《DNF》2019年3月7日更新内容汇总

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全职业平衡内容:

《DNF》2019年3月7日更新内容汇总

冰结师-冰冻之心-刹那永恒

* 寒冰连枪

- 攻击力 8.5% 增加.

* 破冰飞刃

- 攻击力 10% 增加.

* 旋冰穿刺

- 攻击力 9.2% 增加.

* 冰魄锤击

- 攻击力 7% 增加.

* 极冰绽放

- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

* 冰雪风暴

- 攻击力 16% 增加.

* 冰封奥义

- 技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.

* 千旋冰轮破

- 攻击力 7.3% 增加.

* 冰凌破

- 攻击力 11.4% 增加.

* 千里冰封

- 攻击力 9.4% 增加.

* 碎冰破

- 冰碎片 攻击力 11.3% 增加.

- 冲击波 攻击力 10.9% 增加.

* 极冰领域

- 攻击力 17.5% 增加.

- 技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.

- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

* 永罪冰狱

- 攻击力 6.2% 增加.

- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

- 当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.

* bug修复

- 冰魄剑 - 修复了说明错误.

- 破冰飞刃 - 修复打击数异常的现象.

- 千旋冰轮破 - 修复了判定怪物高度的功能异常的现象.

- 修复了在决斗场练习模式中使用 极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.

小编点评:

冰结这次改动不是很大,冰结作为纯C输出在95版本初期不是很给力,这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。

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元素师-大魔导师-元素圣灵

* 元素点燃

- 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.

* 元素奥义

- 天雷 攻击力增加率变更. (6级基准 20% → 30%)

ㄴ 天雷 攻击力 再调整.

ㄴ 天雷强袭的天雷攻击力增加率变更. (45% → 43%)

ㄴ 极冰盛宴 攻击力增加率变更. (6级基准 16% → 30%)

ㄴ 极冰盛宴 攻击力 再调整.

* 冰墙

- 攻击力 15.7% 增加.

* 雷旋

- 攻击力 19.8% 增加.

* 天雷

- 满蓄力时天雷大小+20%.

* 湮灭黑洞

- 攻击力 18.4% 增加.

* 杰克降临

- 攻击力 16.5% 增加.

*陨星幻灭

- 改善元素结晶下落攻击判定.

- 改善元素结晶爆炸攻击力判定.

- 最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.

- 元素结晶下落 攻击力 9.3% 减少.

- 元素结晶爆炸 攻击力 30.4% 减少.

- 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加.

- 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加.

* 元素帷幕

- 攻击力 14.2% 增加.

* 元素震荡

- 攻击力 17.7% 增加.

* 圣灵结晶

- 攻击力 16.6% 增加.

* 元素之门

- 攻击力 32.9% 增加.

- 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更. (135% → 110%)

* 第六元素

- 攻击力 13.9% 增加.

小编点评:

元素这次改动不是很大,元素作为纯C输出在95版本初期属于垫底了,灯光师名不虚传。这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。希望能有所改善。

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狂战士-狱血魔神-帝血弑天

* 崩山击

- 下劈 攻击力 51.5% 减少.

- 冲击波 攻击力 52.9% 增加.

* 嗜魂之手

- 吸取 攻击力 9% 增加.

- 喷发 攻击力 12.2% 增加.

- 对出血状态敌人的追加 攻击力 12.2% 增加.

- 对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.

* 怒气爆发

- 冲击波 攻击力 12.7% 增加.

- 血柱 攻击力 7.2% 减少.

- 打击数 增加 (8 → 10)

- 攻击范围 增加.

- 浮空力 减少.

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.

* 怒气爆发 强化

- 习得1级时的 TP 消耗 减少. (4 → 2)

- 删除习得1级时会增加打击次数的效果.

* 嗜血

- 全延迟 减少.

- 技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.

- 对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.

* 嗜魂封魔斩

- 攻击力 19.3% 增加.

- 攻击范围 增加.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

* 激怒 (新技能)

- 35级新技能.

- 武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.

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* 血气之刃

- 攻击范围 增加.

- 变更爆炸特效.

* 崩山裂地斩

- 攻击力 18.6% 增加.

- 跳跃前准备动作延迟 减少.

- 砸地后的延迟 减少.

- 砸地后到岩浆爆发的间隔时间 减少.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

* 鲜血之忆

- 当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.

* 魔狱血刹

- 终结攻击演出重做.

ㄴ 砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.

ㄴ 地板涌上血气给予敌人多段伤害.

- 随着演出重做,重新调整攻击力.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

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* 灭魂之手

- 删除技能.

* 血气掠夺 (新技能)

- 60级新技能.

- 抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.

- 按住前方向键可以突进抓取敌人.

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* 血气爆发

- 攻击力 14% 增加.

- 攻击范围 增加.

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.

* 浴血之怒

- 攻击力 16.7% 增加.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

* 血魔 · 弑天

- 攻击力 10.1% 增加.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

小编点评:

红眼这次改动非常大,红眼现在处境有多惨大家都应该知道,纯C四耻之一,伤害垫底的纯C。这次加强了技能伤害,并且多了些新技能,它还会被强制退出攻坚队吗,我们拭目以待!

