下面我们来看看盟军与德军的升级建筑所需资源的具体参数:
===盟军
从开始补给站到车辆厂:(100人力50油)加上(240人力,45油)==340人力+95油料。【坦克厂介绍:350人力,90油】
===德军
从开始战斗兵营到战斗军工厂:(220人力,15油)加上(240人力,35油)==460人力+45油料。【装甲司令部介绍:260人力,65油】
这样一看就一目了然了。盟军需要以油料采集为重点,德军需要以人力采集为重点。那么在开始抢点中就要加以考虑。
一般来说(这里指双方实力差不多)应该是德军的战斗兵营和战斗军工厂出的比较快些,因为人力资源数量的增加要比油料快的多。针对德军这点优势,很多盟军玩家选择“空降连”科技书和升级步兵营的粘弹来对付早期出现的德军突击炮坦克。这样做可以免掉建造车辆厂,直接等待资源建造坦克厂。在较小的地图1对1联机作战,这个是最好的组合。如果选择步兵连和坦克连的科技书,那就需要建造车辆厂生产反坦克炮来防止对方轻重装甲的大屠杀。
德游侠则要根据对手的情况来相应的申请自己所需的科技书,坚决不放弃建造战斗兵营。大部德军分玩家都是放弃了建造该建筑。这点始终不能理解,战斗兵营里面生产的反坦克炮是在你的科技书里找不到的装备,也是对付盟军坦克绝对有杀伤力的武器,另外斗兵营里面生产的掷弹兵比国防军营生产的国防军营战斗力强的多,升级手榴弹、轻机枪、火箭筒后对付步兵与坦克非常厉害。生产迫击炮手对付碉堡和房屋里的敌人效果也是相当不错的。特别是战斗兵营建造的半履带运兵车能及时的为正在作战的士兵补充人员,升级后的喷火车或火箭车能有效的杀伤步兵与敌方阵营。
既然已经升级何故又放弃建造?再退一万步说多一个建筑到时候还能在基地多抵挡一下对手坦克的炮击基地。真的要放弃我倒是认为战斗军工厂可以放弃使用,突击炮的战斗力与机动能力实在太差。不过即使不使用也必须建造,用来阻挡一下敌人坦克的进攻基地也好。
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