《三国志13威力加强版》强力战法变动一览

时间:2017/02/20 10:35:11 编辑:杉崎

三国志13威力加强版》与原版强力战法有哪些变更?很多玩家都不是很清楚,下面小编就为大家分享《三国志13威力加强版》强力战法变动一览,一起来看看吧。

三国志13PK版强力战法变动一览:

《三国志13威力加强版》强力战法变动一览

首先是这么几点,PK版和原版的基础机制,有哪些变化?

从几张截图上看,大致上是如下结论

1,基础伤害公式有小变化, 从普攻来说,原版的普攻伤害大致上是 13*己方攻击力/对方防御力X 攻城系数X 无双逆境系数X连击系数等等。

在PK版里,攻城BUG被修复,由于统定攻防,所以普攻伤害 变为

13*己方攻击力/对方防御力X 无双逆境系数X连击系数等(注意:从我脑杀的感觉来看,当对方部队防御力小于50时,在伤害公式计算时,取对方防御力为50。 防止每下普攻伤害过于爆炸

2,兵击和原版公式应该是一样的,参考豪杰系数和武力,还有普攻伤害。大致来说,比如你100统武,克制对面/全兵击/豪杰9, 兵击伤害为3倍普攻伤害。

3,士气决定攻防。 这一点修正最大。

大概是这样的,若武将出征时,有一个面板攻防

则 当武将士气崩溃时, 攻防为原本的 10%

1-25时,为原本的 30%

26-50时,为 原本的 50%

51-75时,为原本的70%

76-100时,为 原本的100%

士气大于100时,攻防变为原本面板攻防的120%

鬼神威名的 英姿,还有刚勇威名的雄姿,可以提升士气大于100时的攻防加成。 粗略来看, 比如英姿可以将

原本面板攻防的 120% 提升为 150%

然后还是一个常识性理论, 何为单体战法,何为群体战法?

不是说 大军团作战,就应该开群体战法,小规模作战,就是单体战法

单体战法的精髓在于 拷贝。 拷贝神将的能力。 因为单体战法的 范围/全方位射击,是伤害无衰减的普攻溅射的。

所以应该做的是,让单体战法蹭到 尽可能多的人来A,也就相当于,让战场上凭空产生了若干个武将,核心问题还是你的总输出,总防御增加了多少。

群体战法的问题是哪。 群体战法的问题是,即使你不开XX战法,哪些武将也是能正常普攻的。 所以,重要的不是说,你开了群体战法,你的总输出变为了多少,而是总输出,总防御增加了多少.

然后还是日常理论

连击:连击这玩意,不是说对面是脆皮,你A着就赚。对面防御力很高,连击就亏。连击的意思 永远是百分比提升攻击力,所对应的,当然是固定提升攻击力。 140%的普攻攻击力,70%的兵击,200%的对建筑伤害。这才是连击。

神奇的120%对部队伤害加成

这个在PK版应该是已经被修复了,大致就是

天下/古今/怪力无双,斗将踊跃 在敌方武力低于自己时,则输出提升20%

逆境:当自己兵力/武力 其中之1 低于对面时,则输出提升20%

顺境:这个哪些战法有不太记得了。。印象中 威风指挥,攻击指挥之类的应该有, 自己兵力多于对面时,输出提升

20%。

逆境和连击可以叠乘,比如你300攻骑兵,普攻一支对面的枪兵部队,则 逆境+连击下,可以等效理解成

你的部队攻击力有 300X1.2X1.4=504

然后我随便截几张脑杀起来比较强力的战法好了 排名就不分先后

参考我2L列出的数据,PK版 士气对攻防的影响极大强化,所以+,-士气类战法作用提升

2,玩家比起防御来说,还是倾向于攻击,不管是从时间方面,效率方面,还是从玩家选取的武将质量方面

首先是

《三国志13威力加强版》强力战法变动一览

角哥的专属战法,PK版已经强化为核弹级威力。 减士气的范围在 20-60,

因此,比如,对方马超虎豹骑+高级副将, 80士气,300攻250防,角哥放一个太平的话,马超瞬间只会有 20士气 70攻55防。。

《三国志13威力加强版》强力战法变动一览

然后是 古今无双,

100攻30机动+20%无双伤害加成 ,敌方 士气减小15-45,

从高级单体的性价比来说,

古今无双 大于 天下无双 大于万人敌,应该基本没有争议

但PK版对 减士气战法的强化确实过多了。 因为 75士气是 100%攻防到 70%攻防的转折点,只要合理运用减士气DEBUFF, 对面相当于被群体虚弱。 这始终是个算法游戏, 比如对面 由 100士气降为 70,那就相当于你的输出瞬间提升1.4+倍了

于此同时,普攻和兵击造成的兵力受损又会进一步压低对面的士气,这就是标准的滚雪球了、、

这一类战法已经被大幅到 哪怕是这3个里比较捞的万人敌,也是个不错的战法了

再然后是

《三国志13威力加强版》强力战法变动一览

太师的战法,和原版数据一样,不增不减。不过这个战法很难得的附加了 顺境。 考虑到 原版的威风指挥已经比较不错,PK版的实用性也就进一步加起来了。 威风的范围极大,这是天下古今万人敌所比不了的

再然后是群BUFF类, 快1点了,我感觉水完这贴,就一起发了

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7.7
  • 好玩

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  • 不好玩

    42+1
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