武器伤害改动
官方曾给出一个武器伤害标准和命中部位伤害标准的图。经过在游戏中的实测,我发现了其中的一些错误。
1.冲锋枪爆头伤害收益为200%。
2.冲锋枪打身体躯干伤害收益为110%。
3.狙击枪打身体躯干伤害收益为110%。(注:这个是官方在回顾 Pre-alpha 到 1.0 & 测试服第 3 轮更新公告中提到的。)
然后大家注意一下,这个110%与3.命中部位判定身体躯干部分的不是一个意思,他们是叠加的。举个例子就是Kar 98K的基础伤害为75.0,那么打身体躯干伤害为75.0*1.1=82.5,
然后实际造成的伤害有三个值,分别是74.3、82.5、90.8。然后再根据不同的防弹衣计算。
不过由于大部分情况下打身体都是82.5(100%)伤害,因此图片中,都是按照100%算的。
那么问题来了,Kar 98K打在二级防上面几枪死?
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