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驭剑士-剑宗-剑皇

* 魔性之短剑精通

- 魔剑奥义 攻击力增加率 增加. (26级基准 50% → 65%)

* 波动之钝器精通

- 幻剑术 冲击波 攻击力增加率 增加. (26级基准 33% → 45%)

* 跃空斩

- 攻击力 64.2% 增加.

* 魔剑降临

- 魔性之短剑精通 习得并装备短剑时,适用单独的技能cd. (冷却时间 2s)

* 人剑合一

- 技能释放动作受到施放速度的影响了.

* 招架反击

- 攻击力 17.5% 增加.

* 疾影斩

- 攻击力 21.1% 增加.

* 幻剑术

- 攻击力 16.7% 增加.

* 升龙剑

- 攻击力 20.4% 增加.

* 瞬影三绝斩

- 攻击力 19% 增加.

* 破军旋舞斩

- 攻击力 20% 增加.

* 雷鸣千军破

- 攻击力 17.4% 增加.

* 恶即斩

- 攻击力 18.9% 增加.

* 极 · 驭剑术 (时空斩)

- 攻击力 20.4% 增加.

- 9级的强化效果: 冷却时间 减少率全等级固定10%.

* 裂刃天冲

- 攻击力 18.7% 增加.

- 对敌人浮空力 减少.

* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)

- 攻击力 20.6% 增加.

- 释放技能时,会以拔刀术姿势开始攻击 并适用连打功能.

ㄴ 连打时攻击速度加快.

* 飓风魔剑

- 魔剑奥义 重叠印记保存延迟时间删除.

* 极驭剑术:破剑舞

- 攻击力 10.2% 增加.

* 誓约之剑:雷沃丁

- 攻击力 20.2% 增加.

* bug修复

- 修复在没有习得驭剑术时, 极 · 驭剑术 (时空斩) 6级效果中 驭剑术 等级增加 效果有效的现象.

- 修复在前冲状态下招架反击可以被激活的现象.

小编点评:

剑宗这次改动不是很大,剑宗现在大家都知道的下水道职业,大名鼎鼎的纯C四耻之一,这次也加强了,简单粗暴的加了一部分技能伤害。希望给力吧。

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契魔者-剑魔-弑神者

* 唤魔 : 蛇腹剑

- 包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.

- 由以上调整,删除部分技能的出血效果. (唤魔 : 狂暴, 蛇腹剑 : 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)

* 唤魔 : 狂暴

- 技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.

* 贪欲之燔祭

- 吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.

- 删除提高出血等级效果.

* 蛇腹剑 : 破

- 修改技能效果说明文字.

ㄴ (现存) 蛇腹剑上涌次数 / 剑物理攻击力

ㄴ (变更) 蛇腹剑打击物理攻击力 / 上涌物理攻击力 / 多段攻击

- 攻击力 7.8% 增加.

* 蛇腹剑 : 舞

- 攻击力 9.2% 增加.

* 蛇腹剑 : 缠

- 冲击波 攻击力 由独立攻击 → 百分比攻击.

- 对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.

- 改善收回攻击的内角判定, Y轴范围 增加.

* 蛇腹剑 : 刺

- 攻击力 9.3% 增加.

* 蛇腹剑 : 灭

- 攻击力 9.3% 增加.

* 血饮狂舞

- 攻击力 9.2% 增加.

* 碎魔剑

- 攻击力 9.1% 增加.

* 群魔乱舞

- 攻击力 7.3% 增加.

* 唤魔 : 塔莫斯之袭

- 攻击力 8.9% 增加.

* 空绝斩 : 千刃

- 攻击力 8.7% 增加.

* 唤魔 : 逆天之普诺

- 攻击力 7.7% 增加.

* 汲血魔剑

- 攻击力 8% 增加.

* 空绝斩:地裂

- 攻击力 5.7% 增加.

* 弑神剑:诸神黄昏

- 技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.

- 攻击力 9.4% 增加.

* 异界套变更

- 蝮蛇之袭

ㄴ 3件套 删除 : 唤魔 : 蛇腹剑 出血等级 6 增加

ㄴ 3件套 追加 : 唤魔 : 蛇腹剑 出血等级 10% 增加

* bug修复

- 空绝斩 : 千刃 - 修复因为攻击速度而造成的多段攻击次数缺失的现象.

- 空绝斩 : 千刃 - 修复多段刺击间隔和爆炸的说明文字错误.

- 弑神剑:诸神黄昏 - 修复角色时装显示错误的现象.

小编点评:

剑魔这次改动不是很大,剑魔在目前版本中是女鬼剑中输出最高的了,但是还不算顶尖纯C,这次简单粗暴的加了一部分技能伤害,还有一些机制优化,想必会更强大。

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气功师-狂虎帝-念皇

* 念气流转

- 修正技能说明文字.

