《E3》2018任天堂前瞻

时间:2018/06/09 14:47:30 编辑:A-bra
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一年一度的E3将于6月12日至14日在洛杉矶会议中心举行。与前两年相同,本届E3任天堂依然不会举办现场发布会,只在北京时间13日0:00(太平洋时间12日9:00)推送直面会与树屋直播,那么让我们一起来先睹为快吧。

《E3》2018任天堂前瞻

根据官方情报,本次直面会只会公布预计2018年内发售的游戏。坦白地说,在经历了极其成功,甚至引发社会效应的第一年后,2018上半年Switch的独占阵容确实有些疲软,只有《星之卡比:群星同盟》一款一线大作,所以这次E3直面会的表现,对任天堂能否完成卖出2000万台Switch的财年目标起到至关重要的作用,玩家应该能期待一场好戏了。

在E3前夕,我们不负责任地“毒奶”一波,猜测一下任天堂会给我们带来哪些惊喜。

《E3》2018任天堂前瞻

E3“干货”的数量对任天堂实现财年目标有至关重要的影响

任天堂E3时间安排(北京时间)

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直面会可能出现的游戏阵容

《任天堂明星大乱斗》

任天堂此前宣布,将在E3上公布本作的发售日,并且还将举办邀请赛,目前看来应该是“大饼”里完成度相对比较高的一款,很有可能成为树屋直播的主力游戏。

《E3》2018任天堂前瞻

《任天堂明星大乱斗》

虽然游戏还没有视频公布,但据目前流出消息,新“大乱斗”中的林克是《塞尔达传说:旷野之息》中的林克,所以不出意外应该是完全新作,而非WiiU版本的强化移植。“大乱斗”系列虽然角色和玩法披着任天堂第一方可爱、休闲的外皮,但玩法其实相当硬核,甚至多次成为各格斗游戏大赛的入围项目,门槛蛮高,所以买不买最好还是量力而行。

另外,这游戏新amiibo不可避!

《精灵宝可梦 Let's go 皮卡丘/伊布》

虽然年内将有Switch宝可梦发售的消息传得沸沸扬扬,但任天堂在E3之前抛出这颗“核弹”着实令玩家和媒体措手不及。从目前放出的情报看,本作虽然是传统的RPG,但是带有探索性质的衍生产品。游戏做了一些颠覆性创新,比如取消野生宝可梦遭遇战;没有技能机器;打破了系列两年一作的传统等等;另一方面,对比以往作品,Let's GO的总体创新规模却显得相当保守,比如平台变成了Switch却仍然沿用3DS版本的引擎;只有第一世代151只加部分阿罗拉地区的宝可梦,数量是第二世代以后最少;没有任何新的Mega进化和Z招式……

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既激进又保守的Let's GO

根据系列制作人增田顺一说法,本作和预计2019年发售的正统续作,早在Switch发售前就在研发了——要知道2017年11月任天堂才刚推出了《精灵宝可梦:究极日/月》,如果增田先生所言属实,就意味着Game Freak有三款宝可梦RPG同时开工,这个开发流程和强度在整个系列历史上只此一遭。笔者不负责任地揣测(反正文章本身就是毒奶……),本作其实是应任天堂要求,为了刺激Switch装机量、维持第二年软件阵容稳定而“赶鸭子上架”立项的作品——虽然迄今为止宝可梦RPG系列游戏从没有任何一款让粉丝失望的劣质产品,但保守起见,玩家最好对本作谨慎期待……

同样,本作也极有可能是树屋直播的当家游戏。

《银河战士4》

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不要说我偷懒,毕竟这个LOGO就是本作已公布的所有料了……

这款游戏也算是“有生之年”列表的新成员了。游戏最早于去年E3公布,且系列原本就是主打欧美市场,今年有后续消息也是理所应当。但本作迄今为止连一张截图都没有曝光,完成度存疑,年内能否上市同样是个未知数。

《耀西》

《E3》2018任天堂前瞻

《耀西》

本作和《银河战士4》一样是去年E3公布的,一样E3后至今杳无音讯。不同的是,《耀西》去年是公布了游戏视频的,显得完成度更高,年内上市应该不成问题。从已公布信息看,本作玩法结合了《毛线耀西》和《纸片马力欧》的元素,使用的则是《超级马力欧:奥德赛》和《星之卡比:群星同盟》的引擎,拥有一脉相承的优秀卡通渲染表现。

还有,划重点:本作应该有新amiibo!

新手游

2015年,已故社长岩田聪宣布任天堂正式涉水手游市场,将在2017年4月前推出四款产品,分别是《Miitomo》、《超级马力欧跑酷》、《火焰纹章:英雄》和《动物之森:口袋营地》。如今四款游戏都已进入了稳定运营期,其中前两款反响平平,后两款则能在多个国家地区的应用市场进入前100,算是比较成功的产品——但其实还远远不够。

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