炉石传说砰砰计划版本很多玩法也都出现了,今天小编要为玩家们带来的是关于炉石传说砰砰计划大神奇数贼卡组玩法思路的介绍,接下来感兴趣的玩家就跟随小编一起来看看这套卡组的玩法吧。
砰砰计划大神奇数贼卡组
卡组代码:AAEBAaIHBq8E+g6eEJG8AsrDAp74AgyMAqgF1AXdCPMRuhObFZK2AoHCAuvCAtHhAqbvAgA=
卡组思路
我们可以看看这个狂野的奇数贼,在5费这个地方,空场能裸上的生物就只有洛欧塞布,然后在回头看三费,五费打出去不错的东西也就只有荆棘帮暴徒(船长几乎在5费回合已经拉不出帕奇思了),其他生物也就是个33,竞技场里5费打个33转把22的刀也就是个阿拉希武器匠,而荆棘帮暴徒这么优秀的生物,你前期摸到肯定3费就打了,4费的时候刀有耐久你肯定就想把这种优秀的3费生物打出去。而标准里就好很多,标准的奇数贼以前有555的龙人,甚至还有588的大蛇。现在这些单卡大部分人都不爱带了,但是也会带上521欢乐的发明家这样5费下起来特别舒服的卡,在3费那里,奇数贼也会有诸如闪狐这样的一些狂野里不带但是5费下起来很舒服的单卡。
也就是如果像这样的狂野奇数贼,到5费的时候如果对面把场清了,你会特别特别难受,你下一波组织的攻势强度就很一般了。这一点现在挺关键的,以前的时候狂野奇数贼少,大家都默认你是弑君贼,起手调度上不会留太多的解牌,现在大家都认为你是奇数贼了,AOE解牌都留在手上,前期站住的难度比以前大了很多。那么我们现在就有两个选择:
我们加厚前期的生物的血量,让对面解不了,但是这很困难,特别是狂野里面奇数贼1费大多数都是海盗,这种1血的生物很容易就被解。
带一些更多的空场能裸下的生物,这样保证自己被清场之后还能组织一波有强度的进攻。
那么关于盗贼还有什么其他卡组呢?小编为大家准备了《炉石传说》砰砰计划盗贼卡组推荐的介绍。
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