* 念气环绕

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 每个念气环绕 可以增加特定技能 攻击力 的功能删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (25级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

ㄴ 精通等级 : 50 → 25

ㄴ 上限等级 : 60 → 35

- 变更技能习得区间. (2 → 3)

- 念气环绕持续时间全等级无限制.

- 随着精通/上限等级的调整 每个念气环绕 增加的物理防御力数值再调整.

- 念气环绕, 龙虎啸受到风雷啸效果影响, 攻击力 再调整. (45.7% 减少)

* 念兽 : 龙虎啸

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (22级基准 技能攻击力 增加率 24%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

ㄴ 精通等级 : 50 → 25

ㄴ 上限等级 : 60 → 35

- 减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.

- 减伤效果全等级固定10%.

- 移动速度增加效果全等级固定10%.

* 风雷啸

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (7级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 2% 增加)

- 螺旋球攻击力全等级固定60%.

* 风雷引

- 减少螺旋力消耗 . (20 → 0)

* 念气波

- 感电几率全等级固定100%.

- 攻击力显示由浮点变为整数.

* 蓄念炮

- 删除增加感电几率的效果.

* 蓄念炮 强化

- 蓄力时间上限 减少.

- 删除增加感电几率的效果.

* 雷霆踏

- 攻击力 25.2% 增加.

* 念气环绕 : 袭

- 念气环绕 攻击力变化率 增加. (213% → 267%)

* 分身

- 冷却时间 减少. (15초 → 7초)

* 分身 强化

- 转职为气功师时无法习得.

* 幻影爆碎

- 变为被动技能.

ㄴ 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

- 幻影爆碎 习得时 冷却时间调整 (7s → 12s).

- 攻击力 52.3% 增加.

* 幻影爆碎 强化

- TP 消耗调整. (1 → 2)

- 攻击力增加率 删除.

- 每级 分身 数量 1 增加.

* 狮子吼

- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

- 攻击力显示由浮点变为整数.

- 攻击力 16.6% 增加.

* 螺旋念气场

- 打击判定由击倒变为硬直.

- 攻击力 30.7% 增加.

* 念兽 : 猛虎震地

- 攻击力 16.7% 增加.

* 金雷虎

- 9级效果变更.

ㄴ 删除 : 一定时间内所有 技能攻击力 增加

ㄴ 新增 : 使用技能时最后的爆炸攻击力与范围 20% 增加

- 攻击力 9% 增加.

* 念之战矛

- 改善Y轴打击点.

- 攻击力 30.3% 增加.

* 冲云念气场

- 对敌人浮空力 减少.

- 攻击力 32.9% 增加.

* 奔雷螺旋击

- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

- 改善Y轴打击点.

- 释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.

- 由于受到念气环绕, 龙虎啸的 攻击力 增加效果影响,重新调整攻击力. (25.9% 减少)

* 月辉念气波

- 多段攻击次数全等级固定10

- 重新调整攻击力.

* 月华万象

- 月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力. (维持月光效果.)

- 重新调整攻击力.

* 远古套改版

- 西林的念气增幅

ㄴ 念气流转的攻击力说明变更为魔法武器 攻击力 增加率.

* bug修复

- 修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.

- 念气环绕 : 袭 - 修正技能说明文字.

- 念之战矛 - 修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.

- 念兽 : 猛虎震地 - 修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.

- 金雷虎 - 修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.

- 金雷虎 - 修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.

- 金雷虎 - 修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.

- 修正风雷啸 在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.

- 月辉念气波 - 修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.

- 月辉念气波 - 修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.

- 月华万象 - 修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.

- 闪击之战 套装 - 6,9件套中 `念气环绕 最大数量 增加的效果在 套装效果解除时会自动失效.

- 雷霆之啸 套装 - 3件套中 `念气环绕 : 御 多段攻击间隔 减少的效果在 套装效果解除时会自动失效.

- 修正再次挑战地城时,在返回村庄的瞬间客户端消失的现象

小编点评:

狂虎帝这次改动比较大,男气功作为纯C输出在95版本初期很给力,这次技能优化了,并且技能伤害提高,是一次加强。

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气功师-百花缭乱-念帝

* 念气环绕

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 新增每个念气环绕 可以增加所有技能 攻击力 的功能.

(10级基准 每个念气环绕 技能攻击力 增加率为 11.5%, 每级 0.5% 增加)

- 变更精通/上限等级.

ㄴ 精通等级 : 50 → 10

ㄴ 上限等级 : 60 → 20

- SP 消耗量变更. (15 → 20)

- 念气环绕 持续时间变为无限.

- 念气环绕 攻击次数上限删除.

* 念兽 : 龙虎啸

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (20级基准 技能攻击力 增加率 23%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

ㄴ 精通等级 : 50 → 20

ㄴ 上限等级 : 60 → 30

- SP 消耗量变更. (30 → 25)

- 己方减伤率效果全等级固定 10%.

- 移动速度增加率效果全等级固定 15%.

- 改善己方buff效果适用范围.

* 强化 - 念兽 : 龙虎啸

- 攻击力增加率变更.

