《剑网3》日月凌空明教PVE焚影攻略和DPS宏

时间:2017/06/19 11:24:12 编辑:一本小彩书
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二、焚影新循环介绍&民工循环一键宏

目前日月凌空赛季,焚影有三个比较好的循环,各有优劣。首先是民工循环。这个循环的提出者应该说是我。但是这个循环很简单应该说很多人都能想到,并没有什么技术含量。(大概也是策划眼里的明教的循环)这个循环肯定打不高。但是非常简单,适合小白使用,手动起来也比较容易。基础思路是7轮2斩4破

(同辉)月破-日破-月破【-日斩-日轮-日轮-日轮卡日破-月轮-月轮卡月斩-月轮-月轮卡(同辉)月破-日破-月破】

一个“-”符号表示一个gcd,【】内为一个完整循环。

其中,如果月轮卡月斩已经满灵,那么把最后两个月轮换成日轮来增加一点点伤害。秘籍正常点,推荐月斩点一本+5灵秘籍防止起手99灵。奇穴没啥要求,点贯木就行。我的循环甚至可以不点日月齐光点清净众生。

一键宏,有两个版本。一个是我写的,一个是大熊写的。

民工循环一键宏,蓝贝版本:

/cast 净世破魔击

/cast 驱夜断愁

/cast [buff:贯木流华] 烈日斩

/cast [sun>moon&sun<100] 赤日轮

/cast [nobuff:贯木流年] 银月斩

/cast [moon<100] 幽月轮

民工循环一键宏,大熊版本:

/cast [sun<100&sun>moon|buff:日月灵魂=5] 赤日轮

/cast 净世破魔击

/cast 驱夜断愁

/cast [buff:贯木流华] 烈日斩

/cast [nobuff:贯木流年] 银月斩

/cast 幽月轮

实战表现两个宏差不多。我的宏做了满月延迟的保护,手感相对更好,并且稳定。大熊的循环更优,能够在满月时补日轮,但是很容易打进日月日循环回不来(日月日和月日月循环差异不大,理论月日月更高)。用哪个仁者见仁,选择适合自己的就好。由于用晦而明的巨大加成,即使用民工循环划水,DPS也不会太难看,打打大战什么的,绝对是够了。

三、破斩破循环介绍——蓝贝

【前方高能】【论心理素质对焚影DPS的重要性】如果是小白,或者看这个帖子的目的只是拿个宏打打碾压本的话,看到这里可以点右上角了,接下去的内容,有点玄学……

那么接下来介绍另一个循环。是我提出的,我称之为六轮破斩破循环,简称破斩破循环。基础思路是8轮2斩5破,需要点【日月凌天】和【明光恒照】

月破-日破-月破【-月轮-月轮卡日轮-日轮卡月轮-日轮卡月破-日斩-日破-月轮-月轮卡月斩-月破-日破-月破】

简单的说,就是卡六轮-月破-日斩-日破,然后月轮卡斩破破破。

但是这个循环有几个问题:首先,卡六轮容易莫名其妙满日。这是个bug,且长期存在。那么满日了怎么办呢。我的建议是忘掉它,月轮卡斩直接进下一个同辉,开始新的喵生。如果不慎打进日月日循环,建议卡个六轮或者八轮打回来。

我个人是比较推荐这个循环的。它虽然不稳定也打不高,但是等看了下一个循环你就会发现...emmmmmm这个循环的驱夜建议放在日破后代替月斩打,或者月日月之后直接驱夜-月轮-月破-日破-六轮-月-日-月进循环。光明相建议同辉里开,也可以卡六轮的时候开防止提前满日。

四、航天飞机循环介绍——八八加六六

【前方·真·高能】这个循环是86大佬提出的,我们称之为航天飞机循环。从命名就可以看出,这个循环打得高...但是这个循环本身反人类且非常不稳定。原因在于这个循环的根本是利用bug。

众所周知,当月魄=100的时候,大部分情况下并不会立即获得满月,而是在月=100的状态停顿半秒左右,再转化为满月。在月=100,但是还没转化成满月时,如果打了日轮,日轮的日灵是可以被日月齐光记录下来的。利用这一点,在满月后卡一个日轮,达到满月时日灵>80的效果,实现连续的双破。这样第二个日破不仅能够吃到40%的用晦加成,还有贯木的必会心效果。其实可以说是利用bug打出了更高伤害的循环,换言之这并不是正常循环。

虽然说有投机成份,但是正常循环也深受bug困扰。讽刺的是目前明教两大循环,一个利用bug,一个被bug所困扰。唉。但是这个bug...并不是100%发生。所以经常在bug不发生的时候日灵没有被记录导致循环崩塌。

航天飞机循环,11gcd【需要极好的心理素质】:

月破-日破-月破【-月轮-月轮卡日斩-月轮-月轮卡日轮(假设回灵延迟)-日轮卡月破-日破-月轮-月轮卡月斩-月破-日破-月破】

回灵如果没有延迟,会导致月破后没有日破可打。此时有几个选择:

