《梦幻之星OL2》近战职业技能说明及solo技巧

时间:2013/03/03 10:59:12 编辑:Ocean

今日《梦幻之星OL2》开放测试下载,相信不少玩家们也第一时间体验了下游戏,下面就为大家带来近战职业技能说明及solo技巧。喜欢近战的玩家来看看吧。

 

 

利用快速切换装备来调整PA的技巧非常适合近战的HU,尤其是看时机切换技能的自在枪,普攻切换不靠谱,建议把预设改成F1~F6。手柄我没用过所以不太清楚

上图第一个PAアザースピン是自在枪使用率最高的技能,主要是用于扫讨小怪的,捕捉怪物后放出的旋风还能将附近的小怪吸在一起,并且此PA的上下面判定非常大,可以用来破坏火龙的背角

第二个PAヘブンリーフォール是自在枪的主力输出技能,抱起目标后跳起然后砸向地面,威力虽然巨大,但目前即便是9星武器的计量补正也很难稳定传动消耗时的伤害浮动,算是高DPH攻击的通病

第三个PAグラップルチャージ算是个走位PA,锁住目标后一记飞踢踹过去,一般在BOSS战使用,用于迅速拉近距离和从正面直接穿到目标菊花位。具体使用实例见下面视频

第 四个PAホールディングカレント放电play,锁住目标后放电,可连击释放PA的按键大幅提高伤害,拘束失败或者对无法拘束的BOSS使用时是不能利用连 击PA键来提高伤害的,所以此技能只有在对付高血量的杂鱼时使用才能发挥价值,不过杂鱼在进入攻击动作时是有刚体效果的,此时无法拘束,需要注意

第 五个PAアザーサイクロン效果是锁住进行旋转,和第一个PA相比使用度不高,团队战对大蜘蛛时,可以在蜘蛛身子下面跳起使用,有一定概率直接命中后脑,只 要注意跳压即可,其他攻击打不到此处。这么玩的前提是蜘蛛4足全破还没死的情况下,总之使用度不太高,但有时候也需要拿出来用的技能,还是装着比较好

以上技能基本就是自在枪需要常用到的技能,和大剑长枪的2PA吃遍天下不同,喜欢玩动作游戏的同学值得一试

攻击面,PA都是投技,所以硬直无法用防御或者滑步取消,在对抗无法拘束的BOSS时会显得很吃力,此问题还望有能力的同学共同探讨战斗技巧以作改善,一人之力毕竟有限

防御面,JG和滑步。因为JG成功后存在少许硬直,所以还是以滑步回避为主,JG为辅

移动面,滑步》跳跃》滑步》滑步攻击。此技巧务必要练熟,主要用于快速接近目标和调整位置用。大剑和长枪也适用,不过大剑的滑步间隔比较长,只适合快速接近,不适合常规高速移动

以下是solo结晶的视频,战斗次数没到20盘,提高的空间还有,不过即便强化硬件也很难达到大剑的水准,毕竟自在枪的定点攻击性能比较糟糕,DPS差距还是很明显,PA取消不能也是DPS下降的要因,欢迎有能力的同学研发新的战斗思路

 

 

考虑到公狗的攻击迅猛度所以放弃了ja加成,点成平均型了

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