ㄴ 1 每级 6% 增加→ 1每级 10% 增加

* 心之念意

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 聚能念气炮 中的每个念气球增加 技能攻击力 和攻击速度的效果移动到心之念意处.

(6级基准 每个念气球 技能攻击力 增加率为 14%, 每级 1% 增加.)

- 删除念兽 : 雷龙出海 的身段数增加和多段攻击间隔减少效果.

- 新增扩大念兽 : 雷龙出海 大小的功能.

* 气功师(女) 整体 技能攻击力 再调整

- 由于全体buff/被动的攻击力增加对象和数值的调整,对气功师所有技能的攻击力重新调整.

* 蓄念炮

- 念气弹 攻击力增加率变更. (183% → 131%)

* 气玉弹

- 持续时间变更. (2초 → 3초)

* 气玉弹强化

- 删除增加持续时间效果.

* 分身

- 适用于心之念意 被动效果了.

ㄴ 使用心之念意 时会减少分身的生成间隔.

- 冷却时间变更. (15초 → 7초)

* 分身 强化

- 气功师 转职时 无法习得分身 强化.

* 幻影爆碎

- 变为被动技能.

ㄴ 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

- SP 消耗量变更. (25 → 20)

- 幻影爆碎 习得时,分身的冷却时间+5s.

* 幻影爆碎 强化

- TP 消耗量变更. (1 → 2)

- 攻击力增加率 删除.

- 每级习得时分身数量+1.

* 螺旋念气场

- 变更基础的多段攻击数. (7 → 10)

* 念兽 : 雷龙出海

- 攻击判定由个体判定变更为整体判定.

- 多段攻击间隔变更. (0.35 → 0.25)

- 调整立即爆炸时的攻击力补正.

* 千莲怒放

- 念花成长由个体变为整体.

- 9级效果变更.

ㄴ 增加自己的光属性强化 → 念花数量+1

* 光龙十三掌

- 变为瞬发技能.

- 删除连打过程.

- 固定为最快攻击速度.

* 狂狮怒吼

- 删除附加光属性魔法攻击力效果.

- 打击次数变为5次.

* 奇袭幻影

- 按前方向键发动时,可以发射幻影.

* 念帝旋天破

- 改善Y轴攻击范围.

* 异界套变更

- 圣光支援者

ㄴ 6件套 删除 : 光龙十三掌 施放时间 100% 减少

ㄴ 9件套 删除 : 狂狮怒吼 光属性攻击次数 追加 次数 30% 增加

ㄴ 9件套 追加 : 狂狮怒吼 攻击力 30% 增加

* bug修复

- 修复狮子吼 技能不适用光属性攻击效果的现象.

- 修复奇袭幻影 在最后一击时,对被击怪物的个数给予 攻击力 增幅的现象.

- 念帝旋天破 技能不适用光属性攻击效果的现象.

- 修正一觉念花会受到推怪效果影响的现象

小编点评:

念帝这次改动比较大,这次主要就是技能优化了,具体情况等正式上线再看吧。

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散打-武极-极武皇

* 下段踢

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

* 瞬步

- 追加碰到敌人会停下的说明.

* 肘击

- 攻击力 22% 增加.

* 铁山靠

- 攻击力 11% 增加.

* 碎骨

- 攻击力 12% 增加.

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害

* 柔化肌肉

- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.

- 全等级 20% 增加 → 精通 级基准 20% 增加(每级1.5% 增加)

* 旋风腿

- 攻击力 32% 增加.

* 冲膝

- 攻击力 11% 增加.

* 炽焰旋风腿

- 攻击力 11% 增加.

* 闪电之舞

- 攻击力 8% 增加.

- 增加最初打击范围.

* 瞬影连环踢

- 攻击力 11% 增加.

* 烈焰焚步

- 双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效.

* 旋风碎心踢

- 攻击力 11% 增加.

* 烈火强踢

- 攻击力 11% 增加.

* 烈火强拳

- 攻击力 12% 增加.

* bug修复

- 修复下段踢 - 强化 习得后,说明文字错误的现象.

小编点评:

武极这次改动不是很大,武极现在处境大家也知道,作为纯C四耻之一,名气不要太响,简单粗暴的加了一些技能伤害,但幅度不大,上线看具体收益吧。

《DNF》2019年3月7日更新内容汇总

散打-武神-极武圣

* 下段踢

- 重做特效.

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

* 崩拳

- 攻击力 10.2% 增加

* 碎骨

- 重做特效.

- 攻击力 9.9% 增加.

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

* 铁山靠

- 攻击力 10.3% 增加.

* 旋风腿

- 攻击力 16.2% 增加.

* 柔化肌肉

- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.

- 全等级 20% 增加 → 精通 级基准 20% 增加(每级 1.5% 增加)

* 寸拳

- 重做特效.

- 攻击力 10.3% 增加.

- 改善拳头攻击的下端判定.

* 升龙拳

- 重做.

- 释放时周围产生强者气场.

- 强者气场把周围敌人扯过来

- 一拳升空,给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成多段攻击.

- 然后补一个下劈拳.

* 闪电之舞

- 攻击力 9.9% 增加.

