复仇恶魔猎手全面指南 | |||||
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输出手法
常规循环
DHT的主要循环,即是通过裂魂和献祭光环攒痛苦值和灵魂残片,通过恶魔尖刺和灵魂裂劈消耗痛苦值和灵魂残片,以维持减伤循环。
1.在你的献祭不用留着用于建立新刷新的小怪的群体仇恨时,卡CD使用。此外,在战斗开始前,假如有时间的话,(比如团长布置战术时)可以靠卡CD开献祭维持很高的痛苦值,使你进战斗的时候就有痛苦值开技能。
2.使用裂魂填充你的GCD,获得痛苦值。痛苦值在开启技能、压力较低的时候可以保持一个相对较高的水平线,防止需要恶魔尖刺和灵魂裂劈的时候短时间内没有痛苦值使用
3.恶魔尖刺的充能时间不长,使用恶魔尖刺应对平砍及物理伤害。恶魔尖刺是一个充能技能,作为当前T时一般不要让恶魔尖刺充能到两层,保证恶魔尖刺充能在恢复期,除非接下来有较长时间的高伤害阶段。对纯法术伤害就不需要开恶魔尖刺了
4.使用灵魂裂劈在血线持续降低或者受到高伤害后回血。
5.使用强化结界应对魔法高伤害。在面对高尖刺伤害时或者需要免伤覆盖,过渡恶魔尖刺冷却期的时候,可用烈火烙印作为衔接。恶魔变形既可以用于应对尖刺伤害,也可以用于增加免伤覆盖。
DHT的很多常规技能都是AOE属性。因此在AOE环境下,技能选择基本没有什么变化。
此外,再补充一些内容:
1.在不需要用地狱火撞击进行走位时,利用地狱火撞击不消耗公共CD的特性卡CD使用增加DPS(尤其是你点了烈焰冲撞后)。不过别乱跳。
2.你的打断技能能获得50痛苦值,而且是远程打断技能,很舒服,所以请主动进行打断(假如你们团没有浩劫DH想赚这个收益的话)
3.除了嘲讽外,你还可以使用烈焰咒符或者投掷利刃建立远处目标的仇恨。
4.咒符是你作为战术性坦克的根本,在战斗中不要忘记在需要的场合使用。
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