《文明6》全政策机制详情

时间:2016/10/20 17:51:17 编辑:心若为城

军事政策

《文明6》全政策机制详情

军事政策卡以多种方式强化文明的军事能力,例如更强大的防御设施,更迅速的训练,更多的战利品。

单位训练与建造关联

斯巴达教育Agoge

解锁:工艺

淘汰:封建主义

效果:训练远古或古典时代的远程或近战单位时 产能 +50%

临海工业Maritime Industry

解锁:外贸

淘汰:殖民主义、冷战

效果:建造远古或古典时代的海军单位时 产能 +100%

机动Maneuver

解锁:军事传统

淘汰:君权神授、极权主义

效果:训练远古或古典时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%

分封制Feudal Contact

解锁:封建主义

淘汰:民族主义

效果:训练中古和文艺复兴时代的远程或近战单位时 产能 +50%

骑士制度Chivalry

解锁:君权神授

淘汰:极权主义

效果:训练中古、文艺复兴或工业时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%

抓丁Press Gang

解锁:殖民主义

淘汰:冷战

效果:建造文艺复兴或工业时代的海军单位时 产能 +100%

军团组织Grande Armée

解锁:民族主义

淘汰:快速部署

效果:训练工业时代或近代的远程或近战单位时 产能 +50%

荣光时刻Their Finest Hour

解锁:选举权

淘汰:全球化

效果:建造近代或原子时代的空军单位时 产能 +50%

闪电战Blitzkrieg

解锁:极权主义

淘汰:无

效果:建造近代、原子时代或信息时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%

爱国战争Patriotic War

解锁:阶级斗争

淘汰:无

效果:建造近代、原子时代或信息时代的辅助单位时 产能 +100%

国际水域International Waters

解锁:冷战

淘汰:无

效果:建造近代、原子时代或信息时代的海军单位(航空母舰除外)时 产能 +100%

先军政治Military First

解锁:快速部署

淘汰:无

效果:训练和建造原子时代或信息时代的远程或近战单位时 产能 +50%

战略空军部队Strategic Air Force

解锁:全球化

淘汰:无

效果:建造信息时代的空军单位和航空母舰时 产能 +50%

单位行为关联

纪律Discipline

解锁:法典

淘汰:探索

效果:军事单位对抗野蛮人单位时战斗力增加5

调查Survey

解锁:法典

淘汰:探索

效果:侦察单位获得的经验值增加100%

突袭Raid

解锁:军事训练

淘汰:焦土政策

效果:掠夺改良建筑时时获得的收益增倍

掠夺Sack

解锁:雇佣兵

淘汰:焦土政策

效果:掠夺城区时获得的收益增倍

征服原住民Native Conquest

解锁:探索

淘汰:无

效果:消灭时代落后于你的单位时,获得相当于其战斗力50%的 金钱

宗教战争Wars of Religion

解锁:归正教会

淘汰:无

效果:部队对抗主流宗教和本文明不同的势力(文明或城邦)时战斗力增加4

国家认同National Identity

解锁:民族主义

淘汰:无

效果:单位因受伤受到的战斗力惩罚减半

总体战争Total War

解锁:焦土政策

淘汰:无

效果:掠夺时获得的收益增倍

防御关联

退伍军人Veterancy

解锁:军事训练

淘汰:无

效果:建造军事驻地及其所属建筑时 产能 +30%

防线Limes

解锁:防御战术

淘汰:土木工学

效果:建造防御性建筑时 产能 +100%

堡垒Bastions

解锁:防御战术

淘汰:土木工学

效果:城市承受攻击时战斗力增加6,主动攻击时战斗力增加5

侍从制Retainers

解锁:行政事务

淘汰:无

效果:城市中有驻防单位时满意度(政策)+1

后勤学Logistics

解锁:重商主义

淘汰:无

效果:单位在友方领土内开始回合时移动力增加1

保家卫国Defense of the Motherland

解锁:阶级斗争

淘汰:无

效果:本文明领土范围内的战斗不产生任何满意度(厌战情绪)

效率关联

征兵Conscription

解锁:徭役

淘汰:动员

效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少1

职业军队Professional Army

解锁:雇佣兵

淘汰:无

效果:单位升级费用减半

军事研究Military Research

解锁:都市化

淘汰:太空竞赛

效果:军事学院和海港 科研 +1

政治宣传Propaganda

解锁:大众传媒

淘汰:无

效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%

大规模征收Levée en masse

解锁:动员

淘汰:无

效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少2

戒严令Martial Law

解锁:极权主义

淘汰:无

效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%

一体化空间机构Integrated Space Cell

解锁:太空竞赛

淘汰:无

效果:若城市拥有军事学院或海港,则建造太空竞赛关联项目时 产能 +15%

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游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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