《魔兽世界》7.15职业改动

魔兽世界7.15版本职业改动
死亡骑士 恶魔猎手 德鲁伊 猎人 法师 武僧
圣骑士 牧师 潜行者 萨满 术士 战士

《魔兽世界》7.15职业改动猎人

弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。

现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。

野兽控制

大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。

野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。

野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。

王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。

闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。

奇美拉射击的伤害提高了60%。

凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。

远行者的几率提高至15%(原为10%)。

多重射击的伤害提高了50%。

所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。

兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。

群兽奔腾的伤害提高了15%。

野兽控制的乱射的伤害提高了50%。

眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。

射击

瞄准射击的伤害提高了35%。

瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。

奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。

黑箭现在消耗10点集中值(原为40点)。

爆裂射击的伤害提高了50%。

爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。

猎人印记的触发几率提高至每分钟大约6.5次(原为5次)。

标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。

多重射击的伤害提高了50%。

耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。

穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。

穿刺射击现在受易伤影响。

哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。

响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。

稳固集中现在在连续施放2次奥术射击或多重射击后触发(原为3次)。

稳定瞄准现在最多叠加10次(原为8次)。

易伤不再影响标记射击。

易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。

生存

大多数生存法术的伤害提高了12%。

44级的新被动技能:埋伏。

1、2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。

2、冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。

3、焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。

4、爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。

5、精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。

强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:

1、冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。

2、焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。

3、爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。

野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。

屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。

铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。

爆炸陷阱现在是指向技能,并且有40码射程。

远行者天赋被逃脱取代。

裂痕不再有冷却时间。

毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。

毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。

喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。

黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。

莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。

本文导航
第1页:死亡骑士 第2页:恶魔猎手 第3页:德鲁伊 第4页:猎人 第5页:法师 第6页:武僧 第7页:圣骑士 第8页:牧师 第9页:潜行者 第10页:萨满 第11页:术士 第12页:战士
相关攻略
相关游戏