战争 综合心得

时间:2010/12/09 09:15:43 编辑:Ocean

先说说对里面部队的看法
以下都是到我目前进度(6关)的看法,个人意见,仅供参考

步兵:

海军陆战队
最便宜的米帝部队,7人班组,5挺突步,1挺M60,还有一挺火箭筒
火箭筒还分对掩体弹和对装甲弹,但毛病在于射程太水而且不制导……
基本上,除了剧情送的,不推荐使用的部队
不过也可能是我试验不多,不知道火箭筒打建筑效果到底好不好XD

游骑兵
6人班组,4挺突步,1挺M24,一挺半自动榴弹发射器(MGL)
榴弹打步兵很舒服,事实上,游骑兵是巷战打步兵最舒服的了
主力步兵,唯一的缺点是对装甲无力,最多只能缩在楼里用手榴弹砸不长眼靠近的车辆XD

工程兵
3人小组,唯一能排雷的部队
由于这个游戏具备显著的“你的行动慢节奏、敌人行动快节奏”风格,需要安雷的场合实在太少
有必过雷区的关卡必派
工程兵可以驾驶车辆

反坦克兵
3人小组,装备标枪ATM
由于标枪超猥琐的射程以及制导性能,标枪兵+运载卡车成为前期反装甲的无敌组合
可以驾驶车辆

狙击手
2人小组,拿狙击也带突步,到了近战会换枪的XD
由于3D环境导致的视野和弹道,变得不那么好用,射程也不突出
很少用的单位呢

三角洲
7人班组,1挺.50狙击,1挺MGL
米帝最强步兵,还能装炸药
目前只用过一次,不好细述

车组成员
分[车辆]和[装甲]车组两种
[车辆]是2人车组,[装甲]是3人车组
战斗力贫弱
要注意车辆的等级是由车组决定的,所以过关时候要注意把高经验车组换乘到会被继承的好车上XD

其他
救VIP那关过了会获得一些奇怪的阿拉伯士兵
保镖——只有手枪,权当驾驶员用啦——不过近战能力蛮高的……
近卫——7人班组,突步、MGL皆有,和游骑兵一个水准,部署要的点数也高——500……最突出的是近战……是游骑兵和陆战队的3倍……
警察——和保镖一个水准……或许吧


步兵特殊能力——占领建筑!
选择步兵以后,命令菜单左上角既是,下达以后步兵就会强行进入建筑物与敌人展开肉搏!
这时候近战能力就成为重要决定因素了……注意看近战过程中建筑物里人们的动作很有喜感的XD
有一次我派一个狙击手杀进建筑,两人你一拳我一脚,忽然敌人一记脚踢到了狙击手的双腿之间——把可怜的他放倒了……

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载具:
载具主要分3类:
[车辆]凡是2人车组的都是
[装甲]凡3人车组的都是,标志是一个3角
[直升机]需要解释么?

注意!
2人车组如果有1人牺牲,那么这辆车就只能在驾驶和开火里选择一样了,可以用开关顶盖命令来切换……
[车辆]包括汽车和装甲运兵车(APC),各自是独立的部署数目
汽车主要分两类,悍马系列和卡车系列

悍马系列是轻型高速战斗车辆,防御废材、火力一般,个人不推荐……除非你只是想把车组排进去抢车……
注意悍马是不能给步兵补给的
悍马也有分种类,目前我看到的有3种:
基础型——废材
MK1——装甲加强、车顶武器有了防盾
MK2——装甲再加强,车顶武器有了全向防盾
还有,车辆型号最后的括号里就是装备武器的缩写
MG是7.62mm机枪,HMG是12.7mm机枪,GMG是枪榴弹发射器,TOW是反坦克导弹……目前我看到的就这些

卡车则是运送补给,主要有:
运输车(15000补给)只有步兵可以获取(进入车里再出来,身上弹药就满了)
可装14人
弹药车(30000补给)展开来给一定范围内所有单位补充弹药
重弹药车(40000补给)顾名思义
油料车(15000?燃料)展开来给一定范围内所有载具补充燃料,注意飞机必须降落才能得到补给
重油料车(20000?燃料)顾名思义

应注意不同的弹药1发消耗的补给数目也不同,鼠标指向弹药,左边会弹出一个信息框,最下面有个数字,那就是补充1发消耗的补给数目


APC
APC是活力装甲比以上NB的单位,但补给数目也少多了
米帝的APC主要有两个系列
M113系列和斯特赖克系列
M113是履带式,带5000单位补给
可装11人
MK1加了装甲,MK2有了防RPG的栅格装甲
斯特赖克是轮式,带4000单位补给,道路上比M113快、野地上比M113慢……
可装10人
MK1加了栅格装甲

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