1、直接月轮卡斩或卡破,无视贯木buff进入下一个同辉。

2、接日轮日破进入日月日,然后卡六轮或八轮回到月日月。

第一种方法对dps损失比较大,第二种方法,可能你卡六轮的时候又遭遇bug,导致提前满日,依然是日月日循环打不回月日月(此时心态很容易崩掉,需要良好的心理素质作为支撑)

而且航天飞机循环还有一个问题,月轮日斩月轮日轮的时候可能直接进同辉,这样就浪费了日斩日轮的日灵。这个就没有办法了,直接打吧。

总结一下,现在两个DPS相对比较令人满意的循环都绑定大量BUG且无法通过任何手段规避。手动难度相对较大,容错低且本身不稳定的性质使得dps预期收益难以计算。我个人在体服测试的数据(裸buff没阵,体服装备挑战毕业无精简)97木桩是破斩破循环1w91左右,航天飞机循环1w95左右(我个人网比较卡,且打航天飞机循环不够熟练,数据仅供参考)

五、瀚海流循环拾遗

无量妙境删除后,归海的瀚海循环已经无法再使用(堪称完美的循环和宏啊……)。不过瀚海本来就存在一个不点无量妙境的循环,如下:

(同辉)月破-日破-日轮-日轮卡瀚海-日轮卡月破【-日轮-日轮卡日斩-日破-月轮-月轮卡瀚海-月轮卡月斩-月破-日破--日轮-日轮卡瀚海-日轮卡月破】

还有另一个大熊做的瀚海循环:

(同辉)日破-月破-瀚海-日破【-月轮-月轮卡月斩-月轮-月轮卡月破-日轮-日轮卡瀚海-日轮卡日斩-日破-月破-瀚海-日破】

理论计算结果是前者更优。但是由于本人心灰意冷并没有做实战测试。有心的小伙伴可以帮忙试试。总之瀚海并不是完全不能打,但是dps和贯木相比还是有较大差距。建议用瀚海的小伙伴们可以尝试一下贯木。很可能你的配装打贯木其实比瀚海高呢对吧……

六、焚影手动

这次封多段宏以后,肯定有人要问手动怎么打了。

我先说明一个事实:上赛季,木桩条件下,电脑配置良好,网络延迟不高的情况下,同循环手动不可能打得过多段宏,而且差距并不小。

但是并不代表手动不能打了。现在最好的方法是半手动+辅助宏。

举个例子。如果你把破魔挂在按键上无脑按,那么破魔亮了就会打出去。在同辉的时候,收益是相当大的。因为同辉的回灵机制不存在延迟,破打完了下一个破之间间隔基本等于GCD,那么此时按键就能够帮助减少破与破之间的时间差,从而打出更高的DPS。

但是这会有一个问题,就是可能影响到卡轮。

那么如果循环中需要卡轮,破魔之前就必须添加判定条件。

这里贴一个我自己用的辅助宏:

/cast [buff:贯木流华&buff:日月灵魂=4|buff:日月灵魂=5] 烈日斩

/cast [nobuff:日月灵魂|bufftime:日月灵魂>7.3|bufftime:日月灵魂<7|bufftime:日月同辉<9.1] 净世破魔击

这个辅助宏是建立在我自己的循环上的,大致思路是卡六轮手动,卡完六轮的破-斩-破使用辅助宏打出,然后手动月轮卡斩,同辉的三连破依然通过宏打出。这样就大大减小了实战的操作量,尤其是重复敲击破魔这种体力劳动,让宏来代劳,不仅效率更高,也使手指有一段休息的时间。其实这个辅助宏本来是有两段的,可惜现在也不能用了……一段凑合凑合吧。

焚影纯手动真的太累。虽然并不是不能,但是合理的使用按键和辅助宏能让DPS更高的同时也减小操作量,何乐而不为呢。

PS:如果你可以使用鼠标宏或者键盘的宏的话,是可以简单的写宏的(优先级判定)。但是由于不能使用buff判定,所以对明教意义不大。

七、后记

其实这个帖子本来的目的是发布六轮破斩破循环的多段宏的。昨天下午我还在和大喵说,循环基本稳定了,做个容错就差不多了。(然后他拿去用了一下又告诉我六轮又卡不对了)我晚上6点多有课就走了。

九点回来的时候,群里告诉我。“你醒啦,多段宏被封了”……

说实话这次对我打击挺大的,一改之后86做了一个完美循环,然后二改删除无量,完美循环废掉,明教的循环变得非常难打且手感很糟糕。循环不得不绑定大量bug,宏也非常难写。

然后终于差不多写完的时候,多段宏胎死腹中……心血化为废纸。一堆数据,满纸江湖。泪目。昨天晚上我真的是崩溃的,我自己是一直用2段的辅助宏+手动卡六轮,这下连二段辅助宏都不让我用了真的是非常不开心。

最后和坚持焚影的各位同门说一句,明教目前版本极限DPS仅次于霸刀,即使封多段有点针对明教的意思(毕竟别的职业的gcd接近1.5,多段的gcd是1s),明教依然有着超高的DPS。

风水轮流转,坚持总会有出路的,共勉。

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