优势,选择它们的玩家远多于用其它近战技能的。在本次更新中,我们打算把旋风斩的范围降低,并且进一步削弱单手武器使用旋风斩的范围。

-现在基础范围为 11,不再基于武器类型。

-不再基于近战范围获得额外范围。

-现在每 1 点近战范围使范围效果扩大 8%。

-现在 1 级时附加 5 到 8 点物理伤害(从 10 到 15 点下调),20 级时最大 28 到 42 点物理伤害(从 56 到 85 点下调)。

-现在每阶 +1 范围(不再是每阶 + 1 近战范围)。

-现在每0.2秒增加一阶,而不是基于攻击时间。

-现在非持续吟唱时每 0.3 秒失去 1 阶(从 0.2 秒上调)。

亵渎

-现在灵枢限制为 10 个(从 15 个下调)。

-现在施法时间为 0.6 秒(从 0.8 秒上调)。

-现在的基础持续时间为 4 秒(从 5 秒下调)。

-不再有冷却时间。

霸气之击

-现在击中传奇敌人时,有 25% 几率召唤一个统御哨兵(从 10% 上调)。

-现在召唤的哨兵无论哪种升华都可以使用圣战猛击,之前只有守卫者核心天赋才可以。

爆炸陷阱

-现在升级后造成更多伤害,1 级时没有变化,在 20 级时达到最多 309 到 464 点物理伤害(从 280 到 420 上调)。

-现在宝石升级后会获得额外范围,在 20 级时达到最多 +6(从 +4 上调)。

火焰陷阱

-现在 1 级时造成 11 到 17 点火焰伤害(从 10 到 15 点上调),在 20 级时达到最多 644 到 966 点火焰伤害(从 575 到 862 点上调)。

-现在 1 级时每秒造成 32.5 点基础火焰伤害(从 29 点上调),在 20 级时最多每秒造成 1832.8 点混沌伤害(从 1635.4 点上调)。

-现在 1 级时造成 4 到 5 点火焰伤害(从 3 到 5 点上调),在 20 级时达到最多 201 到302 点伤害(从 180 到 269 点上调)。

-现在升级后会获得额外范围,在 20 级时达到最多 +8(从 +6 上调)。

烈焰冲刺

-现在 1 级时造成 7 到 11 点火焰伤害(从 6 到 9 点上调),在 20 级时达到最多 479 到 718 点火焰伤害(从 319 到 479 点上调)。