* 纷影连环踢

- 攻击力 5.1% 增加.

- 调整踢击和终结攻击力占比.

ㄴ 踢击 30% , 终结攻击力 70%

* 武神步

- 特效大小常时最大.

* 武神强踢

- 6级效果变更.

ㄴ 现存 : 减少敌人攻速,增加范围

ㄴ 变更 : 武神强踢 攻击力 10% 增加

* 破碎拳

- 重做特效.

- 命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力.

ㄴ 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

- 突击路上打中敌人时,不再继续突击.

- 攻击力 10.2% 增加.

- 改善拳头下段打击判定.

- 增加被拳头命中的敌人的硬直.

* 回天连环腿

- 攻击力 7.7% 增加.

* 虎啸神拳

- 攻击力 7.9% 增加.

* 无影腿

- 攻击力 14.1% 增加.

* 异界套变更

- 铁之拳

ㄴ 9件套 删除 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理 攻击力 300% 增加, 多段攻击次数 75% 减少,

所在位置由低变高.

ㄴ 9件套 追加 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理 攻击力 487% 增加, 多段攻击次数 3次 减少,

所在位置由低变高, 冲击波 不再发生.

* bug修复

- 虎啸神拳 - 修复在技能结束后会出现连打音效的现象.

- 破碎拳 - 修复在施放时霸体护甲特效没有一起显示的现象.

小编点评:

武神这次改动不是很大,武神目前版本也不强,简单粗暴的加了一些技能伤害,还有一些技能优化。

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柔道家-暴风眼-风暴女皇

* 抛投

- 变更抓取敌人时限.

ㄴ 全等级固定3s.

ㄴ 删除根据怪物种类不同的时间补正.

* 摔技强化

- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能.

ㄴ 10级基准 10% 增加.

ㄴ 每级 增加量 1%.

- 抓取的间接 攻击力增加率 全等级固定65%.

- 金刚碎 冲击波 攻击力增加率 全等级固定65%.

* 折颈

- 硬直敌人时间变更.

ㄴ 全等级固定2.5s

ㄴ 转职为柔道家时,变为3.75s.

- 新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.

* 背摔强化

- 物理防御力减少效果删除.

* 空绞锤

- 后跳 状态下也可以发动.

* 连锁冲击 (新技能)

- 35级新技能.

- 向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.

《DNF》2019年3月7日更新内容汇总

* 格斗专精

- 可以受到背摔强化, 暴力抓取!, 抓取奥义, 极手奥义 的攻击力增加效果影响的技能追加.

ㄴ 技能 : 连锁冲击

- 部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.

ㄴ 技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 连锁冲击

* 地狱摇篮

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

ㄴ 决斗场不适用.

- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携

* 裂石破天

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

ㄴ 决斗场不适用.

- 随机应变未习得时 攻击力 9.4% 减少.

- 随机应变习得时 攻击力 8.1% 减少.

* 抓取奥义

- 对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.

- 对被抓取敌人的伤害增幅率 增加. (12% → 25%)

- 增幅效果持续时间 增加. (3초 → 10초)

* 末日风暴

- 攻击力 9.9% 减少.

- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

- 3/6/9效果变更.

ㄴ 3级

ㄴ (删除) 使用后 抛投 攻击力增加 1次

ㄴ (追加) 末日风暴 启动抓取行为时,自身变为无敌状态

ㄴ 6级

ㄴ (删除) 使用后 螺旋彗星落 攻击力增加 1次

ㄴ (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加

ㄴ 9级

ㄴ (删除) 使用后 地狱摇篮 攻击力增加 1次

ㄴ (追加) 末日风暴 终结攻击力 10% 增加

* 空绞连锤

- 对无法抓取的敌人的 冲击波 攻击力 15.2% 增加.

- 改善对周围的回旋打击范围.

- 后跳 状态下也可以发动.

* 死亡摇篮

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤 的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携

- 随机应变习得时可以在空中发动.

- 随机应变习得时 攻击力 7.7% 减少.

* 随机应变

- 习得时变为打击类的技能追加.

ㄴ 对象 : 末日摇篮

* 极手奥义

- 叠加次数 减少. (3 → 1)

- 随着叠加次数的减少, 攻击力增加率 再调整.

ㄴ 6级基准 30% 增加.

ㄴ 每级 增加量 2%.

- 效果持续时间 增加. (20초 → 30초)

* 末日摇篮

- 攻击力 5.8% 增加.

- 习得随机应变时,变为打击类技能.

ㄴ 一定次数回旋后发动终结攻击.

- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

ㄴ 对无法抓取的不适用.

* 风暴之舞

- 现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.

- 多段爆炸攻击不会击飞敌人了.

- 终结攻击维持击飞效果.

- 当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.

ㄴ 现存 : 可抓取的怪物

ㄴ 变更 : 可控制的怪物

- 当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.

- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

* 苍宇彗星落

- 没习得随机应变时,适用滑行抓取.

- 习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.

* 改善整体说明.

- 技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.

*bug修复

- 随机应变 没有习得的情况下使用 裂石破天 时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.

