《文明6》开局玩法四种胜利方法详解

时间:2016/11/18 15:03:46 编辑:心若为城

宗教胜利

胜利条件

取得宗教胜利的前提是你自己的宗教要超过百分之50的城市信奉。

《文明6》开局玩法四种胜利方法详解

策略重点

1、统一自己国家的宗教;

2、宗教地区尽量连一片;

3、前期拿大预言家;

4、着手宗教战争

宗教概念

一个城市半数人口以上信教,即为宗教城市。

一个宗教城市无论人口大小,固定向周围10格内散发6点/回合的自然宗教力场。

一个城市接受到的宗教力场满100点,即转化一个宗教人口。

如传教士,他的宗教力量为100,那么一次传教爆发的宗教力场为200点,可转化2信教人口。

当然,当一个城市存在多种宗教力量互相倾轧时,会综合去计算

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信条

1、神殿信条一般为创教提供铺垫,提供信仰点,如冻土+1,沙漠+1,雨林+1信仰等。

2、每个宗教创教时,能获得一条创立者独享的信条,还能获得一条所有信教城市共享信条

3、建造了神庙,可以生产使徒后,可利用使徒强化宗教

宗教单位

传教士是性价比非常高的一个宗教单位,100力,比110力的使徒初始价格便宜一半。

这个力量的差别在传教时,差距是很小很小的。

然而当我兴冲冲的用传教士满世界飞奔时,差点被一刀秒杀的经历让我发现,这个时候我需要用使徒了。

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宗教战争

在宗教战争中死亡的一方,会让周围区域内本方教派影响力-250。(包括宗教单位被敌方军事单位踩死)

而在宗教战争中获胜的一方,则会使周围区域内本方教派影响力+250(军事单位获胜是无效的)

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策略重点

前期的大预言家,因为可以传教所以非常重要。

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可以说真正的爆发期在于宗教战争,扩散的宗教压力可以建立滚雪球一样的优势。

前期探路很重要,没有探到的城是不会收你的宗教压力影响的。

注意经济政策要共享教堂和经文,还有宗教战争政策是关键所在

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中期

城邦使者要先去加信仰的国家。派传教士和使徒,准备宗教战争了。

后期

进行宗教战争后,记得让自己的信教城市连成一片;最后收割小城市就行。(不要忘了胜利条件是超过百分之50城市信教)

宗教胜利其实也是相当快的,运气好两百回合左右可能就可以胜利。

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游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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