《炉石传说》新版控制恶魔术卡组推荐

时间:2017/10/23 14:59:21 编辑:zw

本次小编给大家带来的是炉石传说新版控制恶魔术卡组的推荐,相信很多小伙伴们有兴趣想来了解一下,那么接下里就跟随小编一起来看看炉石传说新版控制恶魔术卡组推荐的详细内容介绍吧。

卡组展示:

《炉石传说》新版控制恶魔术卡组推荐

卡组代码AAECAf0GBpIHtgfCzgKgzgKX0wKhtwIM3sQC3bwCMPMMxAjMCNsG58sCos0C980Cl+gCigEA

单卡分析:

这套卡组里面绝大部分都是解牌,术士是这个版本AOE最多的职业,没有之一,所以这套卡的AOE和清场能力毋庸置疑。

这套卡组带了4张奶,确保我们的血线不会进入对面的斩杀线。我们还有六张恶魔牌,这是配合鲜血掠夺者古尔丹的战吼的核心牌。

末日预言者:

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末日预言者是一张多功能牌,在对阵快攻的时候表现尤为出色,如果在二费准时上场几乎必定可以卡到快攻卡组的节奏,让他不能舒服的铺场,花费一定的资源来解决你的末日预言者,如果运气好的话还可以拿到一个宝贵的先手权,这张卡是我们把游戏拖到后期的保证。对阵中慢速卡组,也可以在对手的关键回合卡对手的节奏,能让自己有更好的发挥空间。

死亡缠绕:

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死亡缠绕是术士职业特有的优质补刀卡,打一抽一,还可以与法强配合,许多控制体系的术士都喜欢带上死亡缠绕,一方面可以使节奏连贯,费用更加灵活,另一方面可以压缩牌库,更快地抽到有用地核心牌。有时候也可以作为一张低费法术去破法术反制。

麦迪文:

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选择麦迪文的理由一是因为这套卡组有足够多的高费法术与埃提耶什配合,有两张灵魂虹吸与扭曲虚空,而且这张卡也是我们与节奏卡组或者控制卡组内战的资本。

游荡恶鬼:

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游荡恶鬼是一张针对卡。这张卡是所有控制卡组不仅仅是术士战胜青玉德的关键所在,如果游荡恶鬼能够准时登场的话,对阵青玉德的胜率将大幅上升。对上牧师的话也能发挥一定的作用,撕掉一费法术可以降低走A牧的斩杀线,但是相对的也会让牧师更加容易地抽到关键牌。

被污染的狂热者:

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被污染的狂热者这张卡与亵渎相互配合,在绝大部分时候都能做到四费清全场的效果。不要轻易地裸上,留在手牌里与亵渎或者其他伤害法术配合才是这张卡的正确用途。

巫妖王:

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巫妖王毋庸置疑是一张强度卡,由于他特有的嘲讽属性,所以他是少数对阵快攻也能发挥出作用的高费随从,对阵节奏卡组以及慢速卡组也能有不错的收益,他不是一张必带卡,但是从测试结果来看,巫妖王表现得很出色。

对阵各职业换牌与留牌:

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对阵德鲁伊(默认青玉德,优势对局):游荡恶鬼是一张核心卡,麦迪文和鲜血掠夺者古尔丹起手如果有的话也可以留,但是不要同时留这三张卡,优先级是游荡恶鬼>麦迪文>鲜血掠夺者古尔丹,前中期用生命分流来确保自己有充足的手牌来处理对方的场面,通过过牌也可以找到游荡恶鬼,只要游荡恶鬼在德鲁伊使用第二张青玉护符前登场,那我们就占据了主动权。除此之外,可以留一张亵渎,因为青玉德的青玉魔像们是一个完美的等差数列,配合被污染的狂热者,可以轻易地解掉青玉德的所有场面。

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猎人(包括中速猎与快攻猎,小优对局):核心牌是亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,考虑到费用的合理性,以上所有卡都只留一张,其他的全换来找上面这些抗快攻的卡。猎人前期的输出都来自于他场面上的随从,所以前期稳住场面,保持一个健康的血量就能取得胜利,在这个对局里面要谨慎地使用你的英雄技能生命分流,在一开始可以随意使用,但是在血线被压低之后要注意的是所有猎人都有双杀戮加上稳固射击的八点斩杀(如果有野兽就是十二点),另外要注意的是猎人的鹰角弓,或许猎人有时候无脑莽脸,再加上神抽刚好把你斩杀,但是大部分对局只要控住场面然后奶起来,撑到鲜血掠夺者古尔丹就能赢。