- 修复空绞连锤 的周边攻击部分没有受到 摔技强化 的抓取技能 间接攻击力 增加率 影响的现象.

- 修复在暴力抓取状态下 使用 死亡摇篮 时,技能的霸体护甲无效的现象.

- 修复随机应变 习得后 死亡摇篮 连续使用时, 极手奥义 buff没有刷新的现象.

- 修复死亡摇篮 的回旋 冲击波 在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.

- 修复末日摇篮 的 抓轰炮 发动条件的说明错误.

小编点评:

女柔道这次改动还是比较大的,女柔道目前版本也不强,这次优化了非常多的技能,还加入了一些技能。

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精灵骑士-星辰之光-大地女神

* 盾击

- 攻击力 10.1% 增加.

* 骑士信念

- 天马流星落, 暮光之灵:黄昏独角兽 不再适用于冷却时间 减少效果.

* 骑乘召唤

- 部分独立攻击力变为百分比攻击力.

ㄴ 独角兽践踏 冲击波

ㄴ 骑乘 : 前踏 冲击波

* 愤怒冲撞

- 攻击力 10% 增加.

* 守护神鹿

- 攻击力 10.1% 增加.

* 审判之盾

- 攻击力 8.3% 增加.

* 破甲冲击

- 攻击力 10.1% 增加.

* 剑盾猛攻

- 剑盾猛攻 使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.

- 剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.

ㄴ 使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.

* 神木刺击

- 攻击力 10% 增加.

* 精灵之跃

- 攻击力 10.2% 增加.

* 铁壁推进

- 攻击力 10.2% 增加.

- TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.

* 一刀两断

- 攻击力 9.6% 增加.

* 自然束缚

- 攻击力 9.8% 增加.

* 飓风旋枪

- 攻击力 5.5% 增加.

- 吸扯敌人力 增加.

* 天陨断空斩

- 攻击力 10% 增加.

* 天马流星落

- 攻击力 20% 增加.

* 生命审判

- 攻击力 10.4% 增加.

* 壁垒突袭

- 攻击力 13.9% 增加.

* 剑盾强袭

- 改善攻击判定.

* 自然之怒

- 攻击力 8.4% 增加.

- 技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.

ㄴ 但是对于有位移优先判定的技能(例: 末日风暴)无效.

* 暮光之灵:黄昏独角兽

- 攻击力 19% 增加.

* bug修复

- 修复在习得强化 - 蔷薇护甲 时,出血效果和说明异常的现象.

- 修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手 时,不会受到 剑盾猛攻 的连锁 攻击力 增加加成的现象.

- 修复神木刺击 的刺击力度对部分怪物过强的现象.

- 修复剑盾猛攻 技能取消后再施放时 技能攻击力 增加量 受到审判之盾debuff影响的现象

小编点评:

精灵骑士这次改动不是很大,精灵骑士在国服骑士伤害不低,就是炫舞玩法比较难把伤害大全,这次又小加强了一波。

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蓝拳圣使-神之手-正义仲裁者

* 意念驱动

- 武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.

* 俯冲直拳

- 攻击力 30.8% 增加.

* 俯冲翔拳

- 攻击力 27.5% 增加.

* 拳技精通

- 技能删除,部分效果合并入技巧精通.

* 技巧精通

- SP 消耗增加. (10 → 20)

- 从拳技精通 处继承部分效果.

ㄴ 部分技能 霸体护甲 追加

- 以下技能使用时附加伤害.

ㄴ 俯冲直拳

ㄴ 俯冲翔拳

ㄴ 俯冲腹拳

ㄴ 圣拳连击

* 俯冲腹拳

- 攻击力 20.6% 增加.

* 圣拳锤击

- 直接打击 攻击力 10% 增加.

- 冲击波 攻击力 6.9% 增加.

* 瞬拳

- 攻击力 8.6% 增加.

* 圣拳连击

- 攻击力 21.8% 增加.

* 破碎之锤

- 攻击力 8.4% 增加.

* 幻影化身

- 无色消耗量 减少. (1개 → 0개)

* 刺拳猛击

- 攻击力 8.8% 增加.

* 天谴飓风

- 技能删除.

* 螺旋拳击 (新主动)

- 35级新主动.

- 回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.

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* 神圣组合拳

- 攻击力 14.5% 增加.

* 极速飓风拳

- 攻击力 6.7% 增加.

- 增加吸附怪物范围 .

- 增加吸附怪物速度.

* 极速飓风拳-强化

- 每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)

* 泯灭神击

- 攻击力 8.6% 增加.

* 破碎之拳

- 攻击力 8.7% 增加.

* 破坏之拳

- 攻击力 8.6% 增加.

* 仲裁怒击

- 攻击力 8.7% 增加.

* 超重拳

- 攻击力 8.8% 增加.

* 制裁 : 怒火疾风

- 攻击力 7.4% 增加.

- 移动到终结位置的速度 增加.

_ 连打后聚集敌人数量上限调整为15.

