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《侠客风云传:前传》天赋修改方法

时间:2016/10/12 11:37:27编辑:心若为城

侠客风云传:前传》这款国产的单机大作,游戏中人物的天赋有许多,遇到自己不喜欢的该如何修改呢?这里给大家介绍《侠客风云传:前传》天赋修改方法,一起来了解下吧。

《侠客风云传:前传》天赋修改方法

天赋文档:TalentNewData

下面以血战到底天赋为例:

302 血战到底 第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战 T210002_1 103 0 500012 103 0 500025

302 :————代表此条天赋序列号,可以不管。

血战到底 :————代表天赋名称。

第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战 :————代表天赋说明。

T210002_1 :————代表人物代码,人物代码在文档NpcData 里,其中210002代表的是荆棘。

103 :————代表天赋类型,103的意思就是第一次重伤离场,比如另一条天赋【遗策点穴】,伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动,这个天赋103的位置写的102,就代表不限次数的重伤离场,如果这条代码BUFF效果不写敌人下回合不能行动,写与天赋血战到底一样的BUFF效果霸体,那么就可以说人物永远也死不了,103和102的区别就是是否只作用第一次重伤立场,其他天赋的代码只要看该天赋的说明就行,比如【妙手空空】他这个位置的代码是104,就代表104就是偷取。

0 :————代表作用范围,写1就是1格或1个敌人,写2就是2格或2个敌人。

500012 :————代表BUFF效果,BUFF效果在文档BattleCondition里,500012就代表霸体,如果写500015就代表左右互搏。

剩下的103 0 500025 与上面的103 0 500012 是一个意思,3个代码组成了一个BUFF生效方式,一个天赋最多有3个BUFF效果,当然如果你在BUFF文档里把一个代码编辑成多个效果,那写入这个代表也同样拥有多个BUFF效果,比如500012只代表霸体,如果你在BUFF文档里把500012写成霸体+回血,那么在这个天赋文档里只写500012就同时拥有霸体+回血的效果。

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