战士/猎人/刺客伤害 点满都是+20%;
所有主动施放的技能点满都是+10%;
所有类型武器伤害点满都是+30%;
火焰/剧毒伤害点满都是+20%;
使用(战士/猎人/刺客)能力的伤害点满都是+5%;
刺客专精中"近战命中时有低机率可造成刺杀伤害"点满不会显示数值
战士专精
生命值过低时爆击机率+10%;
生命值过低时爆击伤害+50%;
狂袭能力伤害+10%;
对雅典/斯巴达士兵伤害+40%;
生命值+20%;
整体防御值+60%;
近战抗性+15%;
盔甲穿透+10%;
每与一名敌人交战的伤害+5%(上限25%)<一边升级专精上限会跟着提升;
生命过低时伤害+20%;
造成伤害恢复为生命值+5%;
使用狂袭能力时恢复的生命值+10%;
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