小编点评:

蓝拳这次改动比较大,蓝拳作为纯C输出在95版本初期还是很不错的,下水道三帅都早已不是下水道了。这次不仅加了伤害还加了新技能呢。

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复仇者-末日审判者-永生者

* 化魔

- 化魔的 HP/MP 减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.

- 转职为复仇者 HP减少, MP增加量随着角色等级提升会变化.

- 使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.

- 释放时 魔化 : 末日审判者 持续时间 增加量 1秒 增加.

* 恶魔之手

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力增加率变为 124%.

* 半魔化

- 半魔化状态下使用恶魔化变身时, 魔爆攻击力增加效果删除, 移动到魔化 : 末日审判者 中.

* 死亡切割

- 释放时的延迟减少.

- 释放时,将攻击判定统一为一个范围.

* 复仇之刺

- 魔化 : 末日审判者 状态下 追加 魔法 攻击力 46% 增加.

* 厄运之轮

- 技能说明中关于多段攻击数的内容变更.

ㄴ 厄运之轮模式的多段攻击数 : 9

ㄴ 死亡突击时的多段攻击数 : 6

- 魔化 : 末日审判者 状态下 攻击力增加率 增加. (100% → 134%)

* 恶魔之握

- 恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.

- 恶魔之握的攻击速度25% 增加.

- 手 攻击范围 增加.

- 恶魔之握 攻击力 增加.

ㄴ 伸出 攻击力 49.6% 增加.

ㄴ 抓握 攻击力 56.5% 增加.

ㄴ 魔化 : 末日审判者 状态下

ㄴ 伸出 攻击力 7.1% 增加.

ㄴ 抓握 攻击力 15.6% 增加.

* 恶魔铁拳 (新技能)

《DNF》2019年3月7日更新内容汇总

- 40级新技能.

- 黑暗之触 技能删除,以该技能替代.

- 在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.

- 给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.

- 被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.

* 黑暗权能

- 魔化 : 末日审判者状态下使用时 追加 的终结魔法攻击 Y轴判定范围增加.

* 魔化 : 末日审判者

- 变身时 HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力变为随动.

- 魔化 : 末日审判者 变身时,魔法暴击 攻击力 增加的 功能 追加.

- 后跳发动延迟和整体延迟 减少.

- 拾取道具延迟 减少.

* 审判

- 上爪 攻击力 7.7% 增加.

- 终结 攻击力 11.5% 增加.

- 方向键 → 追加 操作时 攻击力 再调整.

* 地狱之门

- 对敌人浮空力 减少.

* 末日浩劫

- 打击数变为1次 攻击力和冲击波攻击力整合.

- 稍微增加漩涡吸扯力

- 攻击力 9.2% 增加.

* 不朽战吼

- 默认状态下追加吼声的 攻击范围 调整到和普通吼声的攻击范围一样.

- 吼声 攻击力 21.7% 增加.

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时的 攻击力 5.2% 增加.

* 毁灭强击

- 打击 攻击力 和冲击波 攻击力整合.

- 角突进后直接进入打击流程.

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.

ㄴ 在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.

* 永堕 : 混沌弑神

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.

ㄴ 在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.

ㄴ 由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.

ㄴ 消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.

- 删除前方向键释放时增加移动距离的功能.

- 爪击,上爪,终结攻击的 攻击范围 增加.

- 攻击力 16.5% 增加.

* 异界套变更

- 圣域魔神

ㄴ 9件套 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少

ㄴ 9件套 追加 : 恶魔之拳 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少

- 末日之殇

ㄴ 3件套 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少

ㄴ 3件套 追加 : 恶魔之拳 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少

- 异次元气息

ㄴ 黑暗之触 相关属性变更为 恶魔之拳.

* bug修复

- 永堕 : 混沌弑神 - 偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.

- 毁灭强击 - 修复黑炎 攻击力在 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力 增加 效果无效的现象.

- 地狱之门 - 修复近身状态下释放时 打击数 增加的现象.

- 魔化 : 末日审判者 - 半魔化 buff状态下通过 厄运之轮 变身为魔化 : 末日审判者时的打击和 冲击波无法攻击敌人的现象.

- 魔化 : 末日审判者 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.

- 黑暗权能 - 技能释放时 冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.

- 厄运之轮 - 修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.

- 厄运之轮 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下 炼狱之恸中 厄运之轮 多段攻击次数 增加

效果无效的现象.

- 回旋飞镰 - 修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.

- 恶魔之手 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下施放中会进入无敌状态的现象.

- 恶魔之手 - 修复恶魔之手强化1级习得时 攻击力 增加效果比说明高的现象.

- 半魔化 - 修复变身时 冲击波 攻击力为物理判定的现象.

小编评价:

四叔虽然冷门,但确实很强,版本初期就已经非常强势了。

这次又加强了一波,把大家平时不用的黑暗之触换掉了,新技能虽然不帅但是实用性大幅提升。

《DNF》2019年3月7日更新内容汇总

圣骑士-福音传道者-炽天使

* 圣洁之光

- 攻击力 15.1% 增加.

* 胜利之矛

- 攻击力 42.9% 增加.