-现在 1 级时每秒造成 19 点基础火焰伤害(从 10.9 点上调),在 20 级时最多每秒造成 1262.7 点混沌伤害(从 599 点上调)。

血肉奉献

-现在基础持续时间为 5 秒(从 3 秒上调),每吞噬一个灵枢则额外延长 1 秒(从 0.5 秒上调),最多吞噬 4 个灵枢(从 8 个下调)。

-现在启动后在玩家上方会有一个视觉特效。

血肉与岩石

-现在有 20 个等级(从 6 上调)。

-不再降低非目盲敌人的所有伤害,改为降低非目盲敌人的攻击伤害。

-现在 1 级时使非目盲敌人造成的总攻击伤害额外降低 9%(从 10% 下调),在 20 级时达到最多 11%(和之前最高等级相同)。

-现在 1 级时被该技能瘫痪的敌人承受的物理伤害提高 13%(从 14% 上调),在 20 级时达到最多 16%(和之前最高等级相同)。

-现在宝石升级会提高冷却时间回复速度,在 20 级时达到最多 50%(之前最高等级时为 13%)。

纯净之捷

-现在召唤的哨兵无论哪种升华都可以使用圣战猛击,之前只有守卫者核心天赋才可以。

冰霜射击

-现在 1 级时攻击附加 2 到 3 点冰霜伤害,在 20 级时达到最多 75 到 113 点冰霜伤害(之前无)。

冰冻陷阱

-所有等级的基础范围都提高了,主环范围 +3,中环范围 +2,小环范围 +1。

闪电箭矢

-现在 1 级时攻击附加 1 到 13 点闪电伤害,在 20 级时达到最多 9 到 179 点闪电伤害(之前无)。

-现在每 1% 宝石品质就有 1% 几率感电敌人(从 每 1% 品质就有 0.5 几率上调)。

雷电魔像

-所有等级的闪电投射物伤害都大约提高了 40%。

-所有等级的电弧技能伤害都大约提高了 20%。

召唤灵体

-现在召唤灵体基于等级,而非受限于可召唤灵体的灵枢等级。

-现在 1 级时使召唤生物获得 150 点额外命中值(从 142 上调),在 20 级时达到最多 1109 (从 824 上调)。

-不再可以调整召唤生物的生命、能量护盾和伤害。

-现在升级后可以召唤额外的灵体,在 20 级时最多召唤 2 个(更高等级还可以召唤更多)。

魔卫复苏

-现在升级后可以提高召唤生物的总生命,在 20 级时达到最多 38%(之前无)。

-现在升级后可使魔卫重击的冷却回复速度提高,在 20 级时达到最多 76%(之前无)。

-现在升级后可以召唤额外的魔卫,在 20 级时最多召唤 7 个(之前所有等级都为 3 个)。

清算

-现在 1 级时,造成的基础伤害为 115%(从 91%下调),在 20 级时达到最高 175%(从 140% 上调)。

-现在 1 级时攻击附加 2 到 3 点物理伤害(从 6 到 10 点下调),20 级时最大 56 到 85 点物理伤害(从 169 到 254 点下调)。

正义之火

-现在 1 级时每秒造成 35.8 点基础火焰伤害,在 20 级时最多每秒 1541.8 点(之前没有每秒基础火焰伤害)。

-现在所有等级都使敌人燃烧,每秒造成你最大生命和能量护盾 20% 的火焰伤害(从 40% 下调)。

-现在每 1% 宝石品质就使燃烧伤害提高 1%(过去是 1% 的品质使法术伤害提高 1%)。

击刃

-现在 1 级时,造成的基础伤害为 160%(从 135.3% 下调),在 20 级时达到最高 230%(从 186% 上调)。

-现在 1 级时攻击附加 2 到 3 点物理伤害(从 6 到 10 点下调),20 级时最大 56 到 85 点物理伤害(从 169 到 254 点下调)。

巨石魔像

-重击现在有 4 秒冷却时间(从 6 秒下调),并且所有等级造成的总伤害都额外提高了大约 33%。

灼热光线

-现在 1 级时每秒造成 11.7 点基础火焰伤害(从 13 点下调),在 20 级时最多每秒造成 439.4 点混沌伤害(从 488.2 点下调)。

天灾之箭

-阐明了技能石上的穿刺行为。

灼热连接

-法术伤害的词缀效果同样套用于该技能的持续伤害。

惩击

-现在宝石升级后会获得额外范围,在 20 级时达到最多 +6(从 +4 上调)。

烟雾地雷

-现在地雷持续时间为 8 秒(从 16 秒下调)。

-现在1级时使移动速度提高 20%,20级时为29%。

-现在有2.5秒的冷却时间,并且能同时使用3个

-现在随着技能等级的增长,冷却时间会逐步缩减,当技能达到20级时冷却时间缩减为57%

-现在随着技能等级的增长,技能范围也随之增长,当技能达到20级时,范围增加76%

-地雷持续时间的延长和缩短效果同样作用于该技能的移动速度增益效果持续时间。

-现在在一个传爆序列中,只能引爆一个此种类型的地雷

-现在和其它闪现技能共享冷却时间

灵盾投掷

-现在盾牌爆炸产生的投射物具有原本盾牌投射物爆炸时的行为属性。这对昏暗之牙或零点射击一类的技能很重要,关系到连锁次数和投射物飞行距离。

灵魂奉献

-现在基础持续时间为 5 秒(从 3 秒上调),每吞噬一个灵枢则额外延长 1 秒(从 0.5 秒上调),最多吞噬 4 个灵枢(从 8 个下调)。

-你现在每消耗一个额外的能量护盾会获取4%的生命(从2%上调)

-现在启动后在玩家上方会有一个视觉特效。

分裂箭矢

-现在 1 级时造成 100% 基础伤害(从 90% 上调),在 20 级时达到最多 119%(从 109% 上调)。

-现在升级后可以发射额外箭矢,在 20 级时达到最多额外 8 个(从 6 个上调)。

召唤愤怒狂灵

-现在召唤生物以它们被召唤时你选取的目标为优先目标。

召唤魔侍

-现在每次召唤 2 个魔侍(从 1 个上调)。

-现在升级后可以每次召唤额外的魔侍,在 20 级时达到最多 3 个。

-现在升级后可以提升魔侍数量上限, 20 级达到最多 8 个。

复仇

-现在 1 级时造成 170% 基础伤害(从 135% 上调),在 20 级时达到最多 255%(从 203% 上调)。

-现在 1 级时攻击附加 8 到 12 点物理伤害(从 25 到 37 点下调),20 级时最大 56 到 85 点物理伤害(从 169 到 254 点下调)。

毒蛇打击

-现在 1 级时造成 90% 基础伤害(从 80% 上调),在 20 级时达到最多 135%(从 130% 上调)。

-现在当你双持武器时会使用两把武器同时进攻,但总攻击速度额外降低 30%。

-双持武器时每把武器单独计算击中,总伤害额外降低 20%。

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