《魔兽世界》浩劫恶魔猎手全面指南

时间:2016/12/04 12:38:34 编辑:小胜

浩劫恶魔猎手全面指南
职业介绍 技能 天赋 神器 输出手法 属性收益 橙装

属性收益

目前主流的配装原则为:选取高装等的带有高暴击的装备,在选择混乱之刃天赋时,精通急速全能收益非常接近;在不选择混乱之刃天赋时,精通略为的弱于全能和急速。   

需要注意的是,目前项链戒指没有主属性,所以项链戒指装等   不重要,副属性重要。

孔的收益为:头胸腿:孔等于10装等;项链戒指:孔等于25装等;其他部位:孔等于12-15装等。

浩劫DH的各项副属性收益如下:

暴击:额外收益为混沌打击暴击时恢复20怒气,等于只消耗20怒气,混沌打击暴击伤害有额外的18%-36%加成。(根据圣物给的特质决定)由于混沌打击是大多数战斗中DH的主要输出技能,所以暴击收益目前排名第一。额外负收益是眼棱不享受暴击收益,眼棱必暴。

精通:1%移动速度和1%混乱伤害。1%移动速度这玩意说有意义也有,意义又不大。1%混乱伤害是较扎实的提升,但是DH不全是混乱伤害,飞刀和血滴子、刃舞、平砍包括恶魔之刃、恶魔之咬、邪能刃均不是混乱伤害。所以1%精通的收益是不到1%DPS的。

急速:影响平砍速度,所以会影响恶魔之刃的伤害和怒气获取。影响刃舞、飞刀和邪能刃的CD,影响GCD。目前急速收益不高的原因有几个,一个是虽然急速提升了怒气获取,但是暴击在提升伤害的同时依然提升怒气获取(返还怒气等于怒气获取),所以急速目前不如暴击;第二个是变身以后加25%急速,等于爆发期没那么缺急速。目前来看,急速流还不足以成型。目前急速存在两个断点,一个是变身后势如破竹内4技能;一个是不用变身势如破竹就能打4技能;第一个值需要4200急速;第二个值需要的更为夸张。目前来看,堆到4200急速的话,在前期可能会让暴击精通损失较大,大家可以根据装备自行调整。

相关计算具体过程如下

势如破竹4sbuff内,冲锋占用0.25s公CD,剩余3.75s,混乱打击伤害结算动画约占用0.5个公CD 嗜血情况下 设急速为x,设公CD为y, y=1.5/{1+(1.3x+x)} 那么满足,3.75-3y-0.5y=0 (注:0.5y是最后一发混乱打击伤害的主副手伤害结算时间,考虑延迟下,混乱打击伤害结算动画约占用0.5个公CD) y=15/14 x=0.17391约等于17.39% 17.39%<25%,即在嗜血期间,变身情况下完全可以实现4技能覆盖 非嗜血情况下设急速为x,设公CD为y, y=1.5/(1+x) 那么满足,3.75-3y-0.5y=0 y=15/14 x=40%即在无嗜血,无变身下,40%急速实现4技能覆盖,变身下需要(1+25%)*(1+x)-1=40%,x=12%急速,4200点急速等级,而在考虑延迟情况下,我们需要更高乃至5000点急速等级。840装备下,如果要实现50%暴击,同时追求4200点急速,那么你的精通将会更低,低精通的混乱之刃收益很低!

全能:实打实的伤害提升。Simc中对全能评分很高,甚至部分模拟远远高于暴击,导致了国外部分网站引用了这个结论。

这里对Simc的问题做一个说明:

首先,目前浩劫DH的输出优先级代码当中,混乱之刃不是满怒开,混乱之刃的时候无法做到每个GCD只有冲锋、混乱打击、飞刀,这样的话,精通的价值自然会下降。

其次,每次触发势如破竹不能保证打出3技能(混乱打击+飞刀)。

具体的属性选择现在再次因为半巨人之指发生了变化。

有戒指的情况下,暴击大于急速等于精通大于全能

没戒指的情况下,暴击大于急速约等于精通约等于全能

只所以说约等于,是因为配装的理念为,高装等带暴击即可,另一个属性没法选。

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