* 洗礼之光

- 光线发射的距离可以通过方向键调整了.

* 勇气祝福

- buff效果上升的必要智力单位由 700 -> 675 .

* 神光惩戒

- 攻击力 17.1% 增加.

* 神圣锁环

- 攻击力 29.4% 增加.

* 勇气圣歌

- 攻击力 4.5% 减少.

- 最大打击数 增加. (20 → 33)

- 领域持续时间 增加. (6초 → 10초)

* 忏悔之雷

- 攻击力 20.2% 增加.

* 神光十字

- 攻击力 6.5% 增加.

* 圣光天启

- 攻击力 5.9% 增加.

- buff效果上升的必要智力单位由 830 -> 800.

* 忏悔重击

- 攻击力 37.7% 增加.

* 圣佑之阵

- 攻击力 18.5% 增加.

* 圣光普照

- 攻击力 24.5% 增加.

小编评价:

超神职业奶爸奶妈,但是比起奶爸的输出来说,奶妈输出要逊色一筹,这次改版简单粗暴的加强了奶妈的一些输出技能。

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诱魔者-断罪者-救世主

* 冲刺斩

- 攻击力 7.6% 增加.

* 罪业诱惑

- 删除减少敌人全属性抗性的功能.

- 基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.

ㄴ 10级基准 10% 增加.

ㄴ 每级 增加量 1%.

* 断头台

-对无法抓取怪物相关说明 删除.

* 七宗罪

- buff适用条件变更.

ㄴ 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

ㄴ 变更 : 对被击敌人发动

- 沾满妒忌的喜悦效果变更.

ㄴ 属性伤害 增加量 增加. (10% → 25%)

ㄴ 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.

ㄴ 10级基准 45 增加.

ㄴ 每级 增加量4点.

- 充满嫉妒的愤怒效果变更.

ㄴ 删除魔法防御力 减少 效果.

ㄴ 新增 增加属性伤害的效果.

ㄴ 全等级+25%固定.

ㄴ 该效果自己和队友都适用.

ㄴ 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

ㄴ 10级基准 10% 增加.

ㄴ 每级 增加量 1%.

* 屠戮回旋斩

- 攻击力 7.9% 增加.

- 技能说明中追加最大回旋次数.

* 怠惰之息

- 攻击力 8.2% 增加.

* 贪婪之刺

- 攻击力 7.7% 增加.

- 技能说明中追加最大攻击次数.

- 攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.

* 杀戮战镰

- 攻击力 5.8% 增加.

- 技能说明中追加最大多段攻击次数.

* 罪业宣告

- 原罪效果追加 增加的功能 删除.

ㄴ 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

ㄴ 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

ㄴ 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

ㄴ 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

- buff适用条件变更

ㄴ 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动

ㄴ 变更 : 攻击敌人时,一定时间间隔发动

* 原罪释放·净化

- 攻击力 5.2% 增加.

- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

- 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.

- 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.

- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

ㄴ 对无法抓取的不适用.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

- 攻击力 6.3% 增加.

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

- 改善突刺判定.

* 异界套变更

- 罪业征伐

ㄴ 6件套 删除 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 34 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 附加攻击力增加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 技能攻击力 增加量 10% 追加 增加

ㄴ 6件套 追加 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 26 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 10% 追加 增加

- 次元气息绿

ㄴ 七宗罪 技能 追加效果.

ㄴ 武器之外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 1% 追加 增加

ㄴ 武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 2% 追加 增加

* bug修复

- 修复强化 - 冲刺斩 习得时, 冲刺斩 技能的 攻击力增加率 异常的现象.

- 失乐园 技能过程中偶尔无法控制敌人的现象.

小编评价:

四姨很受欢迎,因为美,同样可以变身,诱惑力十足,又能C又能减防。

但是这次把25仔全部砍死了,瞬间崩盘。虽然个体伤害略微提升,但是四姨处境还是不容乐观。

《DNF》2019年3月7日更新内容汇总

忍者-毕方之炎-不知火

* 忍法 : 替身术

- 冷却时间固定为25s.

* 强化 - 幻影手里剑

- 增加残影攻击力比率的功能删除.

* 强化 - 火遁·螺旋手里剑

- 每级的终结爆炸 攻击力增加率 减少. (135% → 100%)

* 八尺琼勾玉

- 攻击力相关信息变为随动.

* 大蛇丸

- 攻击力 10.9% 减少.

* 天照

- 攻击力 20% 减少.

* 火焰灼空:草薙剑

- 拿上草薙剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无.

- 变更投掷火焰苦无的几率. (75% → 100%)

- 火焰苦无 攻击力 30% 减少.

- 删除了已删除的爆炸符相关说明.

* bug修复

- 修复忍法 : 六道轮回 - 技能记录下的技能 攻击力 没有适用残影的 80%攻击力比率的现象.

小编评价:

忍者是目前95版本初期的幻神职业,纯C输出第一。果不其然活了没多久就被砍了。

希望没有伤筋动骨。暗夜使者四姐妹都是很强力的。

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