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法师(节奏奥秘法,小优对局):核心牌是末日预言者,末日预言者破镜像抢先手功能多合一,亡灵药剂师也是可以留的牌(提示:如果你的英雄还没有受到伤害,尽可能地不要裸上,浪费宝贵的4点奶),亵渎和暗影箭也可以留。清场的同时将自己的血量保持在一个健康的状态,11血防炎爆,13血防双火球,16血防双火球寒冰箭,你可以算清对面的伤害牌防止被法师突然爆发所斩杀。拖到后期的话法师会耗尽资源或是被迫交伤害牌来解决术士的场面,鲜血掠夺者古尔丹会带你取得游戏的胜利。

控制法(优势对局):鲜血掠夺者古尔丹是制胜卡,你在抽到它之前可以尽可能地生命分流,你的DK强度比他更高,所以你可以什么随从都不上只需要每回合用英雄技能点他一下以防他招水元素,但是控制法出现的概率还是没有那么高的。90%的情况下都是快攻/节奏奥秘法。

无限火球法(劣势对局):很幸运的是玩的人并没有那么多,如果有的话也只是在传说高分段,主要原因是现在的环境对无限火球法没有那么友好。你要尽可能地去给压力,几乎可以什么随从都不管全部打脸,核心牌是巫妖王,巫妖王的衍生卡死亡之握有机会抓到对面的**和巫师学徒,而且无限火球法除了发现,是没有手段能够解掉巫妖王这种大哥的。

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骑士(默认神恩骑、鱼人骑等快攻骑,优势):核心牌类似于对阵猎人,留亵渎,末日预言者,虚空行者,亡灵药剂师,如果有两张也只留一张,如果是后手的话可以考虑留地狱烈焰,骑士和猎人比较类似,大部分都依赖于他的场面,所以尽可能地去清场,让他没有随从能贴BUFF。

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牧师(大部分是宇宙牧,劣势对局,但是能赢):这套卡组对阵宇宙牧也有一定的胜率,但是如果宇宙牧五费准时缚链者拉兹,八费准时暗影收割者安度因,那还是干脆一些ESC。我们的机会在于鲜血掠夺者古尔丹,毋庸置疑是一张核心卡,如果牧师在变身之后没有抓齐先知维纶和心灵震爆,那么你有机会用变身之后的英雄技能赢下对局,尽快铺场打脸(提示:对面没交龙息药水而且你的血量仍处于健康状态下除外,这时候要分散投资)。麦迪文、游荡恶鬼、卑鄙的恐惧魔王是可以留的,前者是因为可以通过埃提耶什给压力,而游荡恶鬼和卑鄙的恐惧魔王是最让牧师头疼的四攻爹。这个对局中你扮演的是进攻方,如果牧师浪费了所有的解牌,就没有足够的卡牌来配合暗影收割者安度因打伤害,另外防好暗影收割者安度因和龙息药水,这样他就不能用一张卡轻松地解决掉你的所有场面。

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萨满(大部分进化萨,巨大优势对局):核心牌是亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,如果有两张的话也只留一张。如果是后手的话也可以留一个地狱烈焰。可以试着去读一下牌,来推测萨满之后会怎么打。解光萨满的场面来防止萨满进化,手里也要留一张解牌应对魅影歹徒加进化,萨满和猎人骑士类似,输出都依赖于场面,术士有着全游戏最多的AOE解场手段,萨满在断手牌之后只能乖乖缴械投降。

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盗贼(大部分王子贼,优势对局):核心牌是亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,如果有两张的话只留一张,如果你已经有了以上的几张牌之一前期节奏比较顺的话,后手也可以留地狱烈焰和暗影箭。你的获胜方式就是将他的场面控制在可以接受的范围内,拖到后期的话就自然而然地能取得胜利,需要注意的是防好骨魇和火车王回手的斩杀。

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术士(以动物园为主,优势对局):优先级最高的是亵渎,其次是末日预言者、虚空行者、亡灵药剂师。后手可以留暗影箭和地狱烈焰如果你有亵渎的话。和其他铺场卡组的剧本一样,解光他的场面,而你的恶魔质量在游戏中期是略胜于动物园的,保持一个健康的血线最终赢下比赛。

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战士(海盗战、节奏战、疲劳战,大部分形态都不厉害是,所以我觉得是优势):现在天梯上只有少数玩家仍在玩战士,分段如果比较低的话大概率是快攻战,所以留牌和上面一样,亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,如果有两张的话只留一张,如果对面不是快攻战士,大部分都能通过恶魔体系与鲜血掠夺者古尔丹获胜。

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